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發(fā)布時(shí)間:2013-02-14 23:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
封測開啟后,游戲的畫面不錯(cuò),重點(diǎn)是職業(yè)算是有特色,相對(duì)于其他游戲來說還算平衡,對(duì)于一個(gè)老鳥啦說,可玩性增加了。
好啦,廢話不多說,進(jìn)入正題。
先說說職業(yè)吧,這個(gè)游戲不同于其他,到35級(jí)有一個(gè)相當(dāng)于wow那樣的天賦選擇,3選一,這個(gè)是決定你以后職業(yè)的發(fā)展路線,就好比說,你選擇當(dāng)MT,單體輸還是群戰(zhàn)。。。
蠻荒:相當(dāng)于戰(zhàn)士,雖然官方職業(yè)描述說是近戰(zhàn)輸出,高防,但是群攻殺怪的能力是有點(diǎn)小強(qiáng),尤其是新手階段就有一招類似“劍圣風(fēng)暴”以自己為中心的范圍輸出;單憑這點(diǎn),蠻荒這個(gè)職業(yè)在前期升級(jí)方面是相當(dāng)有優(yōu)勢的,打破了傳統(tǒng)戰(zhàn)士是廢物一說。
玄羽:相當(dāng)于弓箭手,這個(gè)一般玩家都知道,遠(yuǎn)程,單P厲害;目前游戲里面這個(gè)職業(yè)還存在一點(diǎn)問題,就是攻擊距離太近,導(dǎo)致沒有發(fā)揮出遠(yuǎn)程的優(yōu)勢;仙俠問道里面弓手有一個(gè)“陷阱”的特殊職業(yè)技能,相當(dāng)于給了以單體PK稱王的弓手配上了牽制性的輔助技能;這也說明了一點(diǎn),弓手不再是戰(zhàn)著輸出不腰疼,陷阱的出現(xiàn)代表了你最少要會(huì)“放飛機(jī)”。。。沒玩過魔獸世界的,當(dāng)我沒說。。。
蓮華:相當(dāng)于法師,給我的第一感覺是技能華麗,群攻技能多,冰法法術(shù)傷害為主;特點(diǎn)是攻擊距離是目前最遠(yuǎn)的,玩過游戲的都知道,攻擊距離這個(gè)東西不是說笑的,裝備好點(diǎn)的法師,沒近身就可以搞死人;蓮華的第一個(gè)怒氣招是群攻,殺傷力巨大,喜歡遠(yuǎn)攻,偷襲,群殺,撿死雞的同學(xué),蓮華絕對(duì)是你的首選!
妙冰:相當(dāng)于奶媽,但是官方對(duì)該職業(yè)比喻成“暗牧”!玩過魔獸的一定知道,暗牧,以持續(xù)傷害,輔助著稱;我個(gè)人看了下職業(yè)的技能,其實(shí)主要還是以傷害技能為主,只是在天賦技能選擇上有一個(gè)分支,你不想做奶媽,那就做一個(gè)用毒高手吧,雖然是近戰(zhàn),但是也配有扇形的范圍攻擊,加上持續(xù)毒性帶來的傷害,輸出絕對(duì)不比其他職業(yè)低;該職業(yè)可以說是游戲里面最值得研究的,同時(shí),建議高玩選擇這個(gè)職業(yè),操作能力比較低的不推薦該職業(yè);
好了,職業(yè)的點(diǎn)評(píng)先到這里,有時(shí)間再來寫寫心得吧~
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