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發(fā)布時間:2013-04-28 09:33 來源:互聯(lián)網
黃金來源有三個,一是對攻擊目標采取征服模式,可以打劫到黃金,二是去交易所用資源換取 ,三是依靠自身稅收獲得,這里主要介紹下稅收如何合理調整,達到利益最大化。
黃金收入只和人口以及稅率有關系,與當前民心無關,人口越多,稅率越高,每小時黃金收益越多。
人口只和當前民心相關(注意,是當前民心!),人口會按照當前民心比列,自動向人口上限靠攏。比如當前民心是70,那么人口就會向最大人口上限的70%去靠攏,比70%低,就增加,比70%高就減少。
民心則和稅率成反比,稅率是0,民心向100靠攏,稅率是100,民心向0靠攏。
明白了以上關系后,就不難發(fā)現(xiàn),稅率設置的太高,會導致民心低,人口少。人口少了后,黃金自然也少。所以做好平衡很關鍵。
經過試驗證明,不在線的時候,稅率設置成50是最科學的,可以保持最大收入,且沒太大危險(民心接近0后,會發(fā)生人禍-暴動,把城市資源和黃金搶劫一空)
在線的時候既有很多玩法了,民心不是隨時下降,具體是多少時間一降,需要大家去摸索了,我們假設為5分鐘,則可以設置成100稅收,在4分半的時候,還原到0稅收,這樣民心是不會下降的,在線的時候都可以享受100%稅收收入,卻不降民心,人口也是最大,當然黃金最多!如此玩法,只適合有毅力,喜鉆研的玩家。
總之:明白民心與稅率關系,明白人口和民心關系,明白黃金與稅率和人口關系,就不難計劃出適合自己的方案,不是稅率最低最好,也不是稅率最高最好哦,要平衡。