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發(fā)布時(shí)間:2013-04-10 09:30 來源:3dm 作者:3dm 編輯:西門大郎
《蝙蝠俠:阿卡姆起源之黑門》是《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的外傳,劇情設(shè)定在其結(jié)尾,登陸3DS,PSV平臺(tái),近日官方正式公布了本作的細(xì)節(jié),截圖和原畫。
游戲細(xì)節(jié):
本作由Armature團(tuán)隊(duì),其創(chuàng)始人是《銀河戰(zhàn)士》的主設(shè)計(jì)師,華納選擇他們來制作,因?yàn)檫@是他們最擅長(zhǎng)的類型。
本作發(fā)生在黑門監(jiān)獄的一座島嶼,蝙蝠俠將阻止這里的暴動(dòng)。
游戲開始的關(guān)卡在哥譚市。
2D過場(chǎng)動(dòng)畫,全語音。
游戲?yàn)闄M向卷軸類型,蝙蝠俠將通過裝備和附近的道具進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),不聚焦主機(jī)版的升級(jí)系統(tǒng),通過發(fā)現(xiàn)道具即可進(jìn)行升級(jí)。
可利用3D場(chǎng)景進(jìn)行戰(zhàn)斗,例如抓勾等道具,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與主機(jī)版一樣,非常爽快。
該作還包括“掠奪者”模式。
蝙蝠俠可以看到敵人的視線,包含和主機(jī)版相同的刺殺方式,本作沒有存檔點(diǎn),采用自動(dòng)存檔模式,當(dāng)然也可以隨時(shí)手動(dòng)存檔。
本作還有偵查模式,綠色的敵人無法察覺到你,紅色的敵人則已到達(dá)你所處的位置,通過移動(dòng)式十字線,可發(fā)現(xiàn)到隱藏秘密。
《蝙蝠俠:阿卡姆起源之黑門》將于2013年10月25日發(fā)售。
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