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發(fā)布時間:2013-05-20 10:41 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
業(yè)界翹首企盼年度規(guī)模最大的小游戲開發(fā)盛事——第二屆3366小游戲開發(fā)大賽在今年4月份正式開鑼。延續(xù) “開發(fā)小游戲 共贏大未來”的主題,本屆比賽一大亮點在于,除傳統(tǒng)的Flash游戲開發(fā)比賽之外,大賽順應全球應用技術發(fā)展趨勢特別增設HTML5以及移動APP游戲開發(fā)比賽類別。
據(jù)主辦方表示,第二屆3366小游戲開發(fā)大賽旨在接軌國際,推動國內(nèi)游戲行業(yè)的整體發(fā)展,為國內(nèi)更多不同平臺的原創(chuàng)游戲開發(fā)者提供交流展示的機會,繼續(xù)鼓勵扶植Flash原創(chuàng)游戲開發(fā)者。據(jù)悉,大賽由3366開放平臺主辦,91天地會、HTML5中國協(xié)辦,更引入了Intel、迪士尼以及騰訊游戲等國際級戰(zhàn)略合作伙伴,彰顯賽事權威性。
機遇:創(chuàng)新平臺孵化優(yōu)秀原創(chuàng)
作為目前中國小游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)最大的交流平臺,第二屆3366小游戲開發(fā)大賽持續(xù)對“創(chuàng)新”的追求正激發(fā)出整個小游戲行業(yè)乃至中國互聯(lián)網(wǎng)平臺新的生機。“我們一直處在探索的狀態(tài),探索最新的游戲模式與游戲平臺,隨著技術的發(fā)展通過不斷引入新比賽項目來拓寬國內(nèi)原創(chuàng)游戲的形態(tài)和領域。本次增設的HTML5以及移動APP游戲開發(fā)比賽類別,正是我們探索道路上的一次嘗試。”3366游戲平臺負責人在介紹本屆賽事時如是說。
有媒體報道,從舊金山舉行的2013世界游戲開發(fā)者大會上獲悉,憑借著出色的跨平臺優(yōu)勢,目前HTML5被公認為為國際上最熱門的編程語言,它能夠順利實現(xiàn)跨平臺游戲編碼移植。國際大型游戲開發(fā)商首席創(chuàng)意官理查.希勒曼介紹,HTML5以其低門檻、跨平臺的特性,為原創(chuàng)新作品提供了最佳的試驗田。國內(nèi)游戲界資深人士認為,3366本次對于HTML5游戲開發(fā)類別的開放嘗試對于游戲開發(fā)者來說無疑是一次創(chuàng)新的激勵。他表示,基于HTML5的原創(chuàng)游戲通過大賽平臺進行測試,可以實時調(diào)整游戲的設計和內(nèi)容,并且在最短時間內(nèi)得到用戶相應的反饋結果,而且這些HTML5的體驗可以輕而易舉地被轉化到實際操作平臺。 通過第二屆3366小游戲開發(fā)大賽,HTML5讓游戲開發(fā)者在開發(fā)過程中得以更有針對性地定制游戲體驗。
回顧3366小游戲的發(fā)展歷程,從成立之初就一直站在玩家與開發(fā)者的角度不斷進行著改進與創(chuàng)新。根據(jù)統(tǒng)計,平臺目前已經(jīng)匯聚了數(shù)萬款益智類、策略類、動作類、射擊類、冒險類等各種類型的Flash小游戲。憑借多年在小游戲領域的深耕,3366小游戲的品牌知名度與美譽度已在玩家和用戶中形成口碑。也促使眾多的游戲開發(fā)者慕名前往,匯聚在3366小游戲開放平臺上傳原創(chuàng)游戲、分享收入,每天可以為玩家們帶來上百款新游戲,從而形成了從平臺——開發(fā)者——玩家——開發(fā)者——平臺的良性發(fā)展循環(huán)。
但讓人遺憾的是,除了3366小游戲等少數(shù)平臺外,大部分小游戲平臺存在原創(chuàng)力不足,抄襲、同質(zhì)化等種種問題。如何留住業(yè)內(nèi)原創(chuàng)人才、作品進而保證小游戲行業(yè)的健康活力?業(yè)界資深觀察家向記者提出自己的觀點,游戲行業(yè)的發(fā)展必須依靠眾多優(yōu)秀的人才及其原創(chuàng)作品,而創(chuàng)新平臺則是這些優(yōu)秀原創(chuàng)的孵化器。
優(yōu)勢:開放平臺打開多贏局面
事實上,小游戲整體發(fā)展與開發(fā)者團隊,小游戲平臺休戚相關有著“魚水關系”。小游戲產(chǎn)品過剩、同質(zhì)化嚴重,已經(jīng)成為制約行業(yè)進一步發(fā)展的重要因素。數(shù)據(jù)顯示,小游戲的市場收入仍在增長,用戶數(shù)量也處于持續(xù)增長態(tài)勢,但用戶數(shù)量的增長速度已經(jīng)開始放緩,顯然已經(jīng)過了以量取勝的粗放型競爭時代。行業(yè)專家指出,只有開放平臺才能留住人才和好作品。目前許多小游戲平臺正在朝此方向努力,3366開放平臺便是其中一個成功的例子。
