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發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 18:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
紅色警戒3是系列版本中第三個(gè)版本,而且這款游戲在前作的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了海戰(zhàn),但同時(shí)也保留了命令與征服的特點(diǎn),無(wú)論是游戲性還是游戲換面都能夠給玩家?guī)?lái)比較好的體驗(yàn)。
帝國(guó)打蘇聯(lián)攻略
此攻略有個(gè)前提條件,就是地圖須是一個(gè)海域面積較大,且海岸不是懸崖的地圖。
下面以紅警3無(wú)限島地圖為例,一萬(wàn)開(kāi)局。
開(kāi)局電,兵(前置占油井,出小波兵騷擾經(jīng)濟(jì),最好能打掉礦車(chē),否則打掉任何建筑拖延經(jīng)濟(jì)都可以,蜻蜓附著礦車(chē)),電(開(kāi)到海里去),礦,礦(圍墻一定要起好),碼頭,MVV后置海域,碼頭T2,2海翼,高科T3,將軍。
期間絕大部分可能蘇聯(lián)會(huì)路上進(jìn)攻,這時(shí)兵營(yíng)能拖延多久托多久但不要為了拖延太費(fèi)錢(qián),對(duì)方陸軍成型后果斷賣(mài)兵營(yíng)雙礦放棄路上,會(huì)有一段經(jīng)濟(jì)爆棚期好好利用
整個(gè)戰(zhàn)術(shù)都以最后的將軍戰(zhàn)艦為目的,也就是速海軍,科技樹(shù)自然點(diǎn)海軍那條。
這個(gè)方法很費(fèi)手速,船廠出的越快就越容易得手,而且很容易贏。
但本戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)問(wèn)題,就是如果對(duì)方前期偵查到位,轉(zhuǎn)型爆雙刃就很難用了,所以前期要用兵營(yíng)拖延注意力,讓對(duì)方以為自己是常規(guī)開(kāi)局。
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