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發(fā)布時(shí)間:2012-11-29 18:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
4.3 DS farm爛了以后一度AFK了很久,最近開MoP就回來(lái)玩了玩。一直打算休閑,就沒(méi)好好研究,坐等達(dá)人出精華詳細(xì)分析然后照搬結(jié)論,結(jié)果發(fā)現(xiàn)雖然不少朋友討論手法和對(duì)各職業(yè)心得,但是沒(méi)什么分析本職業(yè)細(xì)節(jié)的。于是我就這幾天的練級(jí)和戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)歷來(lái)說(shuō)說(shuō)我的看法,關(guān)于5.0冰法的屬性選擇、天賦和雕文推薦分析。
由于沒(méi)參考任何資料,可能有錯(cuò)誤,還希望大家指正。
5.0冰法屬性選擇 之 綠字屬性
打開技能書,在最后一頁(yè)可以看到碎冰天賦重新變回50%,于是CTM一度成為法師重要綠字屬性的暴擊又變回曾經(jīng)不怎么重要的狀況了。而精通和急速的取舍,這個(gè)就因人而異了。在保證6%命中(2040)的情況下(MoP的PvP命中為法系6%,菜刀3%)我個(gè)人的選擇還是主精通副急速。原因很簡(jiǎn)單,急速帶來(lái)的最大收益就是深結(jié)后冰槍的數(shù)量,這點(diǎn)在CTM時(shí)代經(jīng)過(guò)各種對(duì)急速有偏執(zhí)的法師反復(fù)嘗試,最終大部分都認(rèn)為放棄暴擊或者精通是不合算的,而在MoP里,由于法師的爆發(fā)方式改變,深結(jié)冰槍連刷并不是唯一的爆發(fā)方式或者說(shuō)根本不是首選爆發(fā)方式(這點(diǎn)下文會(huì)提到),所以急速仍然沒(méi)有精通重要。
5.0冰法天賦選擇推薦及分析
MoP的天賦非常有多樣性,不同情況取舍不同天賦這個(gè)大家自己斟酌,比較主流的是下面這個(gè):
簡(jiǎn)單說(shuō)一下:
第一行,氣定應(yīng)該都沒(méi)什么異議。冰法移動(dòng)灼燒用處不大(有人記得60級(jí)的冰盾灼燒流么?),2次移動(dòng)施法雖然不錯(cuò),不過(guò)對(duì)于順?lè)诺臍舛▉?lái)說(shuō),無(wú)論是及時(shí)控制還是極限爆發(fā)方面任有差距。
第二行,應(yīng)該也沒(méi)什么異議。藍(lán)盾的吸收量實(shí)在少,只能更多作為騙傷害的爆發(fā)輔助技能而不能仰仗其防守;時(shí)間盾只在特定情況下比較好,在使用上的被動(dòng)顯然沒(méi)有冰盾的提前防御更好,而且掉血再會(huì)顯然沒(méi)有打不掉血給對(duì)手的心理壓力大。論驅(qū)散,都是可以被驅(qū)散的,所以時(shí)間盾再我看來(lái)除了沒(méi)冰箱沒(méi)徽章沒(méi)閃現(xiàn)被暈住猛抽的時(shí)候能節(jié)約治療一個(gè)技能,沒(méi)特別的優(yōu)勢(shì)——而這種情況提前套冰盾也可以有效減少傷害。疾跑需要激活,可能在被菜刀隊(duì)train到滿場(chǎng)跑的情況下會(huì)有不錯(cuò)的效果,泛用性還是不如冰盾。