去年大賽的評委之一,F(xiàn)lash編程類暢銷書作品孫穎對去年的3366首屆FLASH游戲開發(fā)大賽給予了高度的評價,“從3366組織的這次開發(fā)大賽上,我看到了中國原創(chuàng)Flash游戲的希望,一批年輕的開發(fā)團隊逐漸步入成熟,開始發(fā)力?!比ツ?366首屆Flash游戲開發(fā)大賽從開賽之初,便匯聚了眾多國內(nèi)一線小游戲開發(fā)團隊以及部分高校相關專業(yè)優(yōu)秀的在讀開發(fā)者,游戲項目涵蓋了益智、射擊、動作、策略、賽車等各大類別,在2個多月的時間內(nèi)參賽作品的數(shù)量突破800款。從數(shù)據(jù)上不難看出,在3366游戲開發(fā)大賽上,國內(nèi)眾多的開發(fā)團隊有了優(yōu)秀的開放平臺展現(xiàn)自己的作品,這里甚至成為了擅長創(chuàng)意的小游戲創(chuàng)業(yè)者實現(xiàn)夢想的綠洲。
資深游戲開發(fā)團隊負責人進一步指出,一個開放平臺是否能吸引開發(fā)者,除了本身用戶基礎群以外,關鍵還在于提供給開發(fā)者的盈利模式。據(jù)統(tǒng)計,目前國內(nèi)開發(fā)者數(shù)量已超過10萬,并且數(shù)量正在持續(xù)增長中,但當中絕大部分開發(fā)者收入低微。據(jù)最新易觀調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,24%的開發(fā)者無月收入,有月收入但虧損的占7%,月收入1萬元以下的團隊及開發(fā)者占19%,對于一個開發(fā)團隊來說,整體收入規(guī)模偏低。小游戲開發(fā)者正急切尋求通過原創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)、平臺的選擇、游戲的運營來扭轉自身目前的境遇。
每一款原創(chuàng)小游戲要想實現(xiàn)盈利,最為重要的就是要有龐大的用戶基礎的支撐。因此對于小游戲開發(fā)者來說,成敗關鍵點就在于選擇一個優(yōu)秀的開放平臺運營產(chǎn)品,從而獲得收益。據(jù)游戲開發(fā)大賽負責人介紹,“微支付”正是3366平臺為小游戲開發(fā)者開創(chuàng)的一種全新盈利模式。3366開放平臺從開發(fā)者自身利益出發(fā),擺脫了應用購買分成和植入廣告分成兩種傳統(tǒng)的開發(fā)者獲益模式。通過推出廣告、積分、存檔等多種API,幫助開發(fā)者提高流量和收益。一位從事小游戲開發(fā)多年的技術人員表示,3366開放平臺所推出的微支付API正在受到行業(yè)內(nèi)的關注。通過支付API在小游戲中實現(xiàn)微支付功能,大大降低了過往對開發(fā)者游戲推廣的大量資金投入需求。在3366開放平臺,開發(fā)者僅需3個步驟即可完成添加,上傳一款帶有支付功能的小游戲。而玩家可以直接通過QQ號登錄,Q點支付,最大化用戶使用體驗。也恰恰是3366開放平臺的臥薪嘗膽,打開了行業(yè)內(nèi)游戲開發(fā)者、平臺和玩家的多贏局面。
挑戰(zhàn):“叢林法則”檢驗原創(chuàng)實力
據(jù)大賽主辦方預計,今年參加比賽的人數(shù)和作品將比去年更多,對于游戲開發(fā)者的原創(chuàng)能力將是一個嚴峻的挑戰(zhàn)。因此比賽會更加激烈,“叢林法則”也會更加凸顯。本屆小游戲開發(fā)大賽共設置4個比賽組別,60萬現(xiàn)金大獎供國內(nèi)小游戲開發(fā)團隊、個人以及校園在讀開發(fā)者進行角逐。比賽沿用了去年的評分模式,每個項目都采取玩家試玩投票與專業(yè)評委打分的雙重整合評分模式。該評分模式既直接反應了游戲玩家的真實游戲體驗,也包含了專業(yè)評委從游戲開發(fā)專業(yè)角度上給予指導。由此產(chǎn)生的獲獎作品既有高度的用戶基礎和可玩性,同時又不缺失技術專業(yè)度。
在開放與專業(yè)并重的平臺下,比賽對于開發(fā)者的創(chuàng)意與原創(chuàng)能力提出了更高的要求。在去年比賽中以奇制勝,憑借作品《奇盤三國》一舉拿下最佳游戲獎來自成都的星龍動漫團隊就曾表示,“我們原以為能夠勝出的更加輕松,卻發(fā)現(xiàn)復賽階段涌現(xiàn)出許多強勁的對手,不過我們很享受,這樣的賽事才能帶來足夠的挑戰(zhàn)?!?366負責人表示,大賽的初衷正是通過推動國內(nèi)原創(chuàng)作品的步伐,促進國內(nèi)小游戲行業(yè)長足發(fā)展。從去年的比賽結果來看,國內(nèi)的原創(chuàng)隊伍正在不斷壯大,3366將持之以恒攜手廣大開發(fā)者,努力打造一個專業(yè)、創(chuàng)新、開放、多贏的小游戲生態(tài)圈。
有專家認為,中國小游戲行業(yè)仍在“摸著石頭過河”,正處在行業(yè)的探索期。在過去的幾年中雖然增長快速,但巨大的潛在用戶勢能仍然沒有被充分釋放。創(chuàng)新與開放正是激活潛在勢能,開啟中國小游戲行業(yè)良性發(fā)展的鑰匙,3366通過搭建專業(yè)平臺緊密鏈接游戲開發(fā)商和用戶群,形成良性發(fā)展勢頭,對整個中國小游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展有著重要的借鑒意義。