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發(fā)布時間:2013-05-27 14:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
速度論:
這幾天,和很多相同或高我很多等級的戰(zhàn)友一起PK,結(jié)果我10場大概只輸1場,或是和同等級的同伴一起同樣時間內(nèi)我升級,但其他人卻未升級出去探險,碰見強敵落跑時候,都能敵人未攻擊前跑掉,我在LV。
18的時候就已經(jīng)獨自一個完成伐木事件,取到哈恩的水壺時候,一路碰見鯊魚,完全都靠落跑一滴血也沒被咬到,(愛貪錢,呵呵)我玩到LV。
54只死過2次,所有寵物忠誠都是100,就連剛補抓到的忠誠也在65-70左右。
很多玩家只重視加耐力、腕力和體力而忽略了速度其實速度是很重要的,尤其在初期的時候各位玩家是否注意到,所有武器和防具都只是加攻擊或加防御,很少有加速度的,(大多數(shù)是減速度)當(dāng)碰到強敵想落跑跑不掉、讓對方先發(fā)制人、行走時候常常碰到一些垃圾怪物、甚至升級慢都是速度值不夠的關(guān)系。
所以,給玩家一個建議,下次加升級點數(shù),別忘記加速度。
耐力論:
我本人覺得加防御會更加好。。。
現(xiàn)在我lv21,防有48,可以一個人去北島的"阿布的洞窟",打lv20-27的怪物,它們打我通常只扣1點。。。
最多不過10點,而我打它們通常34至68點(看對手而定),雖然殺一只需要2-3回合,但是可以越級挑戰(zhàn),不是只會逃(多么的沒出色),經(jīng)驗又加很多,殺一只lv27加188點呀!新手在lv8之前,平均地加升級點數(shù),之后開始注重加防御(不要忽略其他3項)。
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