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發(fā)布時間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
現(xiàn)在很多人走的都是高攻高防高血的路線,附魔和寶石全部都是基本都是力、體和血為主導(dǎo)。今天我們來談一下一個另類的加法:閃避。
閃避,一個被很多完家忽略的屬性,其實他的好處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于現(xiàn)在熱門的血,不相信嗎?請耐心看下去。
我們先來說說裝備的附魔:附魔分為武器附魔、防具附魔和首飾附魔三種,主要走的是高攻、高暴擊、高閃避。
一、武器附魔:物理攻擊、法術(shù)攻擊、力量
這種加法現(xiàn)在很多人都是這樣加,武器改造上去是(物理法術(shù)攻擊強度),所以我們?nèi)庸?,攻高是殺人的首要條件。也有一部分人是這樣加的:生命、體質(zhì)和力量,他們走的是高血的路線,本人不建議這種加法。
二、防具附魔:力量、敏捷、生命。
力量主導(dǎo),敏捷輔助(敏捷有閃避功能,后面慢慢說到)這里附魔生命主要是防具不能附魔閃避,退而求次加生命。
三、首飾附魔:力量、物理暴擊、物理閃避
這個是重點了,力量和物理暴擊就不說了,這個好處大家都知道。我來說一下物理閃避的好處。
首先:是點數(shù)上的好處,附魔滿一件首飾可以得到150的閃避,相當(dāng)于一個+5的閃避石頭(+5迅捷或預(yù)言160),一套(5*150=750閃避),如果是附魔滿生命(750)或者體質(zhì)(75)只等于一個+4的石頭(+4生命800、+4體質(zhì)80),一套(5*750=3750的生命或者5*75=375的體質(zhì))這附魔上明顯高了一個等級。
其次:石頭價格上的優(yōu)勢,一個+5迅捷才賣20L,而一個+5生命就要80L。按一個+5生命80L來算(一套14*80=1120L)而得到的效果(14*1600=22400血),我在商城買一件時裝才35L就1萬血了還加1000的防御。玩游戲不是個個都那么有錢的,話了11D才多這1萬多的血,不值得。+5迅捷20L來算(14*20=280L)而得到的效果是(14*160=2240閃避)。
再次:結(jié)合+5敏捷石頭,按一個25L來算(14*25=350L)而得到的效果(14*160=2240敏捷)加上防具附魔的6件裝備(6*75=450敏捷),敏捷兌換閃避具體比例不是很清楚,大概3點敏捷會有1點閃避。(2240+450)/3=897閃避。
最后:閃避總值附魔750+閃避石頭2240+敏捷折算閃避897=3887閃避,這個是最基本的,加上裝備祝福后5000點不是問題。5000點的閃避是一個什么概念,不用技能98%是打不中,用了技能也只有30的命中。如果全生命讓你加上8萬血,我5W血,大家的攻擊是3萬,一起攻擊你只要連續(xù)打中我2下就可以把我殺了,但是我的閃避高,你5下才能搭中我2下,我只要聯(lián)系打你3下你就死了,你根本沒機會出到第5下。
有人說他不要生命去高一套命中的來打我,這樣就可以下下中我了。可是他也忘記了他不搞生命后血也就和我一樣,雖然能打到我可是根本也沒占優(yōu)勢啊,我也一樣能打到他啊。但是在國戰(zhàn)中呢?他血低高命中是沒用處的啊,幾個人還是很容易搞死他,但是閃避就不同了,低級的根本打不中,高級能打中也是命中低的。
也許又有人說了,加命中搞不死你,那我來一個法術(shù)攻擊的,你物理閃避的根本沒有用處了吧,大家想想,就算按我這種加物理閃避的對法術(shù)攻擊的沒用,你們加的攻防血也沒用啊,裝備不可能一種加法就天下無敵,我只能說加閃避還是不錯的,省錢效果好。
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