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發(fā)布時(shí)間:2012-11-09 19:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
時(shí)間過去得真快,當(dāng)我們還沉浸在《憤怒小鳥:星球大戰(zhàn)》的歡樂中,2012年就要迎來最后一個(gè)月了。那些說好要在年內(nèi)發(fā)售的游戲,讓我們一等再等的游戲,不知道大家是否還繼續(xù)期待著呢?今天我們就來盤點(diǎn)一下即將到來的今年末明年初的新作大潮中最值得為之守候的 iOS 平臺(tái)大作。Come On。
Ravensword: Shadowlands(掠奪之劍:暗影大陸)
還記得當(dāng)初在 iPhone 3GS 上曾有一款華麗的 3D A·RPG 游戲《Ravensword: The Fallen King(墮落之王)》嗎?完美的動(dòng)畫,細(xì)膩的多邊形渲染,讓你完全忘記你是在用手機(jī)玩一款 ARPG,游戲充分發(fā)揮 iPhone 3GS 的機(jī)能,畫面細(xì)膩逼真,華麗的光影效果讓整個(gè)畫面美輪美奐,靜態(tài)捕捉實(shí)際演算技術(shù)的運(yùn)用讓人物充滿血肉和質(zhì)感,為我們創(chuàng)造了一個(gè)完美的虛擬世界。
《Ravensword》系列的第二作《Ravensword: Shadowlands》正在開發(fā)階段,預(yù)計(jì)今年年末在 iOS 平臺(tái)上推出。在宣傳視頻中我們可以看到游戲繼續(xù)著那種像魔獸世界般的華麗風(fēng)格,充滿了濃濃中世紀(jì)風(fēng)情宏大的 3D 場(chǎng)景,多樣的人物怪物造型,氣勢(shì)磅礴的背景音樂。官方稱《Ravensword: Shadowlands》的開發(fā)工作超過兩年,一經(jīng)發(fā)布,它將會(huì)是目前體積最龐大的 iOS 游戲(具體并未公布),玩家的游戲時(shí)間可長(zhǎng)達(dá) 40 小時(shí)。
Infinity Blade: Dungeons(無盡之劍:地下城)
“只有在新款iPad上,你們才能看到這些畫面,才能這么玩。虛幻引擎將把新款iPad的能量最大限度地發(fā)揮出來?!边@是The New iPad發(fā)布會(huì)上演示完《無盡之劍:地下城》的震撼效果之后,Epic總裁Mike Capps說的一句話。游戲一改以往大家熟悉的游戲模式,變?yōu)榈谌朔Q視角俯視的地牢探索游戲,游戲的玩法類似目前最熱門的游戲《暗黑破壞神》,仍舊使用針對(duì)iOS平臺(tái)的虛幻引擎,表現(xiàn)出iOS平臺(tái)最棒的畫面效果,而經(jīng)典的玩法對(duì)于全觸控操作的完美適應(yīng),也讓玩家們看到了移動(dòng)游戲可以達(dá)到的高度。
這是新作的首個(gè)預(yù)告片,直到現(xiàn)在,我們尚未知道這款游戲什么時(shí)候才能到來,不過隨著2012年逐漸走到尾聲,它離我們也越來越近了。
Oceanhorn(海之號(hào)角)
經(jīng)典的故事情節(jié)總會(huì)被反復(fù)搬上熒幕,好的游戲題材也同樣會(huì)。來自《Death Rally(死亡拉力)》開發(fā)商 Cornfox & Bros 的新作《Oceanhorn(海之號(hào)角)》還在開發(fā)階段就已經(jīng)廣受關(guān)注,游戲的靈感來自著名游戲《塞爾達(dá)傳說》系列,游戲的名稱則是來自傳說中“terrorizes“ 秘境海洋世界的海怪。游戲的主角為了救他的妹妹,將扮演一個(gè)無名的英雄去殺死這個(gè)怪物。為了完成這個(gè)任務(wù),你需要乘船或者步行來探索世界,并且解開你在旅途中遇到的種種謎題。這是一款能夠讓你欲罷不能的游戲,游戲里面充滿了各種塞爾達(dá)傳說的經(jīng)典元素,同時(shí)也不失獨(dú)立制作的現(xiàn)代感風(fēng)格。我們都已經(jīng)迫不及待的想體驗(yàn)一下這款游戲了。
這段被稱為“Secret”的“秘密視頻”向我們展示了一段內(nèi)容比較豐富的游戲試玩演示,在3分鐘的試玩中,對(duì)話、戰(zhàn)斗、解謎等要素都得以展現(xiàn),游戲手感流暢,總體感覺十分不錯(cuò)。另外,在拍攝視頻時(shí)同時(shí)對(duì)比了iPhone和iPad版本的表現(xiàn),我們可以看到游戲在小屏幕上的效果也是相當(dāng)給力的。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 4
毫無疑問,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:零點(diǎn)行動(dòng)》是 Gameloft 在今年的大手筆制作,規(guī)模宏大的交戰(zhàn)場(chǎng)面、因爆炸而產(chǎn)生的橙色煙霧、清晰的人物特寫,無一不呈現(xiàn)出制作團(tuán)隊(duì)的誠(chéng)意。該游戲的主創(chuàng)人員表示:在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:零點(diǎn)行動(dòng)》中,玩家們不僅可以操控美國(guó)軍人,還可以操控惡人愛德華。具體怎么操作,游戲上市之后答案就將揭曉!
游戲采用的是 Havok 引擎,該引擎在升級(jí)之后,使得移動(dòng)平臺(tái)的游戲能呈現(xiàn)出實(shí)時(shí)陰影(real-time shadows)的效果。仔細(xì)觀察視頻中的畫面,上空有戰(zhàn)機(jī)飛過的地面上,是不是出現(xiàn)了逼真的黑影?《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:零點(diǎn)行動(dòng)》的畫質(zhì)達(dá)到了高清標(biāo)準(zhǔn),而我們更期待它在 iPhone 5 和 iPad 4 上的上乘表現(xiàn)。
Kingdom Rush 2(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 2)
作為一款曾經(jīng)的最佳塔防游戲之一,《Kingdom Rush》無論在畫面風(fēng)格、操作、系統(tǒng)還是游戲性上都有非常優(yōu)秀的表現(xiàn),堪稱iOS塔防教科書。而它的續(xù)作也自然不會(huì)砸了這個(gè)招牌,據(jù)悉在《Kingdom Rush 2》中不僅將把所有的防御塔進(jìn)行重新設(shè)定,并且針對(duì)某些特定防御塔也會(huì)有不少微調(diào)。在 Desert Mayhem 一圖中的右上角,還有一個(gè)新的未知防御單位,升級(jí)后將提供兵營(yíng)功能或特殊防御功能。
敵方單位也有很大變動(dòng),除了全新的沙漠暴徒、毒蝎、MNY、巨型蜜蜂以及大猩猩等,經(jīng)典的土匪(Bandit)和暗影弓手(Shadow Archer)也確認(rèn)得以保留,另外在游戲關(guān)卡方面也將有沙漠和叢林,洞窟或許也會(huì)出現(xiàn)。而技能部分目前仍未確認(rèn),不過毫無疑問變動(dòng)也是不小的。
現(xiàn)在離年末只有短短1個(gè)月時(shí)間,看來年底果然是大作齊集啊,相信不久后開發(fā)商為我們呈現(xiàn)的又是一款有趣的大作,一起期待吧!
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