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發(fā)布時間:2013-06-21 09:56 來源:互聯(lián)網
神界2是一款比較經典的RPG游戲,在這款游戲中,玩家可以通過與NPC的互動來回去其好感度,也可以通過召喚飛龍翱翔天際,而這都是這款游戲高自由度的體現(xiàn)。
箭手技能加點攻略
其中一個就是點滿加血寶寶,弓箭的另一個附魔孔附上吸藍。
另一個就是附魔吸血,然后技能點降低藍耗,再點上低級一點的加血寶寶。
最后一種是附魔吸血,然后技能點降低藍耗,再點上自殘回藍的技能(一次用掉10%的血量還不至于達到危險的程度)。
最后一種雖然很和諧,但是沒有加血寶寶的存在,就沒有人幫你一口氣回滿血,如果你被控制住了就很容易死。
如果有人像我一樣糾結這幾個點數的話,還有一個額外方案,就是第一次洗點的時候點滿制藥技能,然后讓小弟去采藥,花上一點功夫做出可以奢侈的用到通關的藍藥,那就和諧了。
最后是加點,敏捷必然要點但是考慮到裝備飾品的因素,點到75點就可以先停下來了,然后是智力和力量,先點70點左右的智力,主要是為了防御被敵方控制。
如果你玩弓箭手,敵方近戰(zhàn)你就無視吧,有了加強射程,一般在敵方看不到你的時候就把它爆了,因此,你的對手是法師和弓箭手,所以,點敏捷和智力加遠程和魔法防御也是必要的。
如果是原版可以后面再點,資料片出場就應該點,最后是點力量,降低敵方的持續(xù)性debuff,原版是不用加力量的,資料片的debuff等級加強了,還是要加一點的。
體質和精神神馬的都是浮云,有高等級補血寶寶的存在,只要你不被秒掉就是不死之身,所以靠裝備的就夠了。
話說資料片的那些金色武器基礎傷害太bug了,弓箭的暴擊一下子就···嘩···原版不添加遠程傷害符石的情況下,4000+的暴擊傷害我就很滿意了。
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