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發(fā)布時(shí)間:2012-12-15 09:19 來源:逗游網(wǎng) 作者:釋天
2012成都CAF卡弗動(dòng)漫游戲展昨日在世紀(jì)城新國(guó)際會(huì)展中心拉開帷幕,騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫平臺(tái)攜《疾風(fēng)之刃》官方漫畫震撼亮相,成為了此次動(dòng)漫展上最大的亮點(diǎn)之一。此次游戲展是西部地區(qū)一年一度的動(dòng)漫游戲國(guó)際行業(yè)盛會(huì),云集了包括騰訊游戲在內(nèi)的100多家國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫、游戲廠商參加,預(yù)計(jì)在12月14日到16日為期三天的展期內(nèi)將吸引逾10萬人次到場(chǎng)參觀交流。
《疾風(fēng)之刃》官方漫畫發(fā)布
在今天下午的主舞臺(tái)發(fā)布環(huán)節(jié)中,作為騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫平臺(tái)首部網(wǎng)游漫畫,《疾風(fēng)之刃》官方漫畫為現(xiàn)場(chǎng)觀眾帶來了部分精彩章節(jié)內(nèi)容,讓大家先睹為快。同時(shí)游戲官方還準(zhǔn)備了動(dòng)作感十足的視頻展示,以震撼視覺效果完美詮釋著這款超動(dòng)作網(wǎng)游。騰訊西南西北大區(qū)主管張楊發(fā)表講話,宣布騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫平臺(tái)攜《疾風(fēng)之刃》官方漫畫參展,并肯定了《疾風(fēng)之刃》雙平臺(tái)聯(lián)合發(fā)布的重要戰(zhàn)略意義,“作為騰訊游戲首個(gè)泛娛樂實(shí)體平臺(tái),騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)與《疾風(fēng)之刃》的牽手,就是我們實(shí)踐泛娛樂業(yè)務(wù)邁出的重要一步?!?
展會(huì)期間,《疾風(fēng)之刃》官方漫畫吸引了來自全國(guó)的數(shù)千名動(dòng)漫&網(wǎng)游迷,也聚焦了諸多業(yè)內(nèi)人士的目光,成為本次展會(huì)令人矚目的焦點(diǎn)。
體驗(yàn)區(qū)高階版本搶先試玩
《疾風(fēng)之刃》的游戲體驗(yàn)區(qū)內(nèi)也是人山人海。記者從現(xiàn)場(chǎng)了解到,此次《疾風(fēng)之刃》絕對(duì)有備而來,除了為廣大動(dòng)漫&網(wǎng)游迷們準(zhǔn)備了海量周邊禮品之外,還提供了高階新版本的體驗(yàn)試玩,讓玩家率先體驗(yàn)高階招式。并在劍斗士、刃武者、魔槍手三個(gè)角色的基礎(chǔ)上,為玩家追加了9大轉(zhuǎn)職體驗(yàn),包括刃武者轉(zhuǎn)職劍舞星、獵刃星、天狼星,劍斗士轉(zhuǎn)職劍魔、爆拳、斬狂,以及魔槍手轉(zhuǎn)職魔影師、霜語(yǔ)者、時(shí)空術(shù)士等,職業(yè)更富多樣化。此外,高階版本還推出了最高等級(jí)地圖和副本等諸多更新。
雙平臺(tái)聯(lián)合發(fā)布 年度“獻(xiàn)禮”
在騰訊著力進(jìn)軍動(dòng)漫行業(yè)的當(dāng)下,騰訊游戲在泛娛樂合作和攜手動(dòng)漫發(fā)展的路上付出了很大努力。《疾風(fēng)之刃》作為騰訊游戲平臺(tái)與原創(chuàng)動(dòng)漫平臺(tái)雙平臺(tái)聯(lián)合發(fā)布的首款產(chǎn)品,除了游戲本身的動(dòng)漫風(fēng)與平臺(tái)完美契合之外,聯(lián)合發(fā)行模式也為游戲的跨領(lǐng)域發(fā)展提供了新的契機(jī)。繼日前的2012TGC官方漫畫首發(fā)后,騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫平臺(tái)攜《疾風(fēng)之刃》官方漫畫首次參加國(guó)際性行業(yè)盛會(huì),被認(rèn)為是一次厚積而薄發(fā)的年度“獻(xiàn)禮”。從展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的火爆程度不難看出,在近10個(gè)月的蓄勢(shì)醞釀,雙平臺(tái)的共同努力下,《疾風(fēng)之刃》可以說是上交了一份堪稱完美的成績(jī)單。
看流暢超動(dòng)作視頻,賞官方漫畫熱血?jiǎng)∏?,拿精美游戲周邊,還能搶先體驗(yàn)游戲最新高階版本,這個(gè)周末,相約成都動(dòng)漫游戲展,與《疾風(fēng)之刃》不見不散!
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘,對(duì)多元化四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。
騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂!
關(guān)于騰訊游戲泛娛樂
2012年,騰訊游戲正式公布“泛娛樂”戰(zhàn)略,即以IP授權(quán)為軸心、以網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)為基礎(chǔ)的跨領(lǐng)域、多平臺(tái)商業(yè)開發(fā)與運(yùn)營(yíng)模式,并為此專門成立泛娛樂大師顧問團(tuán):國(guó)際著名音樂大師譚盾任首席音樂顧問,漫畫界泰斗蔡志忠任首席動(dòng)漫顧問,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院常務(wù)副院長(zhǎng)尹鴻任首席傳播學(xué)術(shù)顧問,著名導(dǎo)演陸川任首席影視顧問,香港玩偶藝術(shù)家Micheal Lau任首席玩偶設(shè)計(jì)顧問,韓國(guó)著名作家全民熙任首席文學(xué)策劃顧問。這些來自不同文化領(lǐng)域的藝術(shù)大師,將幫助騰訊游戲更好地布局泛娛樂業(yè)務(wù),探索產(chǎn)業(yè)發(fā)展和升級(jí)的新空間,引領(lǐng)“第九藝術(shù)”步入新境界!
【大師語(yǔ)錄】Michael Lau:游戲是創(chuàng)作玩偶很重要的靈感來源,游戲角色的創(chuàng)作本身就是一種藝術(shù),而玩偶有時(shí)就是某個(gè)游戲或漫畫角色在現(xiàn)實(shí)中的延續(xù)。
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