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發(fā)布時間:2013-04-11 19:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1、 英雄升級
打戰(zhàn)獲得經(jīng)驗(獲得的經(jīng)驗 = 消滅對方多少資源的部隊 除以 100)
討伐獲得經(jīng)驗(獲得的經(jīng)驗 = 消滅對方多少資源的部隊 除以 400)
升級所需要的經(jīng)驗 = 100 x當前等級的2次方
每升一級獲得N個可分配點數(shù),N為該英雄的成長值。玩家可以選擇分配給 統(tǒng)帥 攻擊 防御和速度。單個屬性不能超過其他3個屬性的總和。
2、 英雄的起始等級
英雄之家每次會有5個英雄出現(xiàn),每24小時刷新一次,刷新后重新出現(xiàn)5個新的英雄,有一定幾率獲得傳奇英雄,英雄之家等級越高幾率越高。
英雄的起始等級和英雄之家等級有關(guān)。英雄之家越高出現(xiàn)的英雄等級越高。
英雄之家里英雄的等級是在一定范圍內(nèi)隨機的
英雄初始等級最低等級= (英雄之家等級+1)/2 取整
英雄初始等級最高等級= 英雄之家等級
普通英雄招募到的時候所有點數(shù)全部都隨機分配好的??傸c數(shù)等于40+等級*3,單項不超過其他3項的總和。
傳奇英雄招募到的時候起始點數(shù)是沒分配的。剩余點數(shù) = 成長值*等級。
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