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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源: 編輯:夢(mèng)幻誅仙技能搭配
一、物攻燒雙練級(jí)寵
1)第1選擇:超追
2)第2選擇:連擊(或者高連)
原因不用說了。我的觀點(diǎn)是:要么不要追擊,要的話就要超追,高追和追擊都意義不大(高追和追擊只追擊一次而已,在5人組隊(duì)的練級(jí)過程中,追擊一次才產(chǎn)生這一點(diǎn)點(diǎn)好處,實(shí)在有愧于占一個(gè)寶貴的技能格子)。
而且,只要有了超追,必須上連擊或者高連。原因也不必多說。沒有連擊,一次攻擊很難秒死一個(gè)怪,而往往連擊2下就可以解決問題,然后引發(fā)2次追擊,超追+高連,絕對(duì)是練級(jí)物攻寵的基本配置。(連擊導(dǎo)致的15%攻擊下降,這個(gè)代價(jià)是完全可以接受的,畢竟攻擊了2次,總輸出上去了)。
要說明的是,我認(rèn)為,超連是沒什么太大意義的。從實(shí)戰(zhàn)中可以感覺到,只要寶寶有了高連,出連擊的概率是相當(dāng)?shù)母?,?dāng)你期待它連擊的時(shí)候,它很少讓你失望過。而超連,也只是提高了出連擊的概率而已,別的好處呢?沒有。只是掛了一個(gè)超技能的名頭,看起來好看而已。
3)第3選擇:重?fù)?br />
也許很多人的第3選擇是吸血(或者金剛、高級(jí)蠻力、高級(jí)劇烈等等)。我卻會(huì)毫不猶豫的選擇高級(jí)重?fù)?。為什么呢?br />
因?yàn)榫毤?jí)過程中,會(huì)遇到精英怪,頭領(lǐng)怪,這種怪物是連擊都不能一下秒死的,而有了高級(jí)重?fù)?,寶寶就可能不斷的出爆,瞬間干掉一個(gè)最難啃的骨頭,讓別的物攻寶寶(應(yīng)該大部分也都是超追+高連的配置吧?)的連追攻擊流不致于斷掉。
高連+重?fù)?,這個(gè)搭配也非常不錯(cuò),寶寶有了2次出手的機(jī)會(huì),也就多了出爆的機(jī)會(huì),連續(xù)兩次出爆的可能性也不是沒有,那看起來就會(huì)非常華麗炫目啦。
4)第4選擇:高級(jí)致命
呵呵,我還是沒有選擇吸血。為什么?因?yàn)槟繕?biāo)很明確,我們談的是練級(jí)物攻寵,在練級(jí)過程中,難道你所在的隊(duì)伍沒有醫(yī)生給大家群療嗎?這種情況是不是太小了?只要有醫(yī)生存在,寶寶自己不會(huì)吸血,也毫無問題。
在練級(jí)過程中,追求的是迅速解決戰(zhàn)斗,而不必考慮生存和活命問題,所以,增加20%暴擊傷害的高級(jí)致命和高級(jí)重?fù)舸钆淦饋恚蜁?huì)打造一個(gè)重量級(jí)的怪物殺手,幾乎是所向披靡。
為什么第4個(gè)技能沒有高級(jí)金剛呢?因?yàn)楦呒?jí)金剛雖然整體上提高了攻擊輸出,但是是有限度的,即使沒有高級(jí)金剛,有了高連,2次攻擊一般足以干掉一個(gè)怪物了,再多其實(shí)也沒多大用處;
而遇到精英怪或者頭領(lǐng)怪,有了高級(jí)金剛,2次攻擊可能還是干不掉(我們可以按照2500的攻擊來算一下,高級(jí)金剛+高級(jí)連擊帶來的只是幾百點(diǎn)的攻擊增加而已);
而有了高級(jí)重?fù)?高級(jí)致命則不然,2500的攻擊,可能爆出4000-6000甚至更高的瞬間攻擊數(shù)值,那樣幾乎沒什么怪可以扛得住的。
所以,超追+高連+高級(jí)重?fù)?高級(jí)致命,這四個(gè)技能搭配出來,是最佳的一種組合。高級(jí)吸血、高級(jí)劇烈、高級(jí)蠻力、高級(jí)技巧等等全都可以為此而放棄了。
另外,練級(jí)寵就是練級(jí)寵,絲毫沒有任何必要搞什么高級(jí)重生、高級(jí)鬼魅、高級(jí)光明、高級(jí)活力之類的技能——難道燒雙練級(jí)還有那么大的生命危險(xiǎn)嗎?