第三行,為什么選擇霜環(huán)?首先霜環(huán)現(xiàn)在不像過(guò)去,過(guò)去瞬發(fā)不過(guò)延遲生效,現(xiàn)在讀條立即生效。一個(gè)好的氣定霜環(huán)是能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的,而被霜環(huán)的目標(biāo)如果不動(dòng)并連續(xù)被打破的話,總共能有3次判定。霜環(huán)凍住的目標(biāo)可以讀條+深結(jié)爆發(fā),深結(jié)完畢有可能還能被霜環(huán)住讓法師繼續(xù)一輪爆發(fā)。冰結(jié)界現(xiàn)在純粹是個(gè)控制技能,被動(dòng)控場(chǎng)效果,可能對(duì)被train的治療不錯(cuò),不過(guò)我覺得必要性不大。值得一提的是,它和冰環(huán)不共遞減(參考AJ),所以被面對(duì)非常暴力的菜刀,可以考慮使用。最后那個(gè)讀條4秒暈+沉默,看起來(lái)很牛逼,實(shí)際上很傻逼,以為它算常規(guī)暈,和深結(jié)共遞減,而且沉默和強(qiáng)反也遞減,并且要讀條??赡芊◣煷蚣兛刂莆坏臅r(shí)候這個(gè)技能用處更大(羊、霜頜2個(gè)目標(biāo),深結(jié)爆發(fā)目標(biāo))?如果能做好遞減計(jì)算,確實(shí)不錯(cuò),尤其是對(duì)不怕羊的樹德可以用。不過(guò)在轉(zhuǎn)火如此頻繁的時(shí)代,我真心覺得這遞減太要命了。
第四行,急冷雖然弱成渣,不過(guò)30%主動(dòng)回血還是奠定了它的地位。強(qiáng)隱其實(shí)不錯(cuò),野外和戰(zhàn)場(chǎng)我都喜歡用,5分鐘變2分鐘還瞬發(fā),順便移除2個(gè)debuff,很好的逃跑技能。假死么如果那血不用扣除,我真心會(huì)考慮,不錯(cuò)給了還掉回去,大部分情況下要配合冰箱用,我就看不出它和白給血還送一個(gè)冰箱的急冷比有啥優(yōu)勢(shì)了。
第五行,冰炸彈。不用多說(shuō),冰法最大的爆發(fā)技能,沒(méi)有之一。
第六行,藍(lán)盾。好吧,是咒術(shù)盾,圖標(biāo)沒(méi)改叫慣了。10秒喚醒就給40%血固然好,可惜那血要喚醒完才給,十分坑爹,就是喚醒到最后一秒被暈被沉默被反被拉被OOXX都會(huì)導(dǎo)致回血失敗。如果第一行的浮冰支持4秒以上法術(shù)那配合起來(lái)一邊繞柱子一邊喚醒全程也是個(gè)方法,不過(guò)很可惜暴雪就是針對(duì)喚醒(法師還有啥戰(zhàn)斗技能讀條或者引導(dǎo)超過(guò)4秒?)作了這么個(gè)限制,在野外和戰(zhàn)場(chǎng)里挺不錯(cuò)的,RBG里完全可以考慮,混戰(zhàn)中找個(gè)小障礙物喚醒完出來(lái)繼續(xù)之類,不過(guò)光決斗能引導(dǎo)完的機(jī)會(huì)就不多,競(jìng)技場(chǎng)里更不用說(shuō)了。符文圈圈,PvE技能謝謝。
5.0冰法雕文選擇推薦及分析:
喚醒雕文和羊雕文取1,不多說(shuō)。
深結(jié)雕文的作用,沒(méi)用過(guò)的人覺得沒(méi)什么,用過(guò)的人都知道好。1個(gè)GCD就是一個(gè)冰槍,就是幾萬(wàn)傷害;就是一個(gè)冰炸彈,就是一輪大爆發(fā)。為什么過(guò)去急速流死命堆急速?因?yàn)樯罱Y(jié)后能搓2冰箭+1冰槍,或者多甩1個(gè)冰槍那傷害差距和少一個(gè)是多大?現(xiàn)在白送1個(gè)GCD,還有不選它的道理?
