逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-11-02 13:43 來源:互聯網 作者:佚名
隨著網游市場的快速發(fā)展,玩家對于游戲品質的要求也愈加挑剔,除了精美的畫面外,游戲操作體驗的重要性也日漸提高,因為傳統(tǒng)武俠網游中枯燥的站樁式戰(zhàn)斗,已經不能滿足玩家日益提高的戰(zhàn)斗需求。嚴峻的市場環(huán)境逼迫各大廠商做出改變,而網易2012年度力作《武魂》即是在此大環(huán)境下展露鋒芒,憑借其獨創(chuàng)的雙引擎支持,《武魂》以“高清畫面、真實動作表現、強烈打擊感、萬變戰(zhàn)局”4大突破,打造高品質戰(zhàn)斗體驗。讓“動作武俠=更好的戰(zhàn)斗“這個概念在玩家間廣泛傳播,使得戰(zhàn)斗模式更加刺激,也更具有操作性,為玩家?guī)眍嵏残缘某瑧?zhàn)斗體驗。
玩家:不要站樁戰(zhàn)斗 不要枯燥
在傳統(tǒng)武俠網游操作里,玩家在打怪和PK中的流程可以說是模式化的:選定目標后,就是一直重復施放1個技能,直到對方掛掉,整個操作過程中甚至不需要跑動只需不停的按1個按鍵,偶爾中間加血補藍而已;敵人或者怪物完全不會跑動躲避攻擊,更不用說叫小弟、自己喝藥或者加防御之類,比較無腦。這種單鍵操作的戰(zhàn)斗,整個過程枯燥乏味之極,控制角色戰(zhàn)斗更像是單純的發(fā)布指令,完全無法讓玩家感受到激爽刺激的動作體驗,日益為玩家所詬病。在各大游戲媒體和游戲論壇,玩家拒絕站樁和枯燥戰(zhàn)斗的呼聲也越來越大。
種類繁多的傳統(tǒng)網游
動作武俠=高品質戰(zhàn)斗 《武魂》提升武俠游戲戰(zhàn)斗品質
《武魂》的出現,完全打破了這層桎梏,其戰(zhàn)斗模式最大的特點就是“讓操作變成樂趣”。與傳統(tǒng)站樁式戰(zhàn)斗相比較,更能體現出玩家對游戲系統(tǒng)與角色技能的理解,以及對游戲玩法的自由操控性。在戰(zhàn)斗中,針對于怪物或敵人不同角度和力度攻擊,玩家可以選擇躲閃、格擋、輕功飛躍等多種應對方式;此外玩家還可以迅敏搶招、見招拆招,通過對戰(zhàn)局預判搶奪勝利先機。并且,《武魂》獨有動作預判系統(tǒng),能讓玩家在出招但未命中的區(qū)間提前預判設定下一個招數,達到華麗連招的效果。
在《武魂》中,怪物并不是“死肉“,而是擁有不同的攻擊招式和反應,有些怪物在逼到絕路時會發(fā)狂暴走發(fā)大招,面對這樣的怪物,站樁戰(zhàn)斗絕無勝算可言。
通過不同系統(tǒng)配合,《武魂》提供更廣闊的操作空間,讓玩家盡情享受操作的樂趣,不斷感受爽快刺激的戰(zhàn)斗體驗。
告別傳統(tǒng)站樁式戰(zhàn)斗模式
下一篇: 劍網3好不好玩玩家說了算 不滿意可退款