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發(fā)布時間:2013-04-28 13:48 來源:3dm 作者:腳趾 編輯:西門大郎
育碧新加坡接受EDGE雜志采訪,談?wù)搱F(tuán)隊下一部作品:《刺客信條4:黑旗》。關(guān)于新作有趣的一點(diǎn)是,游戲?qū)诟叨薖C上打造,然后移植到次世代主機(jī)平臺,也就是說團(tuán)隊努力趨向“更加社交化,更加互聯(lián)”的游戲方式。
育碧新加坡的高級制作人Hugues Ricour正在幫助制作游戲,并且意識到本代和下代主機(jī)都將會是個嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。另外,他還提到藉由下代主機(jī),一些新的功能將會加入。比如說PS4,讓社交工具更有活力。
“所以我們在高端PC上工作確實很有幫助,簡化了許多事”Ricour稱?!拔覀儼l(fā)現(xiàn)刺客信條可以變得更社交化的方式,并且我們知道下個世代將會幫助我們。特別有趣的是,這樣的機(jī)會在開發(fā)人員的一生中可能只會遇到幾次。所以在轉(zhuǎn)型的一年,我們繼續(xù)開發(fā)本世代,因為玩家們?nèi)匀幌胍唷N覀円怖^續(xù)努力讓視覺效果在本世代表現(xiàn)更出色。”
Ricour繼續(xù)說道,刺客信條系列大體上還是單人游戲。《黑旗》將會盡量在多人連線上革新,不過絕不會影響單人劇情的質(zhì)量和比重。還將會依靠自己真正的根基 -- 敘事和沉浸的游戲體驗,讓玩家感受劇情。
看來育碧決心要在兩個領(lǐng)域都向更沉浸的游戲體驗邁進(jìn),最后會出現(xiàn)什么樣的成品還是蠻有意思的。再加上育碧決定每年出一部?!逗谄臁穼堑谝徊吭囼炦@樣的模式會不會成功的作品。
《刺客信條4:黑旗》預(yù)訂2013年10月29日登陸PS4,PC,Xbox360,PS3,Wii U平臺,微軟新一代主機(jī)發(fā)售日未知。
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