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發(fā)布時間:2013-02-04 09:38 來源:3dm 作者:druiber 編輯:wxzz
Mojang工作室的《我的世界》獲得了空前的成功。但要知道,Mojang只是一家瑞典小工作室,在《我的世界》熱賣以后才由 Markus "Notch" Persson建立。從那時起,Mojang在2012年已經賺了2.4億美元。
Mojang的CEO Carl Manneh向記者透露,“實在是超出了所有人預期。在Mojang工作會讓人不知所措。一切都發(fā)生的太快太刺激了,真的需要掐自己一下才知道不是做夢。”
“我們2010年最開始創(chuàng)建Mojang的時候,先做了一個為期一年的預算。三個月以后我們不得不重新做預算 - 原來那個太不靠譜了?,F在我們仍然有同感。沒法夠預測我們能賺多少錢?!?
全部游戲平臺 - 手機,Xbox 360, Mac, PC,2012年內《我的世界》總共賣出了1500萬套。
這個數字將在今年繼續(xù)攀升,只要Mojang能夠將《我的世界》推往更多國家,比如巴西等地,那里的有許多《我的世界》玩家,但他們仍然在玩免費基礎版。這是我們2013年打算著手的工作。
《我的世界》熱潮已經在現實中掀起了粉絲自發(fā)組織的“我的嘉年華”活動。今年已經是第三屆了,不過2013年這屆的地點還不確定。去年實在巴黎迪士尼公園舉辦的。
《我的世界》玩家群體的創(chuàng)造力是無窮的,經常出現驚世之作。最近有人重現了《冰與火之歌》中的君臨城,絕對嘆為觀止。
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