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發(fā)布時(shí)間:2013-05-16 19:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《星際殖民》飛船、艦隊(duì)操作以及經(jīng)濟(jì)與策略介紹,玩家進(jìn)入游戲后,首先看到的是屬于自己的一顆星球和飛船,通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)到屏幕邊緣獲得屏幕外的地圖(標(biāo)準(zhǔn)RTS控制模式),也可以通過(guò)小鍵盤(pán)的方向鍵進(jìn)行屏幕的移動(dòng),或者直接在右下角的小地圖點(diǎn)選地圖進(jìn)行查看。
UI設(shè)定如圖,與RTS游戲相比,反而更類似模擬經(jīng)營(yíng)游戲。鼠標(biāo)滾輪用于調(diào)節(jié)遠(yuǎn)近,小鍵盤(pán)的+ -鍵盤(pán)調(diào)節(jié)游戲速度。(初始設(shè)置為1時(shí),1回合=5秒鐘)利用空格鍵暫停游戲,ESC調(diào)出游戲菜單。
飛船操作
左鍵選擇飛船(或者與其他RTS一樣雙擊選擇屏幕內(nèi)全部同種單位,或者拖動(dòng)鼠標(biāo)框選擇全部單位),右鍵則根據(jù)操作不同體現(xiàn)不同作用——單擊中立星球會(huì)前往搜索并且調(diào)查,單擊敵人飛船則會(huì)接近目標(biāo)并且進(jìn)行攻擊,如果只是想前往一個(gè)地方,則需要玩家一直在目標(biāo)地點(diǎn)按住鼠標(biāo)右鍵不動(dòng)。
當(dāng)玩家選擇了飛船時(shí),屏幕左下方便會(huì)顯示完整的飛船信息。護(hù)甲決定了受到攻擊時(shí)的傷害大小,一般飛船時(shí)無(wú)法攜帶士兵的,只有特殊的多層的運(yùn)輸飛船可以攜帶士兵,進(jìn)行登陸戰(zhàn)。【能量值】用于攻擊,當(dāng)能量值為0的時(shí)候攻擊將無(wú)法進(jìn)行攻擊,需要等到能量逐漸恢復(fù)后才可繼續(xù)進(jìn)攻;【護(hù)盾值】反向同理?!緩椝帞?shù)】指的是大型飛船攜帶的導(dǎo)彈和進(jìn)行地面轟炸所需要的彈藥,宇宙中還想用火藥?
游戲還提供了另外一種操作飛船的方式。選擇一艘飛船,玩家可以使用WASD的駕駛模式操作飛船,按Q鍵彈出協(xié)助菜單,或者F鍵進(jìn)入“空間
跳躍”快速移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn),鼠標(biāo)右鍵則是強(qiáng)制攻擊。
最后,在RTS操作模式下,想要飛船直線飛往目標(biāo),則需要在按右鍵的同時(shí)按住左ALT。
艦隊(duì)操作
與飛船不同,艦隊(duì)是專門(mén)為軍事作用訂制的宇宙船。游戲戰(zhàn)略主界面上方的“Shipyard”的選項(xiàng)就是編輯艦隊(duì)飛船模型的。艦隊(duì)需要飛船做載體才能在星球外的區(qū)域進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家擁有艦隊(duì)后,就會(huì)在屏幕左邊顯示每艘飛船攜帶的船體數(shù)目。
太空戰(zhàn)的主要單位,可以使用Ctrl進(jìn)行編隊(duì)。
玩家所設(shè)計(jì)的飛船多種多樣。質(zhì)量,流線度都將影響飛船的飛行速度,當(dāng) 「航母」選擇目標(biāo)后,飛船會(huì)一齊飛出去,但是部分輕便的飛的快的最容易遭到敵人的襲擊。玩家有兩種選擇:
按一下鼠標(biāo)右鍵,讓飛船自由飛行;
在到達(dá)目標(biāo)前按住鼠標(biāo)右鍵,所有飛船會(huì)以船隊(duì)中最慢的那艘速度為標(biāo)準(zhǔn)前進(jìn)。
經(jīng)濟(jì)與策略(基礎(chǔ)知識(shí)篇)
經(jīng)濟(jì)
游戲中的資源有【食物】,【產(chǎn)品】,【科研】與【金錢(qián)】四種。再提一次游戲中時(shí)間的運(yùn)算——1X的速度下,1回合=5秒鐘,每回合玩家都能夠向殖民地的居民收取四種資源。在左下方的操作中分別有“輸出”,“進(jìn)口”,“囤積”三種政策,通過(guò)點(diǎn)擊進(jìn)行切換,旁邊的空槽當(dāng)前星球的全部存貨量。
食物——除了“智能機(jī)械人”是食用【能源】外,宇宙中所有生物都需要食物。1(單位=10億)人口每回合將消耗1食物,當(dāng)他們都吃飽了就會(huì)自然生長(zhǎng),直到人口到達(dá)星球飽和上限。
產(chǎn)品——世界戰(zhàn)爭(zhēng)之源。用于制造飛船與培養(yǎng)現(xiàn)代化軍隊(duì),當(dāng)然,星球的建設(shè)也離不開(kāi)它。
科研——與文明中的科研指數(shù)類似,用于投入科研項(xiàng)目。
金錢(qián)——用于支付軍隊(duì)的薪水和飛船的維護(hù)費(fèi)用。
每到一個(gè)星球,就需要玩家調(diào)整一個(gè)星球的發(fā)展策略,調(diào)整食物/能源/科研三者之間的發(fā)展平衡。建議到達(dá)任一星球,都從農(nóng)業(yè)先抓起,將星球狀態(tài)調(diào)整到能自給自足后再發(fā)展其他資源。
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