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發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 19:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
泰坦之旅這款游戲由于加點(diǎn)方式不同,所以有很多職業(yè)可以選擇,對(duì)于職業(yè)的培養(yǎng)不僅要對(duì)這個(gè)職業(yè)有十分深刻的認(rèn)識(shí),還要根據(jù)職業(yè)的特點(diǎn)來加點(diǎn)配裝備,下面是圣殿騎士的攻略。
圣殿騎士完全攻略
職業(yè)介紹
圣殿騎士(夢幻+防御),2.7漢化為圣堂武士(個(gè)人感覺圣殿好聽多了),是個(gè)熱門而且強(qiáng)力的職業(yè)。前期夢幻開局完全不依賴裝備,兩個(gè)扭曲加神罰過普通很輕松。缺點(diǎn)就是打boss的時(shí)候會(huì)慢些。中后期加上防御專精,因?yàn)橛辛硕芘七@個(gè)特殊武器外加快速防御、聚精會(huì)神還有傳奇海龜殼如果再配上適當(dāng)?shù)臏pCD,人物就完全處于無敵狀態(tài)。夢幻專精很好的補(bǔ)充了防御專精的缺點(diǎn)??傮w來說是攻守非常平衡,稍微側(cè)重于防守的職業(yè)。
人物養(yǎng)成
普通難度
開局先出扭曲波浪,人物在8級(jí)的時(shí)候,生活就開始輕松了。這個(gè)時(shí)候主專精條加到10點(diǎn),扭曲波浪本體也加滿了,普通小怪把他們聚集在一起,然后一個(gè)波浪可以解決絕大部分,沒死的自己在補(bǔ)兩下,這個(gè)時(shí)候技能點(diǎn)就可以開始沖專精條了。10級(jí)的時(shí)候,主專精條加到16點(diǎn),可以開啟扭曲現(xiàn)實(shí),所以10級(jí)以后就扭曲現(xiàn)實(shí)和主專精條交錯(cuò)著加,這個(gè)時(shí)候加點(diǎn)就看自己喜好了。我個(gè)人傾向于在技能的傷害夠用的情況下先把專精條加滿,之后就大膽的往前走吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)清小怪輕松無比。到了科諾賽斯迷宮之后,有些機(jī)關(guān)和公牛一下不能秒,這個(gè)時(shí)候自己多跑位。第二幕也沒神馬難度,繼續(xù)第一幕的打法,扭曲波浪、扭曲現(xiàn)實(shí),大概在19級(jí)的時(shí)候?qū)>珬l就加滿了。這個(gè)時(shí)候可以加神罰,讓本身開荒就無難度的夢幻專精變得更加的沒有難度。加了神罰在怪物堆里跑吧,跑跑放個(gè)波浪神馬的,我們打的就是游擊戰(zhàn)。還要注意,因?yàn)閴艋脤>遣患用艚莸模詫傩渣c(diǎn)不要全部都加掉,我一般都留8點(diǎn),至于自己想留多少點(diǎn)完全隨意,以后如果遇到需要敏捷的裝備可以加到敏捷上。一路打打殺殺我們就來到了第三幕。我是22級(jí)到的第三幕,這個(gè)時(shí)候,扭曲波浪本體、扭曲現(xiàn)實(shí)本體、還有神罰全都加滿了,清小怪還是非常的輕松。22級(jí)之后的加點(diǎn)還是看自己喜好,我選擇加第二專精,也就是防御專精。如果這個(gè)時(shí)候不想沖專精條的同學(xué)也可以選擇加其他的技能,比如扭曲現(xiàn)實(shí)進(jìn)階或者清澈夢境第三進(jìn)階(加全速 我沒法忍受很慢的跑速)。但是不建議加清澈夢境第二進(jìn)階。普通高難度由于怪物本身的OA和DA就很低,而且自身OA、DA也不高。這個(gè)時(shí)候的百分比加成沒有神馬太大意義。而且由于開荒沒有神馬好的武器和裝備,心靈接觸在這個(gè)時(shí)候也沒有必要加。打四下出現(xiàn)一下的暴擊沒有意思,而且技能的傷害已經(jīng)完全夠用了。至于幻影攻擊,我推薦加,但是不宜投入太多點(diǎn),1+1用用還是很愜意的。就這樣很快就達(dá)到了奧林匹斯山,繼續(xù)往前沖吧,沖到山頂殺完臺(tái)風(fēng)我們就來到了第四幕(臺(tái)風(fēng)的打法在下面會(huì)講到)。第四幕的怪物的攻擊力會(huì)有明顯提高,多多注意跑位,打一下跑一會(huì)等技能的CD,沒有神馬特殊的打法,輸出不會(huì)乏力,畢竟是普通難度。至于加點(diǎn), 我就是不停的沖專精條。然后我們瞬間就來到鳥審判之塔。審判之塔的那種高級(jí)射手和會(huì)沖擊的亡魂女要稍微注意一下,不行就跑,跑跑放技能。這個(gè)時(shí)候波浪的減速作用就非常的好用,一樣也沒有神馬難度。通普通的時(shí)候一共死了3次,因?yàn)榇虻暮芗みM(jìn),如果小心完全可以一次不死。所以可以看出夢幻專精通普通是非常簡單的。最后通普通的時(shí)候是32級(jí),技能方面,扭曲波浪本體滿,扭曲現(xiàn)實(shí)本體滿、進(jìn)階4點(diǎn),神罰滿,幻影攻擊1+1,剩下的點(diǎn)都加防御專精了。
