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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
小弟在上一次封測(cè)的時(shí)候玩的就是小仙道,如有說的不足之處,請(qǐng)各位高手指出。
【元?dú)鈿w宗】
主動(dòng)
20
群體輔助技能,使得自身和周圍12步以內(nèi)的隊(duì)友每3秒增加若干的生命恢復(fù),持續(xù)30分鐘。
【療傷術(shù)】
主動(dòng)
30
單體輔助技能,治療自己或者友方,每次恢復(fù)若干生命。
【振魂術(shù)】
主動(dòng)
60
單體遠(yuǎn)程,對(duì)目標(biāo)造成若干內(nèi)功傷害。并在接下來的10秒內(nèi),每2秒造成持續(xù)傷害。該狀態(tài)無視目標(biāo)防御。
PK技能單體,只是攻擊高了點(diǎn),我比較習(xí)慣用。
【百毒不侵】
主動(dòng)
70
使得自己或者友方目標(biāo)在10秒內(nèi)免疫有害狀態(tài)。
比起“萬道不倒”這個(gè)技能算是絕對(duì)ok的了。無論是自己還是隊(duì)友都會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能而不減戰(zhàn)斗力。
【金鐘罩】
主動(dòng)
50
單體輔助技能,給自己或者隊(duì)友施放一個(gè)保護(hù)罩,能吸收若干傷害,持續(xù)10秒。吸收傷害溢出和時(shí)間都能取消該狀態(tài)。
仙道主打技能pkboos必備,也許因?yàn)樗?,你紅名的時(shí)候裝備就不會(huì)被爆,戰(zhàn)士來撞你,擋掉后直接就隨機(jī)飛了。
【卸甲咒】
主動(dòng)
10
單體遠(yuǎn)程,降低目標(biāo)若干雙防,持續(xù)10秒。
對(duì)于后期2萬多防來說,減這么點(diǎn)確實(shí)不算什么,但是能減就減,所以我還是比較喜歡這技能的。
【七星望月】
主動(dòng)
20
群體遠(yuǎn)程,攻擊以指定位置為中心3步以內(nèi)的最多5個(gè)敵人,每個(gè)造成若干內(nèi)功傷害。
【以彼之道】
主動(dòng)
80
遠(yuǎn)程單體,給目標(biāo)施放一個(gè)狀態(tài),使得靠近該目標(biāo)2步以內(nèi)的敵人持續(xù)受到若干內(nèi)功傷害,每秒1次,持續(xù)30秒,但該目標(biāo)不會(huì)受傷。
仙道最有用的技能,唯一的缺點(diǎn)就是要靠近別人。大部份人看到你放了這個(gè)技能,第1反應(yīng)就是先跑開,再攻擊你。所以用這技能的時(shí)候先近身,然后放卸甲這個(gè)技能。如果運(yùn)氣好,對(duì)方能減速,那基本完蛋了。
【道不倒萬】
主動(dòng)
80
犧牲自己大量生命,使得自身周圍12步以內(nèi)的隊(duì)友免疫內(nèi)外攻擊若干秒。
此技能是降龍之劍最有名的垃圾技能之一,當(dāng)初我學(xué)好后氣了半天。給別人無敵自己犧牲,如果自己是無敵的,那仙道這職業(yè)會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能而變成熱門。此技能完全不能這款游戲中體現(xiàn)出來……
哎,這個(gè)技能怎么說呢?從前期一直用到最后期,仙道的群技能,此技能最大的優(yōu)點(diǎn)體現(xiàn)在了門派戰(zhàn),哈哈,高手都懂的……
此技能在前期打項(xiàng)羽的時(shí)候有很大用處,仙道來拉項(xiàng)羽,然后無限給自己加血。打架時(shí)必須用。
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