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發(fā)布時間:2012-10-31 14:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先是
野蠻人 無腦先祖流
無腦抗怪,無腦戰(zhàn)擼,全隊免傷 已經(jīng)不是一個次元級別了。
防御指數(shù) 100
攻擊指數(shù) 90
無腦指數(shù) 100
團隊貢獻指數(shù) 100
冰法
無腦冰怪 無腦站擼 沒有野蠻人的爆發(fā)。
防御指數(shù) 85
攻擊指數(shù) 25
無腦指數(shù) 90
團隊貢獻指數(shù) 90
巫醫(yī) 跑熊流+妖術(shù)
控場 傷害 防御 都比較偏中上,一個妖術(shù)控制60% BOSS時間外送20%增傷,圖騰也不錯。
防御指數(shù) 70
攻擊指數(shù) 90
無腦指數(shù) 50
團隊貢獻指數(shù) 80
DH 尖刺 手雷 標記流
站樁傷害 比同級別的蠻子略高,防御的話有舊娜套或高戒律很不錯,團隊增益效果一般,救人效率最高。
防御指數(shù) 70
攻擊指數(shù) 100
無腦指數(shù) 50
團隊貢獻指數(shù) 70
武僧 不知道什么最好用 姑且就是標準站樁定罪吧。
定罪很牛逼,但是神裝武僧不敢一直貼,愛玩躲貓貓,所以站不起,挺悲劇的。
防御指數(shù) 60
攻擊指數(shù) 70
無腦指數(shù) 30
團隊貢獻指數(shù) 60
順便吐槽下BLZ,寧可改天人 也不可砍洞燭啊~!!
理論上3BB組合 1BB+1巫醫(yī)+1DH 2bb+DH/巫醫(yī) 3人極限15分鐘 放倒3個10PP難度的煉獄機器,順便可以帶個醬油。