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發(fā)布時間:2013-06-05 18:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這個帖子算初級科普貼,老手可以無視哦。開始了,人族中適合法師用的兵應該是天使和獅隼,天使可以復活一次有生命的己方兵種,如果有冰元素可以多次復活。獅隼其實是人族里的肉盾,同統(tǒng)率下總生命是最多的,和各族肉盾相比血雖然不多,但速度是最快的,還可以飛到天上避免被圍攻。所以用好的話很能拖延時間。因為法師是靠殺傷魔法殺敵,兵一般是拖回合的。
元素城是法師必開城,元素城里法師適合用的兵比較多,有鳳凰,意念使者,大地使者,極冰使者,暴風使者。鳳凰法師一般必帶,原因是鳳凰有21的最快速度,利于法師搶先手放殺傷魔法,而且三階鳳凰生存性比較好,本身火系魔法免疫,被打死后復活五分之一的數(shù)量,再被打死變成鳳凰蛋,還得再花一次攻擊機會打掉蛋,非常浪費對手回合數(shù)。意念使者本身魔法免疫,還能每回合復活風,土,冰,火四大元素一次。
大地使者即土元素的三階形態(tài),它的優(yōu)點一是肉盾,二是免疫連鎖閃電這個PK首選魔法,三是能埋八個地雷,傷害按大地使者數(shù)量乘以60,踩著不死也會掉層皮,極冰使者是冰元素的三階形態(tài),它也是元素城的肉盾之一,血厚防高,大體積配合大力神盾,可以有效的封出一塊安全區(qū)域,它還能按本身統(tǒng)率鏡像一隊己方兵種。暴風使者是風元素的三階形態(tài),它血厚防也不太低,免疫群攻魔法流星火雨,死亡波紋,能放御氣奇術幫助己方三個兵種,也是個讓法師頭痛的兵,它還有一個特性,每次行動前會把貼身的敵方兵種推開一格,這個有時會有意想不到的效果,比如敵方兵種本來很分散,流星只能打到一個兩個,被推開后可能能多打一個。
亡靈族中適合法師帶的兵大概有僵尸,吸血鬼,鬼龍。僵尸是肉盾之王,同統(tǒng)率下血量最多,防也不低,以前有個打法是僵尸縮在角落,對戰(zhàn)士放火盾,對法師放抗魔,比較難對付。吸血鬼其實血比較脆,但它可以吸血復活,防高的法師可以帶,帶上基本就是打不死的小強。
鬼龍能降對方士氣,減少士氣連擊,特技能減少被攻擊者一半的血量,對法師意味著加魔傷百分之百啊,要知道黑龍王才加百分之十魔傷。不過這個要看人品,百分之二十的機會,不大不小。
塔樓族中適合法師帶的兵有鋼魔像,大賢者。鋼魔像是鐵人的三階形態(tài),能減四分之三的魔傷,能反彈五分之一的傷害,相當于火盾了,無論對法師對戰(zhàn)士都有一套。大賢者是大法師的三階形態(tài),在遠程射手里血相對較厚,更關鍵的是帶他能省魔法值,先減五分之一再減兩點,一般也就是塔防時魔少的法師帶帶。
龍珠1983
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