第三個(gè)雕文,推薦火沖。雖然有很多好用的,冰環(huán)-5秒啊,冰箱出來(lái)送冰環(huán)還法術(shù)免疫3秒啊,閃現(xiàn)啊,甚至護(hù)甲等等都不錯(cuò),不過(guò)火沖雕文是改變法師爆發(fā)節(jié)奏和爆發(fā)方式的,下面我們?cè)敿?xì)討論一下。
這4個(gè)里面作取舍吧,其他基本不考慮。
傳統(tǒng)的法師爆發(fā)是冰箭+冰槍->水元素冰環(huán),同時(shí)利用冰指深結(jié)然后冰箭+冰槍連刷或者直接冰槍連刷;現(xiàn)在有了單下攻擊最強(qiáng)傷害的冰霜炸彈和僅次于其的霜火箭,冰箭的使用率就下降很多了。冰霜炸彈雖然傷害高,但是要3秒延遲觸發(fā),相信在一段時(shí)間后所有玩家對(duì)這個(gè)技能有所了解了,被上炸彈的目標(biāo)很容易在觸發(fā)前被對(duì)方治療重點(diǎn)看防,炸彈被驅(qū)散也很正常。此時(shí)火沖雕文的立即引爆就非常關(guān)鍵了?,F(xiàn)在法師的爆發(fā)模式基本上是冰霜炸彈->遠(yuǎn)程冰環(huán)+無(wú)GCD深結(jié)+火沖同時(shí)進(jìn)行>霜火箭+2冰槍。如果不帶火沖的話,應(yīng)該是冰霜炸彈->冰箭+冰槍+遠(yuǎn)程冰環(huán)->深結(jié)->霜火箭+冰槍連刷,固然這套爆發(fā)更給力,但是實(shí)際操作上除非是野排戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)人看防,不然不太可能有機(jī)會(huì)這么肆無(wú)忌憚地讀條,能讀出一個(gè)冰炸彈之后瞬發(fā)比較靠譜,冰箭被打斷直接一套爆發(fā)就完蛋。而且在目標(biāo)低血情況下或者需要短時(shí)間快速轉(zhuǎn)火時(shí),冰炸彈+水元素冰環(huán)+火沖+深結(jié)+霜火球的短時(shí)間2個(gè)最高傷害技能暴擊也是極其致命的。有火沖雕文,在對(duì)方?jīng)]反沒(méi)控時(shí)選擇自然爆炸最大化輸出打壓力還是在需要的時(shí)候短時(shí)間打極限爆發(fā)傷害配合隊(duì)友秒人都游刃有余。
打法
在正確配置了裝備和天賦、雕文的情況下我們還需要根據(jù)法師的改動(dòng)就以往的打法作些許修改。
這么說(shuō)吧,有機(jī)會(huì)冰箭還是先3冰箭,打上15%debuff;其次有冰指的冰槍傷害比普通的高25%,因?yàn)楸鶚屧诖虮鶅瞿繕?biāo)時(shí)傷害是4倍計(jì)算,所以在有冰指并且飾品、工程手套觸發(fā)或者開啟的情況下,冰槍的傷害是比冰箭高的。然后冰炸彈>冰火球>冰箭,冰炸彈盡量在深結(jié)前上,深結(jié)后火沖引爆,接霜火球和2冰槍。
還有就是時(shí)間倒流這個(gè)技能了。由于這個(gè)技能是以提供buff形式存在,可以被驅(qū)散,所以我個(gè)人的傾向是,碰到有灑滿牧師這種喜歡扒了猛干的隊(duì)伍,該技能用來(lái)在雙冰指并有霜火箭buff的情況下用,然后深結(jié)了冰火球冰槍冰槍,回去霜火箭冰槍冰槍,這樣一個(gè)深結(jié)保證頭尾是2個(gè)霜火箭暴擊,中間和深結(jié)過(guò)后是3個(gè)冰指冰槍1個(gè)常規(guī)冰槍(1個(gè)冰指被深結(jié)消耗,注:即使目標(biāo)被冰環(huán),但是自己有冰指的情況下深結(jié)或者冰槍目標(biāo),冰指仍然會(huì)被消耗),爆發(fā)非常狠。最完美的情況是3冰箭debuff,帶著2個(gè)冰指,然后霜火球上好,再1冰箭接深結(jié),放出寒冰寶珠,此時(shí)冰炸彈爆炸給出霜火球buff,被深結(jié)消耗掉的冰指由寶珠得到補(bǔ)充,立即開回流,再來(lái)上述一套爆發(fā)。
而對(duì)于沒(méi)有驅(qū)散的隊(duì)伍,則可以用來(lái)騙人跳樓或者拉距離,抑或用來(lái)在雙盾在身被猛打的情況下重置雙盾渡過(guò)兩個(gè)技能CD時(shí)間,為自己和治療減低壓力。不過(guò)相信打久了大家都會(huì)注意特效然后提前反跑,所以用來(lái)恢復(fù)buff打爆發(fā)比較實(shí)在。
其余的就沒(méi)什么了,主要是要習(xí)慣新打法。
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