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發(fā)布時(shí)間:2012-11-07 16:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
仗著前作某是高玩大腿 一路A過去的經(jīng)驗(yàn) 老習(xí)慣繼續(xù)選了Insane難度
于是總分200+的某帶著水元素小惡魔們開心掃地圖時(shí) AI總分5000+一群肌肉大棒子過來送水
再于是某剛建起第一個(gè)前哨站 AI們?cè)缇透鞣N圈地然后教育某什么是圍觀
連續(xù)廢掉10多個(gè)各種被慘虐的開局,那就是對(duì)面巴比倫大科一塊錢一個(gè)同時(shí)招火元素比招老鼠還便宜的感覺 不愧是AI 福利真好.
某不得不把難度降了1級(jí),才終于虐了回去
開荒嘛~當(dāng)然不能只發(fā)表一些強(qiáng)烈譴責(zé)等等 必須總結(jié)躺地板才有經(jīng)驗(yàn)值得:
1~開局坐地 食物錘子都可以少點(diǎn) E開頭的絕不能少 這玩意就是城市的寶石孔 只不過插進(jìn)去的是城市附魔而已 每一個(gè)附魔效果都相當(dāng)于一座建筑甚至比建筑效果更好 而且是即時(shí)起效不消耗城市寶貴的建筑回合 當(dāng)然如果你自定義什么魔法都不學(xué)胸口有七個(gè)傷疤 手下還全是莫西干頭 請(qǐng)無視這個(gè)
2~首都的建筑回合很寶貴 就是用來生產(chǎn)蜘蛛都嫌浪費(fèi) 而且第2個(gè)序列最好是移民 最晚也只能拖到第3個(gè) 這個(gè)移民出廠也不能浪費(fèi)去建前哨 必須是分城 這個(gè)分城要負(fù)責(zé)擴(kuò)張減輕首都的負(fù)擔(dān) 如果移民都出來了還沒找到地方開分基 重開吧...光靠首都什么都落后
3~開局如果沒食物資源 那科技走1-2級(jí)食物是必須的了 否則首都永遠(yuǎn)LV2上不去 分城開后 也最好為首都找個(gè)食物資源建個(gè)前哨 不然一直需要滿足首都的人口要求 對(duì)科研和生產(chǎn)壓力都太大
4~初期人類部隊(duì)大多不給力 而且生產(chǎn)回合太長(zhǎng) 嚴(yán)重拖慢開荒速度 能不出就不出 部隊(duì)主要依靠各種召喚、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、翻垃圾撿到的 或者自定義的時(shí)候選馴獸師/撿到項(xiàng)圈抓熊去 當(dāng)然別一味的農(nóng) 適當(dāng)?shù)呐阑貞?zhàn)斗科技 不然AI找你開片的時(shí)候 這些單位可不怎么樣
5~別一味的什么裝備都穿 小心負(fù)重懲罰 主動(dòng)下降 法師/射手尤甚 馬/狼能幫背點(diǎn) 法師不需要施法的戰(zhàn)斗可以拿弓或者穿戴整齊掄起斧頭賣萌去 硬仗老實(shí)脫下盔甲拿起魔杖保持light負(fù)重 平時(shí)能不施法就別用 MANA是寶貴的戰(zhàn)略資源
6~本來不移動(dòng)的野怪 如果被圈進(jìn)了城市控制范圍 那么它就被激活了 小心它們攻城 建分城/前哨的時(shí)候主力最好先打掃干凈周邊 如果打不過或者打起來太傷 別冒險(xiǎn)硬開比較好 實(shí)力上去了再來 或者等AI來建 打完再一腳T飛AI
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