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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
征途2守護(hù)刀客加點(diǎn)的探討 裝備選擇及PK攻略
一、加點(diǎn):
1、流云步。(這個(gè)技能可以說是戰(zhàn)士的神技。做任務(wù),“什么你才出邊境,我已經(jīng)到刺探點(diǎn)了?!贝蚣堋安灰獙?duì)哥放風(fēng)箏,哥跑的永遠(yuǎn)比你快”,逃跑“不要試圖追哥,哥跑起來你只能吃馬蹄后面的灰”速度就是大殺器,速度就是保命丹,速度就是效率。在沒有速度裝的征途2,戰(zhàn)士永遠(yuǎn)是速度的王者!最后友情提示戰(zhàn)士兄弟們,在沒有流云步的情況下最好別追召喚。
2、基礎(chǔ)刀法、殺氣訣、刀意、刀氣。(這幾個(gè)狀態(tài)技能不是加防就是加攻,必須加滿不解釋。)
3、疾風(fēng)殘影戰(zhàn)士的神技,“想跑,站住讓哥砍4秒再說,如果你還沒死,那怎么樣,接著砍啊,你以為哥會(huì)放過你,嘿嘿。”在這里我嚴(yán)重抗議!為什么這個(gè)技能不能在馬上使用,每次還要下馬,上馬。嚴(yán)重影響了PK的連貫性!而且人家狂暴也有可以在馬上使用的沖鋒技能,為什么我們沒有!再次抗議!另外建議敵人中沖鋒狀態(tài)后就不能跑了,也許有人說中了狀態(tài)跑那么慢也沒什么影響,在這里我先買個(gè)關(guān)子。
4、天魔解體,對(duì)這個(gè)技能可能許多兄弟和我一樣又愛又狠。(阿富汗來的除外。)為什么我建議沖鋒狀態(tài)不可移動(dòng),就是因?yàn)檫@個(gè)技能,現(xiàn)在大家都有經(jīng)驗(yàn)了,看我們開天魔解體,立馬跑開,我們只能干瞪眼,連和別人同歸于盡的機(jī)會(huì)都沒有。敵人中了沖鋒也是一樣,還是可以跑開。所以我才有前面的建議。當(dāng)然這個(gè)技能在群戰(zhàn),特別是我們做比武島任務(wù)的時(shí)候很輕松,我每次都是一邊做種植,一邊做比武島任務(wù),天魔解體冷卻了就去炸一下,很輕松完成任務(wù)。
5、蛟龍一擊,守護(hù)戰(zhàn)士的暴擊技能,在敵人要逃跑,還剩一點(diǎn)血的時(shí)候,他的用場(chǎng)就大了!另外還有35%的減速幾率。
6、金鐘罩,守護(hù)戰(zhàn)士的招牌技能,永久減少傷害25%!“這個(gè)技能是守護(hù)的靈魂所在,在同等裝備的情況下,哥防御永遠(yuǎn)比你高!”這個(gè)技能也決定了戰(zhàn)士的裝備選擇,這個(gè)在后面說。
7、戰(zhàn)八方,可以說是金鐘罩的補(bǔ)償技能36%的幾率減少傷害15%。這再次決定了戰(zhàn)士的裝備選擇。
8、不動(dòng)如山、游刃有余。守護(hù)戰(zhàn)士的招牌技能,減少90%的傷害。游刃有余重置不動(dòng)如山,等于哥有了兩個(gè)無敵,偷磚手到擒來。打架28秒你打不動(dòng)哥,哥可以慢慢加血和你干!目前這個(gè)技能我還沒加滿,我想在加滿的情況下,攻擊夠高的情況下,開這個(gè)狀態(tài)一樣可以殺敵而且很輕松。
以上的技能必須加滿,攻擊技能留著加后面的,下面說裝備。
二、裝備
上面說了兩個(gè)技能決定了守護(hù)戰(zhàn)士的裝備選擇,守護(hù)戰(zhàn)士的特點(diǎn)就是防御高,當(dāng)然選擇減少傷害的裝備和技能,具體看你是如何加點(diǎn)的如果是加力量的無所謂,加敏捷的選擇物防魔減,加精神反之。大家想想我們技能就減少傷害25%,加上和別人打架是戰(zhàn)八方有幾率觸法的15%,如果你再有一身減傷4或者5的裝備,你的裝備減傷最少能到40吧,我們有40+25=65的減少傷害,加上站八方可能觸法的15%。我們的減少傷害能達(dá)到80%,無論什么職業(yè)打我們,我們都不怕。目前減傷4或者5的裝備比起其他忽視,增加傷害的要便宜很多。
加好了技能,搞好了裝備我們來說下PK。
三、PK
我一般是這樣先上去砍,他要不逃走和我對(duì)打,立馬開戰(zhàn)八方,如果掉血快的話開不動(dòng)如山邊加血邊打,如果遇到實(shí)在打不過的牛號(hào),開流云開路或者開天魔解體(慎用)。如果他跑,開流云追,遇到跑的快的就沖鋒,基本只要想跑的都跑不掉,除非流云不能用了。群戰(zhàn)的時(shí)候我們只能發(fā)揚(yáng)戰(zhàn)士的無私精神,沖在前面開不動(dòng)如山吸引火力,不要提炮灰哥不愛聽這叫犧牲,開天魔能炸幾個(gè)是幾個(gè)。當(dāng)然國戰(zhàn)的時(shí)候戰(zhàn)士很郁悶。我們地元可以練弓箭嘿嘿,國戰(zhàn)一樣殺敵。
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