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發(fā)布時(shí)間:2013-01-22 18:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)主要由國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起,報(bào)名,戰(zhàn)斗規(guī)則以及勝利條件和獎(jiǎng)懲構(gòu)成。
每天晚上8點(diǎn)-10點(diǎn)為國(guó)戰(zhàn)時(shí)間,由系統(tǒng)每隔10分鐘提示玩家“令人熱血沸騰的國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了,各位玩家可以前往邊境參加國(guó)戰(zhàn)!”
在8點(diǎn)-10點(diǎn)這個(gè)時(shí)間段內(nèi),所有2級(jí)以上幫派的幫主都可以消耗50精力選擇對(duì)自己勢(shì)力相鄰的別勢(shì)力或者中立城市發(fā)起國(guó)戰(zhàn),發(fā)起成功后由系統(tǒng)每1分鐘發(fā)一次消息(持續(xù)10分鐘)。
幫主發(fā)起國(guó)戰(zhàn)后,該塊片區(qū)在大地圖上會(huì)出現(xiàn)明顯的標(biāo)識(shí),玩家可在地圖上查看到城市的具體位置并前往報(bào)名。
國(guó)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗規(guī)則
雙方各報(bào)名的50個(gè)玩家自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗系統(tǒng),在國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)的頁(yè)面中會(huì)顯示雙方當(dāng)前參戰(zhàn)玩家的總?cè)藬?shù)與雙方剩余玩家的人數(shù)。(如:45/50)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)更新。
其中系統(tǒng)按照隨機(jī)的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗直到一方所有報(bào)名參加國(guó)戰(zhàn)的玩家全部死亡為結(jié)束。
國(guó)戰(zhàn)的勝利條件及獎(jiǎng)懲
國(guó)戰(zhàn)的勝利條件為一方所有玩家全部陣亡,則另一方玩家獲得國(guó)戰(zhàn)勝利。國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)發(fā)布公告。
國(guó)戰(zhàn)功勛的獲取規(guī)則及稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)
1.每參與一次國(guó)戰(zhàn),不論輸贏均獲得10點(diǎn)國(guó)戰(zhàn)功勛。
2.每殺死一個(gè)敵人獎(jiǎng)勵(lì)10點(diǎn)國(guó)戰(zhàn)功勛。
3.每達(dá)到一個(gè)階段的國(guó)戰(zhàn)功勛就提供1個(gè)特殊稱號(hào)給玩家選擇。
比武系統(tǒng)
利用比武系統(tǒng)增加游戲玩家間的互動(dòng),增加娛樂(lè)性,讓玩家多一個(gè)展現(xiàn)自己的地方,同時(shí)讓玩家有攀比心理,并且增加贏利點(diǎn)。
比武系統(tǒng)由3個(gè)部分組成,有門(mén)派模式、勢(shì)力模式和天下會(huì)模式。
1、競(jìng)技場(chǎng)有門(mén)派,勢(shì)力,世界競(jìng)技場(chǎng)3種,您可以通過(guò)不同的競(jìng)技場(chǎng)來(lái)選擇不一樣的對(duì)手
2、只要參與到競(jìng)技場(chǎng)中都將獲得榮譽(yù),榮譽(yù)不僅僅影響您在排行榜的排名,也可以在榮譽(yù)商店進(jìn)行消費(fèi)。
稱號(hào)系統(tǒng)
稱號(hào)分為3大類(lèi)型:聲望、國(guó)戰(zhàn)功勛、競(jìng)技場(chǎng)積分。
稱號(hào)為達(dá)到條件后自動(dòng)獲得,1次只能同時(shí)裝備1個(gè)稱號(hào),裝備后獲得稱號(hào)附加的相應(yīng)屬性,并在聊天顯示的玩家名稱前加上相應(yīng)的稱號(hào)。
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