普通難度的boss
1. 第一幕麥加拉海灘前面的那個(gè)獨(dú)眼巨人。這個(gè)時(shí)候才剛剛開始游戲,沒技能沒裝備,只能多注意跑位,找一下他的規(guī)律。這個(gè)巨人的招式是,首先跺腳,如果你這個(gè)時(shí)候跑開他會(huì)用錘子砸地,接著吼一聲。所以自己慢慢找找規(guī)律,盡量能躲開的就躲開,打這個(gè)boss的時(shí)候險(xiǎn)些死掉。
2. 第一幕最后迷宮里面的太肯和第二幕拉美西斯之墓的太肯都沒有任何難度,兩個(gè)都是廢柴,可以毫無壓力的直接頂著打。不停的磕血瓶就可以了。血瓶本身沒多少錢,這個(gè)游戲也不缺錢,賣賣裝備的錢磕血瓶足夠了,不要省錢。
3. 第三幕最后的太肯攻擊比前兩幕稍高,但是還是廢柴,神罰對(duì)付他很好用,技能打斷他就傻乎乎的定在那邊讓你揍。
4. 泰坦,平時(shí)在刷商店的時(shí)候多留意以下天怒卷軸,其實(shí)我用了一下感覺也就這回事,也沒傷他多少血,估計(jì)臺(tái)風(fēng)血太多了 但是用在別的小boss身上還是挺好的。注意的就是臺(tái)風(fēng)身上長刺的時(shí)候不要打,等到刺沒了就上去各種技能各種揍,旁邊都是神壇不要浪費(fèi),不要硬抗,他空手傷害打我身上都是700多一下。打打跑跑,夢幻開局打的就是游擊戰(zhàn)。
5. 審判之塔里面的看門狗,打的時(shí)候已經(jīng)做好了必死的準(zhǔn)備,但是居然沒死,打這個(gè)狗狗的時(shí)候注意,他一抬頭就是要噴毒了,這個(gè)時(shí)候就趕緊跑開,不要慌張,也不要往有縫隙的地方跑,因?yàn)榭p隙會(huì)噴出毒液。
6. 哈迪斯,開始的紅球一定要注意躲開,否則后果很嚴(yán)重。躲開之后就貼著打,各種技能各種放,他也抗不了多久。
裝備
普通難度的裝備來源就是邊打邊撿,每到一個(gè)傳送點(diǎn)的時(shí)候刷下商店,就快速的用鼠標(biāo)從左往右移動(dòng),如果這個(gè)時(shí)候閃過綠色的東西就回頭在看看。雖說夢幻專精開荒對(duì)裝備沒有神馬要求,但是畢竟技能有CD,所以有好的裝備就換上。我自己在商店刷了一個(gè)玷污的戒指,非常好用,打哈迪斯和他的狗狗的時(shí)候都是這個(gè)戒指的功勞,抽魔抽的很明顯。如果看到了不心疼錢就買下來用用吧。
史詩難度
就這樣,我們?nèi)A麗麗的來到了史詩。從史詩難度開始,技能會(huì)變得逐漸乏力,所以我們要逐漸從靠技能向靠自己過度。34級(jí)的時(shí)候,我走到了雅典附近,防御專精的主專精條也爬滿了,這個(gè)時(shí)候扭曲波浪的攻擊已經(jīng)不給力了,從我自己的裝備來看,波浪的傷害已經(jīng)完全趕不上武器普攻的傷害,這個(gè)時(shí)候可以把波浪洗掉,只留一點(diǎn)用來減速。并且神罰也不能殺小怪了,而且圣殿是以物理攻擊作為輸出的,但是怪物的物理抗性或者是0或者就低的可憐,神罰的百分比將抗不能很好的發(fā)揮作用,所以這個(gè)時(shí)候可以考慮洗掉神罰。洗掉的23點(diǎn)技能可以加粉碎、壓制、英勇打擊這三個(gè)被動(dòng)盾技能,我建議粉碎和壓制先加滿,英勇打擊隨意。此后可以加一點(diǎn)巨人,打boss的時(shí)候用很愜意。余下的點(diǎn)數(shù)可以考慮清澈夢境本體和進(jìn)階或者幻影攻擊的進(jìn)階或者加腎上腺素,腎上腺素最后要1+max+max所以順序看自己喜好??偟膩碚f,史詩的前兩幕是沒有神馬難度的。走啊走啊走啊走就到了第三幕,大概到長城附近的時(shí)候,扭曲現(xiàn)實(shí)本體殺傷力已經(jīng)不足,傷害已經(jīng)不如自己普攻傷害,這個(gè)時(shí)候可以洗掉,本體只留一點(diǎn),加滿進(jìn)階,7秒的石化對(duì)付第四幕的馬查很管用??偟膩碚f史詩難度是我最不喜歡的難度,比較雞肋,史詩往前不停的沖,爭取盡快到達(dá)傳奇難度。我是44級(jí)通史詩,這個(gè)時(shí)候的技能如下:
夢幻專精
1. 清澈夢境:滿+滿+滿
2. 扭曲現(xiàn)實(shí):1+滿
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