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發(fā)布時(shí)間:2013-05-20 18:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于暗黑守護(hù)野外PK,我想爭(zhēng)論的人有很多,有玩家會(huì)認(rèn)為,暗黑守護(hù)非R玩家和那些大R玩家根本沒得打,主要是兩點(diǎn),一是完全打不動(dòng)對(duì)方,二是對(duì)方幾下就能把自己打死,這極具戲劇性的反差實(shí)在是讓有些玩家們無法忍受。
還有玩家認(rèn)為,不管是大R還是小R還是神R,只要防御到達(dá)1W5左右的玩家,基本上就很難搞死對(duì)方了,如果對(duì)方想走的話,沒什么多大的可能性可以將對(duì)方留下,而且就算將對(duì)方打死了,也是費(fèi)了九牛二虎之力,實(shí)在是有些郁悶。
說到PK,首先我們就得講一下暗黑守護(hù)的技能了。
暗黑守護(hù)三大職業(yè)技能設(shè)置基本上都是一樣的,都是劃分為單體技能、群體技能、控制技能等,嚴(yán)格來說,出來名稱和特效不一樣之外,基本上都是差不多的,不過貌似有一個(gè)屬性攻擊,這個(gè)本人并沒有多留意,就煩請(qǐng)各位自己查看了。
單體輸出和群體輸出里面,有分遠(yuǎn)程和非遠(yuǎn)程。遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)是可以在一定距離就可以打擊對(duì)方了,非遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)就是傷害高,至于劣勢(shì),想來已經(jīng)不言而喻了。而控制技能,這個(gè),還真是有些可圈可點(diǎn)了,用處不大,但還是有些妙處的。
例如無敵一秒的技能、擊暈一秒的技能,這倆技能要是隨便用用,帶來的效果還真不是很大,但是在用在特定的情況下還是挺不錯(cuò)的。
我們都知道,控制技能里面,還有一個(gè)給自己增加傷害的技能,時(shí)間具體是幾秒我也不清楚,想來應(yīng)該不會(huì)超過10秒的。這個(gè)技能可謂是神技了,據(jù)我估測(cè),這個(gè)10秒增加傷害技能,給人物增加的傷害至少是一倍,這打起來,輸出就非常樂觀了。
而如果我們?cè)趯?duì)方使用這個(gè)技能的時(shí)候,將對(duì)方擊暈,再給自己加上無敵,那么我想一般情況下,對(duì)方的這個(gè)加傷技能最多只能達(dá)到一半的效果,這在戰(zhàn)斗之中絕對(duì)是很欣慰的事情。
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