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發(fā)布時間:2012-11-28 18:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一. 前言
毛主席曾經(jīng)說過"敵進(jìn)我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追",這話用在當(dāng)今盜賊弱勢期格局,再合適不過了。
二.為什么選擇敏銳飛鏢風(fēng)箏流
現(xiàn)版本的起手跟前夕版本對于盜賊來說最大的改變是什么?答案無疑是這個只消耗20能量就可以得一星的飛鏢投擲,而且還不占用普通平砍。既然這樣我們就討論下關(guān)于這個天賦各專精的表現(xiàn)情況。
先說刺殺,5.0版本刺殺飛刀真是強(qiáng),技能暴擊給額外一星,飛刀就意味著更多機(jī)會的毒藥??上Ш镁安婚L,5.1版本飛刀暴擊已經(jīng)在刺殺不能加星了。再說戰(zhàn)斗,有人提出戰(zhàn)斗飛刀賊控?zé)袅?,可惜此舉在pvp中很難實(shí)現(xiàn)。戰(zhàn)場可不是pve,不可能有時間有心態(tài)去控?zé)羧?,何時用飛刀何時用影襲真的很難去把控??赡苡写笊衲茏龅?,我等凡人還是妥妥的不要pvp中去控?zé)袅税伞?
我個人感覺能完全發(fā)揮飛鏢流優(yōu)勢的就只剩下敏銳了。20能量的飛鏢相比
30能量的出血跟35能量的背刺,雖然傷害有些低,但是可以產(chǎn)生更多的終結(jié)技能,尊嚴(yán)技能更多的觸發(fā)幾率(雖然有兩秒CD)。有人測試過pve中敏銳用飛鏢完全取代出血或者背刺作為攢星技能,飛鏢的dps甚至?xí)?。再者,飛鏢不用找背,距離可遠(yuǎn)可近,近身也不會打斷普通攻擊。
急速也許在pve中更有價值,但是飛鏢敏銳賊在pvp中我相信最有價值的是pvp強(qiáng)度,其次才是精通暴擊。寶石無腦全插pvp強(qiáng)度也是沒有問題的。相比戰(zhàn)斗燈跟左右開弓的損失,刺殺損失額外的免費(fèi)速殺跟暴擊加星,敏銳沒有任何損失。在敏銳中用飛鏢可以發(fā)揮敏銳的全部實(shí)力,不會浪費(fèi)敏銳重要的任何天賦。致命投擲也受到敏銳專精影響,傷害不容小窺。
有人說,敏銳被削弱了好不好,暗影步跟伺機(jī)待發(fā)二選一了。我承認(rèn)這是一種削弱,但是我們得到了偉大的飛鏢!我們又可以風(fēng)箏別人了!依靠飛鏢的快速攢星能力,經(jīng)常3、4秒就5星了,全程保持切割恢復(fù),瞅準(zhǔn)機(jī)會暗影步5星腎擊打一輪,打不死繼續(xù)拉開距離飛刀biu。現(xiàn)在盜賊打的就是一種節(jié)奏,不能像在CTM跟戰(zhàn)士一般,一味的近身猛沖猛打。
