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發(fā)布時(shí)間:2013-05-14 20:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)
通過我自己摸索此文件,對(duì)武將的攻擊速度修改基本上會(huì)了一些,我想我把自己摸索出來的修改方法公布出來,具體如下:
解壓sango3.PAK文件,有一個(gè)THINGS.OBD文件,用記事本打開,就可以看到很多東西。
我們要修改的武將攻擊速度,其實(shí)是通過修改武將的造型來實(shí)現(xiàn)的,在游戲中有36種特殊造型,幾十種普通造型。如果你要提高呂布的攻擊速度,那么只需提高呂布造型5此造型的前后左右側(cè)各個(gè)方向攻擊時(shí)的頻率,就可以完成對(duì)呂布攻擊速度的修改。如下圖
此圖是我已經(jīng)修改完畢的呂布的攻擊速度,看到Sprite=Attack01----Sprite=Attack12了嗎
這是呂布在各個(gè)方向攻擊時(shí)的頻率,而#后面的數(shù)字代表攻擊速度頻率值,原來的值一般是4,我現(xiàn)在全修改成了1,進(jìn)游戲體驗(yàn),呂布攻擊速度非???。
通過對(duì)武將速度的修改,可以引申到對(duì)士兵攻擊速度的修改,或許不能,我大致看了一下,有些士兵的攻擊速度好像是可以修改的,一些武將技的釋放速度好像也可以修改,沒仔細(xì)看,待以后仔細(xì)慢慢研究。
如果真可以對(duì)士兵的攻擊速度和一些垃圾武將技的釋放速度和持續(xù)速度可以修改的話,對(duì)群3的修改發(fā)展有很大的提高。
后面的數(shù)值越小攻擊速度越快,越高攻擊速度越慢。
當(dāng)然在下面還有防御時(shí)的時(shí)間,可以修改成越長越好。
修改Sprite=Defend和Sprite=Defend2后面的#后的數(shù)值即可
修改士兵的攻擊速度教程如下圖,比如弓箭兵,原來的攻擊速度是3,我現(xiàn)在改成1,速度非???。
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