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發(fā)布時(shí)間:2013-05-17 18:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在兵舍、馬場(chǎng)和官邸、別院中可以生產(chǎn)軍隊(duì),而更強(qiáng)力的軍隊(duì)需要先在校場(chǎng)中研究。有了軍隊(duì)后就可以進(jìn)行軍事擴(kuò)張,進(jìn)攻的方式分為掠奪、殲滅、墾荒等;而只要有軍隊(duì)駐扎在被進(jìn)攻的城市中,軍隊(duì)就會(huì)自動(dòng)防守,玩家也可以派軍隊(duì)支援自己或其他城市,幫助防守。
★生產(chǎn)軍隊(duì)
點(diǎn)擊兵舍、馬場(chǎng)等建筑即可看到當(dāng)前能夠招募的軍隊(duì)單位,系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)當(dāng)前的資源儲(chǔ)備顯示出可以招募的最大數(shù)量。確認(rèn)需要招募的數(shù)量后就隨開始招募,等到招募所需時(shí)間結(jié)束則完成整個(gè)招募流程。
★招募助手
在兵舍、馬場(chǎng)等建筑除了正常招募軍隊(duì)外,還可以使用招募助手進(jìn)行招募。使用招募助手后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)現(xiàn)有的總資源數(shù)計(jì)算出對(duì)資源進(jìn)行合理搭配后最大能招募的部隊(duì)數(shù)量。點(diǎn)招募助手后,再點(diǎn)招募。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)現(xiàn)有總資源數(shù)和神秘商人進(jìn)行交易,根據(jù)能招募的最大兵數(shù)量來搭配各項(xiàng)資源。
★研發(fā)軍隊(duì)
在校場(chǎng)中能夠看到當(dāng)前可以研發(fā)的新兵種。在資源條件滿足的情況下,研發(fā)所需的時(shí)間結(jié)束以后即可獲得招募該兵種的資格,隨后您就可以在兵舍、馬場(chǎng)等建筑中招募這些新兵種了。
★進(jìn)攻支援
點(diǎn)擊地圖中任意一個(gè)城市、空地或綠洲,右側(cè)菜單中就會(huì)顯示出該地形的詳細(xì)資料。隨后再點(diǎn)擊“調(diào)兵遣將”按鈕即可進(jìn)入分配兵力的界面。
玩家只要在此輸入出擊武將、各兵種數(shù)量,然后選擇進(jìn)攻或支援的作戰(zhàn)方式并確認(rèn),部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)開始作戰(zhàn)任務(wù)了。
★明修暗渡
在一場(chǎng)規(guī)模宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)中,戰(zhàn)爭(zhēng)的決策者在指揮戰(zhàn)爭(zhēng),制訂全局戰(zhàn)略的時(shí)候,也許可以憑借一個(gè)人的聰明才智來運(yùn)籌帷幄,決勝千里。但是,面對(duì)百萬雄兵的建制改編,具體的行軍調(diào)度,戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行等細(xì)節(jié)方面往往不是由一個(gè)人能夠完成的。每支強(qiáng)大的軍隊(duì),都有一個(gè)健全的立體化管理結(jié)構(gòu),這樣一個(gè)合理的管理結(jié)構(gòu)可以讓統(tǒng)帥不需事必躬親,只是在全局的戰(zhàn)略高度作出部署和規(guī)劃,就可以引導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)的走向。
而您只需要將制訂好的部署、命令下達(dá)給您的智囊團(tuán),他們就會(huì)立刻組織起有效的行動(dòng),認(rèn)真、完美的貫徹您的命令。
明修暗渡可以讓您在某個(gè)城鎮(zhèn)中新招募出來的部隊(duì)立刻前往指定的城鎮(zhèn)。以達(dá)到部隊(duì)集結(jié)、保全實(shí)力等各種戰(zhàn)略意圖。
玩家可以在兵舍、馬場(chǎng)、斥候營(yíng)、中軍帳等處下達(dá)命令,讓新招募出來的某個(gè)兵種被招募出來后立刻前往指定城鎮(zhèn)。
★陣型系統(tǒng)
無論在古代還是現(xiàn)代,無論是冷兵器時(shí)代還是熱兵器時(shí)代,戰(zhàn)爭(zhēng)都分為戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)兩個(gè)重要的部分。戰(zhàn)略決定整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的走向,戰(zhàn)術(shù)則決定每場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝敗。
為了再現(xiàn)古代戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié),《三國(guó)風(fēng)云》設(shè)計(jì)了簡(jiǎn)單實(shí)用的陣型系統(tǒng)。
1、陣型概念
玩家在調(diào)兵遣將的時(shí)候可以選擇讓某支部隊(duì)以一定陣型出擊。陣型共有3種:魚鱗陣、偃月陣、鴛鴦陣。不同的陣型會(huì)對(duì)部隊(duì)的攻防能力有一定加成。
陣型加成效果表
| 陣型名稱 | 攻擊加成 | 防御效果 |
| 魚鱗陣 | 110% | 100% |
| 偃月陣 | 105% | 105% |
| 鴛鴦陣 | 100% | 110% |
進(jìn)攻方的默認(rèn)陣型為魚鱗陣,防守方若玩家未選擇則隨機(jī)采用一種陣型。
綠洲NPC部隊(duì)無陣型,偵察部隊(duì)無陣型效果。
2、陣型相克
3種陣型兩兩相克,被克制時(shí)陣型的攻防加成效果會(huì)發(fā)生變化。
魚鱗陣 克 鴛鴦陣
鴛鴦陣 克 偃月陣
偃月陣 克 魚鱗陣
相克陣型加成效果變化表
| 被克陣型名稱 | 進(jìn)攻部隊(duì)被克加成效果變化 | 防守部隊(duì)被克加成效果變化 |
| 魚鱗陣 | 攻擊100%,防御100% | 攻擊110%,防御100% |
| 偃月陣 | 攻擊105%,防御105% | 攻擊105%,防御95% |
| 鴛鴦陣 | 攻擊95%,防御110% | 攻擊100%,防御105% |
3、武將影響
武將的智力會(huì)對(duì)陣型效果產(chǎn)生一定影響,武將的每1點(diǎn)智力屬性都可以令陣型的加成效果提升0.2%,智力越高的武將所帶來的加成效果也越高。
在守城戰(zhàn)時(shí),若城內(nèi)同時(shí)存在多名武將,則取所有這些武將中智力屬性最高的那名對(duì)守城部隊(duì)陣型加成。
需要注意的是,當(dāng)陣型被克時(shí),武將的智力加成效果就會(huì)消失!
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