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發(fā)布時(shí)間:2012-12-27 15:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
俗話說(shuō)雙拳難敵四手,好漢架不住人多。
一個(gè)人行走江湖確實(shí)困難了點(diǎn)兒,所以,帶上我們的英雄,出發(fā)吧!
首先我們來(lái)看看英雄的屬性:
英雄和角色一樣有力量,體質(zhì),敏捷,智力這四個(gè)屬性。所以說(shuō),英雄和角色是一樣的強(qiáng)大。
英雄的屬性成長(zhǎng)是按照初始屬性來(lái)增加的,英雄的初始屬性點(diǎn)總和為9點(diǎn),而角色每升一級(jí)各屬性點(diǎn)固定+1,然后有5點(diǎn)的自由分配點(diǎn)數(shù)按照玩家的意愿來(lái)分配,所以角色的實(shí)際成長(zhǎng)也是9點(diǎn)!
換句話說(shuō)就是英雄可以和角色同樣強(qiáng)大,所以給英雄配上好的裝備是很必要的。
總是有新手抱怨怪物太強(qiáng)了,很容易死。所以在這里我推薦一種適合新手們的組合:
角色選擇修習(xí)物理系的技能,而英雄全部選擇使用法系英雄!
角色:在游戲前期,角色只要按照等級(jí)穿上相應(yīng)等級(jí)的裝備,防御就足夠了,所以推薦角色全部加力量,這樣打怪速度會(huì)提高很多。如果有玩家想要打孔加寶石的話,推薦使用戰(zhàn)神石,攻擊是最好的防御,去檢驗(yàn)吧。一定要切記,換上相應(yīng)等級(jí)的裝備以及武器,特別是武器,劈山斧用到19級(jí)就換鋼刀吧,20級(jí)的時(shí)候也可以做任務(wù)得一把攻擊相當(dāng)不錯(cuò)的匕首。
英雄:因?yàn)槲覀円呀?jīng)有一個(gè)戰(zhàn)士沖鋒陷陣了,所以現(xiàn)在需要的只是炮臺(tái)而已。
選擇英雄的時(shí)候并不是說(shuō)法系英雄的智力成長(zhǎng)越高越好,這里有一個(gè)很重要的屬性要說(shuō)明一下,對(duì)于法師來(lái)說(shuō),誰(shuí)先出手,誰(shuí)的移動(dòng)步長(zhǎng)大,誰(shuí)就占盡先機(jī),所以敏捷對(duì)法師來(lái)說(shuō)相當(dāng)重要。并不是1116的法師英雄就很厲害。個(gè)人認(rèn)為選擇1143或者1134的法師都很不錯(cuò)。既保證了出手速度和移動(dòng)步長(zhǎng),有保證了攻擊力的強(qiáng)大。
這樣的英雄無(wú)疑也該走攻擊路線,有了移動(dòng)步長(zhǎng)就不怕怪物和對(duì)手追上你,所以盡情的風(fēng)箏吧。
裝備上根據(jù)屬性點(diǎn)來(lái)看,穿智力裝這是無(wú)可厚非的!但是在鑲嵌上就不能單一的鑲嵌靈仙石了。首先是神行石,然后才是靈仙石,暴擊石,至于石頭鑲嵌怎么搭配,就看自己喜歡了。
仙俠是一款策略游戲,組合玩法很多,這只是其中最簡(jiǎn)單實(shí)用的一種,還有其他的就留待玩家自己去發(fā)現(xiàn)吧。
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