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發(fā)布時間:2012-11-19 19:03 來源:網易游戲 作者:dydhm
在2012戰(zhàn)網世界錦標賽上對暴雪《星際爭霸2》首席設計師Dustin(中國玩家稱其光頭哥)向中國玩家透露的重磅消息,據光頭哥確認,《暴雪All-Stars》將是一個完全獨立的、完全不同的、免費的新游戲。
光頭哥
Q:感謝Dustin接受我們的獨家專訪。
在開始采訪前我想先提一個劇情以及系統設定的建議:WOW中有著艾澤拉斯大陸的全地圖,雖然在星際2中我們也有Koprulu星區(qū),但我們只是知道查爾、克哈、馬爾薩拉這樣的星球以及故事,我們并不能很直觀的看到這些星球在星區(qū)的分布與特征。
既然是星際爭霸,暴雪何不做一個Koprulu星區(qū)的全地圖,玩家可以通過整個地圖來探索整個星區(qū),而未來也可以一步步的擴大整個星區(qū)的周邊來加入更多的劇情與設定。
A:很酷的問題,雖然我們沒有對外發(fā)布星區(qū)和行星的地圖,但在我們我們內部是有這種地圖的。
你的這個意見我們會好好考慮,非常的棒。
Q:延續(xù)上個問題,其實星際2缺少一個可以讓玩家不厭其煩的去探索、去體驗各種游戲背景、設定的這么一個途徑--單人戰(zhàn)役雖然史詩但耗時太長了;我們在WOW中加入了寵物對戰(zhàn),可以讓玩家到各個地圖來抓小動物,而在星際2中沒有這么一個簡單輕松的趣味環(huán)節(jié)。
暴雪在星際2休閑性方面,除了游戲大廳和單人戰(zhàn)役之外,還有什么考慮?
A:《蟲群之心》有很多很多適合新手以及休閑的內容。
首先是AI上的加強,現在的AI共有十個難度,其中有三個是作弊的,七個是非作弊的,而且AI的難度會有很多的細分,玩家們可以嘗試不同難度的AI來體驗,我們是鼓勵玩家打電腦或者組隊與電腦對抗,這次AI的改動會非常的有趣。
然后是等級系統,可以讓玩家每天來嘗試等級系統,升級之后可以完成一個個的目標,并且會不斷的解鎖印花和頭像。
還有不計分的不計分的天梯,新手玩家有的是地方來體驗和嘗試星際2的各個方面。
Q:游戲大廳也是玩家們關注的重點,似乎暴雪在出了三張官方自定義MOD之外全力在做暴雪 All-Stars;暴雪是想把allstars做成精致的MOD還是單獨的一個客戶端?對于allstars如何定位?
A:Blizzard All-Stars是一個完全獨立的客戶端,你可以把他當做是一個完全不同的游戲。
只是用了星際2的引擎,但將有全新的UI,全新的玩法,全新的系統,全新的客戶端。
(補充:收費方面呢)
A:完全的免費,這是一個全新的游戲。