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發(fā)布時間:2013-05-07 15:54 來源:互聯網
武功類型:
從內外上分:內功、外功兩種。
內功特點:內功傷害值不穩(wěn)定,會出現極大值和極小值。
外功特點:外功傷害值較為穩(wěn)定,每次攻擊的傷害值差距不大。
從攻擊距離上分包括近身、短兵、長兵、雙手、奇門五大類。
近身:在五類武功中近身攻擊距離最短,但威力最大,并且近身武功能夠克制雙手和長兵類武功。
短兵:在五類武功中短兵攻擊距離較近身長,攻擊力略小于近身,能克制近身和雙手類武功。
長兵:長兵在五類武功中攻擊距離最長,攻擊力小于短兵,能克制雙手和短兵類武功。
雙手:武功武功中的群攻類武功,被近身、短兵、長兵三類武功所克。
奇門:暫未開放
注:武功的相克是指兩種相克武功互相攻擊時有攻擊力加成。以近身和雙手類武功為例,近身克制雙手武功的系數為1.5倍,即近身類武功攻擊雙手類武功有0.5的攻擊加成。
武功屬性:
普通型武功分為五式,每式武功分為二十層,當前一式武功修煉至二十層才能修煉下一式武功。
式:門派內學習的普通武功均分為五式,上式武功需修煉至二十層才能修煉下式武功。
層:每式普通武功均分為二十層,武功熟練度達到此層的需求后,在武功心法面板中點擊升級按鈕,即可從目前的層升到下一層。
攻擊距離:指當前武功的攻擊距離。
攻擊速度:當前武功的攻擊速度。
力道:影響武功的傷害值,會隨武功式與層的提升而提高。
命中:影響武功的命中率,武功層數和式相同的情況下,力道越大的武功命中率越低。
破防:武功的額外傷害值。當使用武功時,無論對方的防御力如何,破防值始終產生作用。
耗內:每次攻擊時消耗的內力值。
附加狀態(tài):攻擊時,武功本身附帶的攻擊效果,狀態(tài)的出現概率和造成的傷害值與武功的等級有關。
附加概率:附加狀態(tài)出現的概率。
武功學習的方式分為:
1、在門派做完任務后購買
2、他人傳授,傳授的武功必須達到十層,且只有“起手式”才能傳授(雙手武功、奇門武功、獨門武功不能傳授)。
限制條件:角色等級達到10級,完成入門任務。
任務流程:進入門派后與NPC對話可獲得武功、心法和武器。(少林:慈邢,峨嵋:靜曉師太,武當:張松溪,丐幫:奚長老,圣火:韋一笑,星宿:阿紫,唐門:唐大,五毒:高似蘭,華山:岳靈珊,)若需購買其它武功,需要完成收集文房四寶任務(等級要求20級)。
注:角色學習的武功數量與角色的根骨數量有關,當玩家的武功數量等于根骨數時,玩家就不能在學習新的武功,根骨數與玩家等級和沖穴有關。
武功修煉方式:
1、隨升級打怪過程中,增加武功熟練度。
2、離線后,在成都練功房掛機修煉。
每使用一次武功時,武功的熟練度會增加一點,當使用雙倍武功熟練度時武功熟練度每次增長兩點。當角色等級達到三十級后可到成都,成都設有專門的練功房。
注:武功每次使用都會消耗內力,若內力消耗完,則不增加武功熟練度。
武功升級:
當武功熟練度達到升級要求后,到武功心法面板升級。升級武功會消耗一定的金錢。
武功傳授:
傳授方式:傳授方按住ALT不放,用鼠標左鍵點擊被傳授方(ALT+左鍵),選擇互動面板中的傳授選項。
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