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發(fā)布時(shí)間:2012-11-26 17:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游戲中地形魔法,和birth of summer 魔法一個(gè)好玩一個(gè)實(shí)用,地形魔法各種移山填海,開小口突襲敵人首都……但是5點(diǎn)的魔法消耗看起來很少,實(shí)際上要用到很多次,中后期才用的上了(修改黨除外),不過,多了種暗渡陳倉(cāng)的玩法不是嗎?
birth of summer(夏之新生?)這個(gè)魔法對(duì)應(yīng)地圖上的荒地,什么?你不知道什么是荒地……就是非白非綠非任務(wù)區(qū)域的地面,見到那些枯樹沒?對(duì),那些就是荒地!對(duì)著這些荒地使用夏之新生魔法,可把地形轉(zhuǎn)化成綠地,有枯樹的地方是建城地點(diǎn)(你說不是,請(qǐng)?jiān)跇渲車?*6使用此魔法)在有枯樹的地方使用此魔法會(huì)生成新的筑城點(diǎn),然后,快樂的移民建城。另外貼心小提示,城與城的間隔是6HEX,也就是6格外才能建另外一座,所以喜歡多城的朋友注意建城距離,比如同一片區(qū)域在有法術(shù)欄位的地方建的話只能建一座城,但不在有法術(shù)欄位地方可建兩座(如何最大化利用地形多建城才考慮這個(gè))甚至三座……建城地是否有法術(shù)欄或者法術(shù)欄多寡和城數(shù)量問題請(qǐng)自行斟酌。以自定義地圖Curgen's Domain此圖為例,地圖右上的一片任務(wù)地區(qū)清除完畢后會(huì)凈化并出現(xiàn)筑城點(diǎn),如果你在中心有法術(shù)欄位的地方建城的話就只能一座,如果不考慮這個(gè)的話,可以右上,左下,右下各建一座,共三城。
游戲中往往可以看見大片的地區(qū),大片大片的枯樹,附近的筑城點(diǎn)都很遠(yuǎn),請(qǐng)用夏之新生吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多地方可以殖民的!夏之新生需魔法研究,使用一次需消耗300法力,筑城廚們的福音。
相信很多朋友在玩游戲的時(shí)候都很怕被強(qiáng)力野怪攻城,并為此減緩擴(kuò)張的腳步,不敢修建筑和增加城市范圍。筆者也為此困擾過很久,直到昨晚發(fā)現(xiàn)了野怪選擇目標(biāo)的行為模式。
經(jīng)過一番測(cè)試,我發(fā)現(xiàn)野怪的視野大約是2到3格,每回合行動(dòng)1格(如果有路的話會(huì)行動(dòng)到行動(dòng)力下降1),野怪會(huì)自動(dòng)追擊視野內(nèi)能擊敗的最弱單位,野怪不會(huì)離開巢穴超過3格的距離(這點(diǎn)仍有疑問)。
這就為我們操縱野怪的行動(dòng)提供了幫助,當(dāng)巨龍鎖定我們的城市為目標(biāo)時(shí),可以秒一個(gè)最便宜最弱的單位跑到離巨龍2格的位置,此時(shí)巨龍會(huì)放棄攻城而去追擊該單位,假如附近地形好的或者有路的話,我們可以牽著巨龍的鼻子走。
經(jīng)過測(cè)試,此技巧在1.01版本有效,大家從此不必?fù)?dān)憂煩人的野怪了。
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