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發(fā)布時(shí)間:2013-05-27 18:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1、在加他人為好友時(shí),需要對(duì)方確認(rèn)。確認(rèn)后,雙方的好友名單里都會(huì)出現(xiàn)對(duì)方的名字。ALT+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)游戲角色出現(xiàn),實(shí)現(xiàn)與其他玩家互動(dòng)功能。
2、雙方互加好友后,會(huì)收到好友的動(dòng)態(tài)信息。動(dòng)態(tài)信息包括:好友的上線和離線、好友升級(jí),以及好友目前的等級(jí)、好友擊敗了其他人、好友被其他人擊敗、好友沖穴,以及沖開了什么穴。
3、好友名單(包括黑名單)人數(shù)上限是50。加好友前請(qǐng)檢查好友名單(包括黑名單)人數(shù)上限是否已達(dá)50,并檢查系統(tǒng)面板的交互選項(xiàng)的加入好友是否已經(jīng)劃勾。
好友親密度介紹
為建立更有成就感的江湖,通過好友親密度量化玩家關(guān)系,再次構(gòu)成玩家新的成長(zhǎng)路線。好友親密度會(huì)在好友面板中顯示。好友親密度當(dāng)前只有唯一一種成長(zhǎng)方法,就是玩家和好友同時(shí)在線,每1小時(shí),親密度就會(huì)增加1點(diǎn)。
好友親密度的高低可以影響玩家是否能結(jié)婚,但這決不會(huì)僅僅只是好友親密度的唯一用處,更多的創(chuàng)意和更多增加好友親密度的小花樣,例如拜師、結(jié)拜兄弟、幫會(huì)貢獻(xiàn)等等。
親密度顯示是根據(jù)他的機(jī)器時(shí)間決定的,如果兩臺(tái)機(jī)器時(shí)間不同可能就顯示不一樣,但服務(wù)器還是以標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間判斷的
好友留言:
留言系統(tǒng)主要分兩個(gè)部分:留言簿和留言。當(dāng)有新的留言時(shí),玩家可以打開好友面板,點(diǎn)擊下方的“留言簿”查看留言,最新的留言會(huì)顯示在第一頁的第一條記錄。
在“留言簿”中,還可以對(duì)選中的留言直接進(jìn)行回復(fù)和刪除。需要說明的是,“留言簿”中最多可以保存100條留言,如果超過上限系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)刪除時(shí)間最早的一條,除此之外,未讀留言(即該留言接收后未打開過“留言簿”)會(huì)保存30天,而已讀留言只會(huì)保存7天。
如果想要給好友留言,可以在好友面板中雙擊名字,然后點(diǎn)“留言”就可以了,特別要注意的是,只能給自己的好友留言哦,這也是為了避免一些不必要的騷擾啦!
在輸入框中寫好想要說的話,點(diǎn)擊“確定”,如果出現(xiàn)下面的界面,那么恭喜你,你的留言已經(jīng)發(fā)送成功啦,好友上線后就可以看到你的留言了!
新加好友需要在半小時(shí)以后才能相互留言
黑名單(好友名單和黑名單總共只能加50人)
將對(duì)方加入黑名單后對(duì)方將無法與自己密聊。把玩家加進(jìn)黑名單里后,如果自己全退再上的話,黑名單會(huì)自動(dòng)清空
仇人名單(可顯示30人)
可以通過仇人名單的“查看”,了解到仇人的基本信息。通過“打探”了解到仇人的具體信息,但是需要“打探令牌”,若沒有系統(tǒng)將提示你。通過使用“打探令牌”玩家可以查詢到仇人的具體資料,每次使用將減去一個(gè)“打探令牌”。 “打探令牌”可疊加至每組9個(gè)。玩家不在線時(shí),查看和打探功能均無法生效?!按蛱搅钆啤笨稍谏痰曩?gòu)買。
仇人名單功能規(guī)則說明:
● 玩家在PK過程中存在的幾種情況:
?、?甲攻擊乙時(shí),甲已經(jīng)有乙這個(gè)仇人。甲死亡,乙直接記仇人甲。
?、?甲攻擊乙時(shí),甲沒乙這個(gè)仇人。乙死亡,乙直接記仇人甲。
③ 甲攻擊乙時(shí),甲、乙均無仇人。乙死亡,乙直接記仇人甲。
● 仇恨值的加減:
?、?甲再次攻擊乙時(shí),甲已經(jīng)有乙這個(gè)仇人。乙死亡,乙直接記仇人甲的仇恨值+1。
?、?乙攻擊甲時(shí),甲死亡,乙直接記仇人甲的仇恨值-1。
?、?甲玩家若被乙玩家PK死亡后直接計(jì)數(shù),若乙再一次把該玩家甲,PK死亡,仇人名單直
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