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發(fā)布時間:2013-05-27 14:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
相信特種兵是很多人感興趣的職業(yè),但如何練好同樣令人頭疼。關(guān)于此的經(jīng)驗和功略少之又少,下面我簡單說說自己的體會,歡迎大家共同探討。
一 前提
一般情況下,近戰(zhàn)類職業(yè)多加力量比其他屬性實惠得多。打得快其實也是間接的防御,無論練級還是PK都占優(yōu)勢。
然而,我不得不說的是,這個游戲和其它游戲不一樣。主要不同在于怪物的強(qiáng)大。即使是同級怪物,其能力也比玩家高出一截。同級小BOSS,除非請人幫忙或練高幾級再去打,當(dāng)時幾乎就是不可能完成的任務(wù)。
二 破析
怪物的強(qiáng)大意味著什么呢?意味著如果主導(dǎo)力量加點的話,很容易掛,練級緩慢。那就要加強(qiáng)防御。
實際上這個游戲,加力量就要增防御。但每級有限的幾點根本體會不出來。主要防御還是來自于裝備。
通過對比,加體質(zhì)(血)要比加力量實惠得多。即使防御等于0的情況下,也不容易掛。
但特種兵終究是個追求短平快,速戰(zhàn)速決的職業(yè),沒有傷害也就沒了特色。
而傷害的主要輸出是什么呢?是技能。
即使在不出致命一擊的情況下,技能傷害也比普通力量傷害高一倍以上。
眾所周知,技能很耗藍(lán)。并且隨著級別的提升,所消耗的藍(lán)也隨之提高。
所以,加精力就成了比力量更重要的手段。
三 順序
首先滿足裝備武器需求,能夠穿戴和級別相當(dāng)?shù)难b備和武器;
其次,剩余的點數(shù)我建議全加在體質(zhì)和精力上。提制3,精力2,暫時忽視力量。(以后拿武器視需要加)
為了練好這個職業(yè),昨晚我專門開個號,現(xiàn)在19級。相關(guān)具體值為:生命1268/精力577/攻擊力55~96/防御543。
這個能力使我可以同時抗3個同級別怪,而且速度不慢。如果是一個怪的話,幾乎就傷不到我的血。
543的藍(lán)是什么概念?以我現(xiàn)在(19級)的主要攻擊技能,割傷~旋風(fēng)刺~大力斬~順勢劈,可以放三個回合。
一般同級別的怪,我只需一個回合,將割傷~旋風(fēng)刺~大力斬~順勢劈一氣呵成下去,怪物離死也差不多了。
PK也不弱,雖然單下的力量沒別人高,可藍(lán)多也意味著你比別人多放幾個技能,造成傷害多得多。
特別值得一提的是,我一人可以挑戰(zhàn)同級BOSS。而這是一般主導(dǎo)力量型玩家不可能辦到的事。
四 升級技能
特種兵的技能升級幾乎都和力量有關(guān),所以能升的全升。只有伏擊這個技能我覺得可升可不升,保持在原始水平上(隱藏60秒),把經(jīng)驗留給其他更重要的技能上去。
最后,關(guān)于武器學(xué)習(xí),建議學(xué)槍。我就加了幾點機(jī)敏(忘了幾點了),能夠提起長槍就行。學(xué)這個主要是引BOSS的。有時打BOSS旁邊幾個怪老不走,很煩。還有和別人PK時,對方還剩幾點血就要跑,這個一般是追不到的。這時突然拿出槍來,一下潦倒他,感覺很拉風(fēng),呵呵。
總之,特種兵加點實際走的中庸之路,要象如其他游戲那樣走極端是不可行的。
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