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發(fā)布時(shí)間:2013-06-13 17:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
裝備石頭的鑲嵌選擇相信是很多玩家都關(guān)注的問題。
但是在畫皮二的游戲中,有那么多的石頭選擇,如何取舍呢?這里小弟為大家給個(gè)建議。RMB勿噴,因?yàn)槟銈冇忻婢吆头馍皲涍@玩意,唯神獨(dú)尊10星神卡傷不起。
此貼針對(duì)非RMB玩家和小RMB玩家。
法師:
武器:1孔:法術(shù)攻擊石頭,無懸念。
2孔:智力石頭:追求無腦DPS的可以選擇,但須搭配封神錄中的穿透屬性激活。
法術(shù)穿透石頭(個(gè)人強(qiáng)烈建議):相信打過WOW的玩家都知道穿透的重要性,這個(gè)游戲穿透經(jīng)本人測(cè)試也是有巨大效果在的,甚至超過WOW。
當(dāng)你飾品和武器都打上了法術(shù)攻擊,防具都打上了智力,那么再一味的堆疊法術(shù)攻擊性價(jià)比收益已經(jīng)是非常低了。那么這時(shí)候法穿的性價(jià)比完美的體現(xiàn)了出來。
正常法師在2W法傷的時(shí)候,穿透才3000左右(封神錄不開BT穿透屬性)按4等石頭來說,智力164*2*3=984點(diǎn)法傷。而法穿1186*3=3558。你在2W的基礎(chǔ)數(shù)值上堆1000和在3000的數(shù)值上讓其翻倍哪個(gè)好處大相信大家可以自己想想。
而且抗性在60左右能夠到達(dá)1W5。什么概念?就意味著別人可以降低你50%以上的法術(shù)傷害。那么這時(shí)候你擁有6000+的穿透,能夠提升自己15%左右的輸出。而1000點(diǎn)法術(shù)攻擊只能帶給你1000/20000=5%的輸出。相信這樣大家應(yīng)該能理解了。
PS:法術(shù)穿透不知道目前是不是又BUG,不增加戰(zhàn)斗力的,但是請(qǐng)不要因?yàn)椴辉黾討?zhàn)斗力就不選擇穿透。我們要的不是面板數(shù)值,而是實(shí)實(shí)在在的輸出。
飾品:1孔:法術(shù)攻擊不解釋。
2孔:追求副本輸出的:藍(lán)寶石。(法術(shù)命中和暴擊都比較高的推薦)通過面具,封神錄,裝備附靈已經(jīng)將暴擊和命中堆疊到35%以上的,可以打藍(lán)寶石來提高輸出。畢竟怪物的閃避和韌性不高,但抗性還是不低的。
追求爽感的:暴擊
3等暴擊石頭性價(jià)比真心高,6顆帶給你12%的暴擊幾率,爽啊。但是4等暴擊石頭才2.66%五等3.33%提升率太低,跟其他石頭的升階性價(jià)比沒得比。所以不推薦小R用(小R至少全身4等吧),或者等暴擊石頭更改成長率再用吧。而且暴擊可以通過封神錄以及面具激活大量獲得,所以目前也是不大力推薦了。
追求PVP,PVE的法術(shù)命中石頭(推薦)。
打得中才是輸出。這一點(diǎn)往往被人忽視。數(shù)據(jù)原理因?yàn)檫@游戲沒有插件,不好測(cè)評(píng),就不過多解釋了。命中的效果是隱性的,但是經(jīng)過我朋友賊號(hào)和奶媽號(hào)的測(cè)試,絕對(duì)是值得的。比藍(lán)寶石5%輸出提升的效果好。你只要100下多打中5下= = 就夠本了。而人物閃避一些高玩會(huì)通過面具和心魄以及附靈屬性堆起來的。這樣命中在玩家對(duì)戰(zhàn)中尤為重要。非R小R的命中不好獲得,只有面具激活,而面具激活大家肯定都會(huì)去激活暴擊,那么命中就只能靠著寶石鑲嵌來獲得了,所以推薦。
法術(shù)穿透:上文中我將法術(shù)穿透寫得那么好了,為什么不打法術(shù)穿透?還是那句話,單一數(shù)值的堆疊是沒有意義的,性價(jià)比會(huì)隨著數(shù)值的增長越來越低。穿透也一樣。輸出關(guān)鍵就要各項(xiàng)數(shù)值的一個(gè)平衡,才能讓輸出最大化。6000~7000點(diǎn)的穿透在60左右差不多夠用了。而且穿透也可以通過封神錄大量獲得,所以不推薦過多的穿透。
防具:1孔:藍(lán)水晶不解釋。武器,飾品前兩空都沒有選擇藍(lán)寶石,不是藍(lán)寶石不好,而是武器飾品有更好的選擇。藍(lán)水晶就是留給防具打的,輸出7788的東西再多,沒有基礎(chǔ)法傷也是不行的。所以防具1孔藍(lán)水晶不解釋。
2孔:生命或者耐力。法師對(duì)護(hù)甲魔抗,你又不是戰(zhàn)士,有血就好了。能有效提升自己的容錯(cuò)率。
至于3孔的問題:因?yàn)樽约阂矝]到65級(jí),沒有測(cè)試就不說了。
再次強(qiáng)調(diào),這篇帖子是給新手非R或者小R看的,高玩、RMB就別噴了。知道你們牛B的。
石頭都是要根據(jù)你的面具怎么弄,封神錄怎么弄搭配用的,這篇帖子只是想強(qiáng)調(diào)單一的堆疊單一屬性是性價(jià)比非常低的做法。希望對(duì)大家有一些幫助。
PS:飾品的石頭選擇是最多的,那么也就是調(diào)整性和可變性最多的,希望大家好好利用,不要單一的堆藍(lán)寶石,藍(lán)寶石交給防具和武器3孔就夠了
友情提示:目前穿透石頭和暴擊石頭是不加戰(zhàn)斗力評(píng)分的,請(qǐng)不要因?yàn)榇蛄耸^沒加評(píng)分而來噴我。實(shí)際效果大家誰用誰知道。
其他DPS職業(yè)可供參考。
求高亮啊~~~~~~~~~~~~~
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