二、物攻任務(wù)寵
如果想把一個(gè)物攻寵打造成既可以燒雙,又可以捉鬼下副本的任務(wù)寵,那就要有所取舍了。最大的問題是超追,捉鬼下副本幾乎沒有什么空間和機(jī)會(huì)讓一個(gè)物攻寵去追擊的,所以那個(gè)寶貴的格子就浪費(fèi)掉了。
這就要做一個(gè)決定,是以燒雙為主(那樣就保留超追),還是以任務(wù)為主(那樣就干脆不上超追)。說實(shí)話,在一個(gè)隊(duì)伍里,5個(gè)人都帶寶寶,尤其65的法寶寶可以秒三的情況下,你的寶寶即使沒有追擊,也影響不大。超追是可以忍痛割愛的。
但是連擊還是要有的,沒有連擊的寶寶,攻擊再高,也只有一次出手的機(jī)會(huì)而已,有什么怪是可以讓你的寶寶一下就秒死的?
好,放棄超追,保留高級(jí)連擊,高級(jí)重?fù)粑覐?qiáng)烈建議保留。還有2個(gè)格子,選擇高級(jí)重生或者高級(jí)鬼魅嗎?無論選擇哪一個(gè),都意味著犧牲掉一個(gè)可以增加攻擊力的技能,值得好好考慮考慮。
我的想法是,每個(gè)人總不會(huì)都只有一個(gè)主寵的吧?哪怕這個(gè)寶寶不幸掛了,為什么非要讓它馬上復(fù)活或者過幾個(gè)回合再?gòu)?fù)活呢?我們?cè)僬幸粋€(gè)寶寶出來不可以嗎?說到底,物攻寵就是物攻寵,在做任務(wù)對(duì)付比較難打的怪的時(shí),攻擊再高也是很有限的,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局不起到?jīng)Q定性作用,掛了就掛了,它就是玩命輸出,開頭堵槍眼的烈士。
所以我不會(huì)在一個(gè)物攻寵上搞高級(jí)重生或者高級(jí)鬼魅的(記住前提,1+3技能,那些6技能以上寶寶當(dāng)然是另外一回事了)。
高級(jí)連擊+高級(jí)重?fù)?,還有2個(gè)格子。上什么?我建議的搭配是,高級(jí)隱身+高級(jí)毒藥(最好是超毒)。
這種搭配出來的寶寶,在任務(wù)里是比較無賴的,看勢(shì)不好,隱藏起來,先保住命,多了幾回合出手的機(jī)會(huì)——注意,隱身情況下的普通攻擊,是照樣可以出連擊,爆和毒的(我實(shí)際實(shí)驗(yàn)過的)。
再?gòu)氐谉o賴的話,就是高級(jí)連擊+吸血(高級(jí)吸血)+高級(jí)隱身+高級(jí)毒藥,又隱又吸又連又毒(注意,此時(shí)的連擊用處,不是為了增加攻擊,而是為了增加讓怪物中毒的機(jī)會(huì),也是為了增加吸血量,迅速回血)。
這時(shí)候放棄高級(jí)重?fù)暨x擇高級(jí)吸血,是因?yàn)橛辛烁呒?jí)隱身,藏起來之后,隊(duì)里的醫(yī)生無法給寶寶加血,在寶寶隱身前被攻擊導(dǎo)致不滿血的情況下,寶寶要能靠攻擊吸血來回血自保,以免隱身狀態(tài)結(jié)束暴露在怪物殺傷下掛掉。
如果一個(gè)物攻任務(wù)寵,真是的按照高級(jí)連擊+高級(jí)吸血+高級(jí)隱身+高級(jí)毒藥(超毒)這種搭配起來的話,那么加點(diǎn),就沒有必要全力了。
如果你意識(shí)到對(duì)付那種難對(duì)付的怪,物攻哪怕達(dá)到3000以上都不能解決問題的時(shí)候,可能毒就是最有效的解決手段了。
