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發(fā)布時間:2012-12-04 18:45 來源:網(wǎng)易 作者:dydhm
最近《星際2》的補丁挺頻繁的,今天要給大家?guī)淼氖顷P于節(jié)日之前即將到來的大平衡性補丁的內容:
人類
1. 重新設計了雷神(Thor)的能力和渡鴉(Raven)的追獵者飛彈(Seeker Missle);
2. 讓初期死神Rush(Reaper)可以更有威脅一些;
3. 戰(zhàn)狼(Hellbats)對近戰(zhàn)單位更好,對遠程單位沒有那么好;
4. 我們希望看到醫(yī)療艇(Medivac)的作用像《自由之翼》早期那樣使用更頻繁。目前正在考慮有冷卻時間的加速技能;
5. 配合《蟲群之心》的新單位 - 強化了后期步兵單位的作用 ,我們感覺游戲后期步兵有點弱;
6. 總體強化了機械部隊 - 我們大概考慮測試讓兵工廠(Armory)獲得車輛和空軍升級。
蟲族
1. 刺蛇(Hydralisk)移動速度升級移至巢穴(Lair);
2. 飛龍?zhí)幔∕utalisk)升了速度和/或加速;
3. 雷獸(Ultralisk)改為對所有地面單位效果好;
4. 嚴重削弱了感染蟲(Infestor);
5. 讓蟲主(Swarm Hosts)的鉆出地面和站位更方便;
星靈
1. 虛空艦(Voidray)重新設計 - 我們目前在考慮讓玩家選擇何時可以激活充能(Charge)能力;
2. 先知(Oracle) - 脈沖光束和新的虛空艦重復太多,所以我們考慮改動先知為更加類似于農民騷擾者的角色;
3. 為DT rush強化黑暗圣堂武士(Dark Templar)并不是必須,但將會讓黑暗圣堂武士在游戲后期出現(xiàn)更頻繁一些;
4. 削弱黑洞(Vortex) - 我們不喜歡這個技能在《自由之翼》里的可有可無的表現(xiàn),而且加上了新的單位,我們感覺這個技能可以被移除或逐步廢除;
5. 修正了風暴戰(zhàn)艦(Tempest)不能反擊所有蟲族后期科技單位的問題。我們不喜歡目前有風暴戰(zhàn)艦之后蟲族還能
6. 讓虛空艦 + 鳳凰(Phoenix) + 先知組合在整體戰(zhàn)略上更加好用。
這是我們們目前對每個種族的改動設想。請記住沒有任何一條改動是最終確認的。我們的希望是如果這個大補丁反應良好,那么可以前進到更加精細調整和改善階段。