所謂節(jié)奏,就是一種松弛有度的表現(xiàn),時松時緊。何為松,松就是拉開距離遠(yuǎn)程biu,攢星給自己上切割,上恢復(fù),瞅準(zhǔn)機(jī)會打致命投擲打斷對方施法,沉默對方。何為緊,近身控制對方的同時輸出。何為松弛有度?那既是起手近身控制對方同時輸出打一波,逼迫對方出徽章或者其他防御技能。當(dāng)對方快要失去控制時候,果斷自己拉開距離依靠飛鏢打切割,打恢復(fù),暫5星等待下一次近身輸出時機(jī)。遞減結(jié)束后,暗影步5星腎擊或者影舞再次輸出,快要脫離控制時候繼續(xù)拉開距離飛鏢補(bǔ)恢復(fù)、切割。拉開距離有兩種方式:75級天賦選擇了陰謀詭計,那就以鑿擊拉開距離;如果75級天賦選擇了麻痹毒藥,那就以毒刃拉開距離。其他拉開距離方式輔以疾跑、治盲、消失、斗篷、煙霧彈、火箭靴等等。
三.天賦與雕文的論述
談完節(jié)奏我們來說說具體的天賦。30級天賦為致命投擲,60級天賦為暗影步,90級天賦為飛刀。
根據(jù)75級天賦選擇的不同,基本天賦選擇有兩種:一種以陰謀詭計為主,一種以麻痹毒藥為主。而15級天賦天賦是詭詐跟暗影集中的二選一,個人比較傾向于詭詐。因?yàn)橛?0能量的飛刀攢星,切割回能,能量不會很缺。而選擇暗影集中的話,誠然影舞傷害高出一層,但是由于敏銳不像刺殺有毀傷這樣節(jié)省GCD的技能,GCD是非常緊張的。在非影舞時期,沒有詭詐的支持,敏銳無法做到在起手控制中(偷襲或絞喉時間內(nèi)),既切割回能又能打上流血buff下打出5星。另外詭詐類似于影舞,攻守兼?zhèn)?。防守能力的突出使得敏銳賊的詭詐成為不二選擇。
45級自保防御型天賦,我認(rèn)為三者各有利弊。選擇飄忽不定,就最好雕文要選擇佯攻雕文,增加佯攻2秒,這樣7秒的佯攻才算有價值。但是大雕文如此緊張,要省出一個額外大雕文位置讓我心有不忍。其次昏迷時候不能用讓人很是傷腦筋,而且要經(jīng)常補(bǔ)佯攻buff,操作沒信心的還是不要選了,實(shí)戰(zhàn)中你經(jīng)常忘記用的。所以我比較不看好飄忽不定雕文。
如果選擇了麻痹毒藥,吸血毒藥就選不了了。在擁有了盜賊pvp4件套后,我認(rèn)為要么選擇吸血毒藥+陰謀詭計的組合,要么選擇麻痹毒藥+假死的組合,否則你非傷害性毒藥選擇減速毒藥真的就浪費(fèi)pvp4件套的效果了。
潛行雕文+詭詐使得盜賊生存能力提高一大步,如果輔以假死,經(jīng)常等著打出假死在一堆人面前消失斗篷疾跑。就算中著流血我解不了,消失之后等再看到我已經(jīng)是6秒之后的事情了(3秒消失+3秒詭詐),剛現(xiàn)身兩秒,我又潛行3秒了。找個人預(yù)謀恢復(fù)下,找個別人注意不到的地方,點(diǎn)掉潛行吃喝再潛行,咱又是條好漢了。ps:消失的小雕文留個殘影有時候還是很管用的。
如果用詭詐那么絞喉雕文意義會小些,只是在對法師時候有些用。而偷襲雕文幾乎在敏銳里是必備的。
四.具體兩種天賦雕文
綜上所述,形成兩種敏銳天賦雕文配法:
1.詭詐+癱瘓
天賦:
詭詐(15級)
致命投擲(30級)
假死(45級)
暗影步(60級)
癱瘓藥膏(75級)
飛鏢投擲(90級)
大雕文:
潛行雕文 偷襲雕文 治盲雕文
2.詭詐+邪惡計謀
天賦:
詭詐(15級)
致命投擲(30級)
吸血藥膏或假死(45級)
暗影步(60級)
邪惡計謀(75級)
飛鏢投擲(90級)
大雕文:
潛行雕文 偷襲雕文 鑿擊雕文
起手套路:
打法系(無影舞影刃):
悶棍 預(yù)謀 切割 絞喉3 伏擊 偷襲5 剔骨 飛鏢 飛鏢 (接盲或鑿擊或者麻痹藥膏的毒刃 )
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