所以,只要物攻寶寶有了高級(jí)連擊+高級(jí)毒藥(超毒),那么,就完全可以分一些點(diǎn)給體了,把寶寶的血量從6000+搞到10000+,就多了很多活命的機(jī)會(huì),只要一輪不倒,隱身起來,靠連擊+吸血來回血,靠連擊+高毒(超毒)殺傷怪物,是攻守兼?zhèn)涞拿髦沁x擇。
三、物攻PK寵
讓一個(gè)只有四技能的物攻寵去PK?太勉為其難了吧。要活命得有高級(jí)鬼魅(或者高級(jí)重生),要對(duì)付合歡得有高級(jí)金晴,要對(duì)付對(duì)方有高級(jí)鬼魅的寶寶得有高級(jí)驅(qū)鬼,要對(duì)付圣巫的混得有高級(jí)活力……這就四個(gè)技能了。那還剩什么?沒攻擊,沒血量,不會(huì)毒,那就等著挨打吧。
所以最明智的選擇就是,如果你的寵物只有4個(gè)級(jí)能,還是別指望去擂臺(tái)上抖威風(fēng)吧。老老實(shí)實(shí)的升級(jí)就行了。
四、血寵
1)第1選擇:高毒(超毒)
2)第2選擇:群法
這是目前最流行的做法,不用太多說。
3)第3選擇:高級(jí)重生。30%的幾率滿氣血復(fù)活。對(duì)血寶寶來說,簡(jiǎn)直就是天賜的福音。
其實(shí)血寵有這三個(gè)技能已經(jīng)足夠了。很簡(jiǎn)單也很實(shí)用。
4)第4選擇:高級(jí)活力/高級(jí)光明。如果還有第四個(gè)的話,可以考慮高級(jí)活力(加上高毒,就免疫了一切異常狀態(tài),永遠(yuǎn)保持正常,不會(huì)被封被混被毒),或者高級(jí)光明(被醫(yī)生治療的時(shí)候多回更多的血)。
五、法寵
1)第1選擇:群法
2)第2選擇:高毒(超毒)
第2選擇不是單法。我的想法是,群法也一樣可以起到單法的作用,可以殺傷單個(gè)怪物的。雖然群秒單個(gè)怪物肯定沒有單秒的傷害多,但是有了高毒(超毒),毒上怪物之后,那就比單秒的效果可觀多了。
——真的值得好好考慮一下,到底什么時(shí)候會(huì)用到單秒?燒雙升級(jí)的時(shí)候肯定用不到的——法寶寶直接自動(dòng)去群秒就可以了,難道誰還會(huì)看最后剩一個(gè)怪物而換一下法術(shù)去單秒那個(gè)怪物嗎?那么,做任務(wù)的時(shí)候,除了60副本最后一關(guān)1,2,3門極其需要單秒攻擊力之外,大部分情況,群法+毒更實(shí)用而且更有效果。
3)第3選擇:高級(jí)怒火。
是高級(jí)怒火而不是高級(jí)法傷。為什么?和上面探討類似,爆是能給人帶來驚喜有可能瞬間解決問題的,而高級(jí)法傷是有限度的可能解決不了問題的。(注意,如果第2選擇是單法,那第3選擇就建議高級(jí)法傷,這樣可以保證單秒的時(shí)候有穩(wěn)定的高輸出傷害)
65以上的群法是秒三的,所以就多了出爆的可能性,爆就特別有作用了,完全可能出現(xiàn)2個(gè)甚至3個(gè)怪物都被爆的壯觀情況,而單秒+爆,則沒那么好的搭配效果了)。
4)第4選擇:高級(jí)重生/高級(jí)鬼魅/高級(jí)光明/單法/高級(jí)致命。這幾個(gè)無論選擇哪一個(gè),都有比較充分的理由,看個(gè)人愛好了。
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