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發(fā)布時間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
對于明教的路線選擇:個人認為明教最好是全身法路線(潛能、第四孔),命中、會心高了,輸出也高了。最先排除的是力量路線,這里也不多說,雖然身法和體力對于明教都很重要,但是自從怒火連斬問世以后,這就對明教命中的要求更高了,尤其是最后幾刀傷害倍增,若能刀刀見血,傷害驚人,若出現(xiàn)爆擊,威力致命,完全可以將比自己石頭高的人秒殺,體力明教雖然血多了些,但那令人蛋痛的命中使你的怒火大打折扣,尤其是對高身法門派,你就好像少林一樣被蹂躪,況且明教的命中和會心成長也不低,輸出高了完全可以彌補血量上的不足,所以身法明教更具有爆發(fā)力,PK更過癮。還有身法路線也是蠻經濟的O(∩_∩)O~
下面說下明教應戰(zhàn)各大門派需要注意的地方,這里所說的大多適用于校場PK(不帶寶寶),石頭裝備差不多的情況,常規(guī)打法的細節(jié)我不具體說了
1、丐幫
有個龍戰(zhàn)需滿怒釋放,進入校場一般先打怒吧,方法很多比如:隱身+地獄火+打怒等,如果對方也隱身,你也隱身,總之能抽怒就盡量抽怒,抽不到就盡量隱身躲開龍戰(zhàn)或者帶他跑一圈,就算沒躲過龍戰(zhàn)也不要緊,開怒火頂著打,15秒很快過去,況且命中率也想象中那么差,控制技能看具體情況釋放。
這里有一個很值得一提的情況:當丐幫既開了橫掃又開了加速,你就開怒火和他頂著打,聰明的丐幫會一直跟你保持3米左右的距離來回跑位打你,怒火雖然有加速狀態(tài)但我們的移動速度還是比他慢點,你打也打不到,跑也跑不掉,吃了很多虧,這時要注意了,不要死追著對方打,更不要躲他的橫掃,當你開了怒火打到對方時隨便放個火燒之類的技能,然后自動釋放平砍,在怒火下的平砍傷害是絕對不會比對方橫掃傷害低的,等到12刀左右,扔暗器技能。這樣打絕不會吃虧。(小提示:雪泥鴻爪半怒可解)
2、少林
進入校場先試探而不要急于攻擊(當然能打到怒一定要打怒),看對方出什么技能,出金剛不壞體那就帶他跑一圈吧,出百無禁忌就別亂用控制,拈花指可以飛開,金剛伏魔圈可以隱身,PK時開無中生有配合怒火吧,畢竟少林殼比較厚。和少林PK盡量使每一個控制技能發(fā)揮到最后一秒,不一定非要連控,因為和少林的對戰(zhàn)一般比較持久,最后幾乎平砍,既然時間很充裕所以怒火一定要砍得漂亮,如果對方想跑開怒火,那就追吧,他一定跑不過你的,記得利用那個初級遠攻技能時刻獲得加速就行,15刀是可以砍完的??傊蜕倭諴K要學會試探,把怒火充分的發(fā)揮
3、天山
也沒什么特別的技巧,一般天山進入校場是金蟬脫殼狀態(tài),等免疫結束輕功飛開,有一定幾率耗掉對方的蘭花點穴手(飛起時剛好中蘭花),大多時候我們是先被天山控制,開了移花接木血量下的很快,別怕只要他秒不死你就有戲,狂點地獄火等他出現(xiàn)控制間隔或者miss,中了地獄火開怒火反控,連貫要好,烽火最后用,若被天山踏雪跑開,看好對方影子方向立即追過去,踏雪3秒后現(xiàn)身,烽火拉過來繼續(xù)K他,若烽火用完了,扔遠攻技能,很痛的,估計一套技能下來天山血量不會比你多。他若接著隱身了,你可以試著用血戰(zhàn)砸或者在他現(xiàn)身一剎那你隱身還能多K他一下,如果他猥褻到等第二次移花才現(xiàn)身的程度那也沒有辦法了。
總之看天山猥褻的程度了
4、慕容
個人認為和慕容PK搶先手很重要,就是說在破天式放出以前先發(fā)制人,因為一旦進入破天式范圍對于明教是很難躲開的,破天傷害很高又帶有麻痹效果,你的技能又連不上,沒等你怒火發(fā)揮就先掛了,除非你的血量能抗住他的一輪破天傷害,所以爭取在破天以前打掉他一定的血量。
5、明教
沒有什么好說的,一般來說誰先打到怒,誰搶了先手誰占優(yōu)勢。
6、峨眉
進入校場只打怒不急于秒殺,等峨眉把控制技能甩完,這時占據(jù)血量優(yōu)勢的峨眉一般不會滿血,明教這時使用怒火開無中,怒火后先平砍幾刀在上控制,以保證后面幾刀在控制時穩(wěn)穩(wěn)的砍在峨眉身上,控制一定要連續(xù)不給其加血機會
7、逍遙
和逍遙PK分的情況很多,主要是隨機應變應戰(zhàn),看好的陣及順序,是否引爆,是否被放大等,我先說下我開場時慣用的打法:
①進入校場靠近對手,狂點隱身(有幾率躲過畫地),大多逍遙會出散功,隱身可以頂過數(shù)秒,邊隱身邊跟著他,出來頂多讓他打2秒,迅速地獄火+怒火+葵花點穴+暗器+80控制+烽火
②開局對方隱身還不出散功,血戰(zhàn)砸出,他必然會出散功,坐地求全+地獄火+怒火+葵花點穴+暗器+80控制+烽火;若對方隱身后凌波跑開,烽火拉過來+打怒+地獄火+怒火+葵花點穴+暗器+80控制。
③若開局對方一定要遠離你,你就隱身+烽火+打怒+地獄火+怒火+葵花點穴+暗器+80控制。
當然實戰(zhàn)中變數(shù)很多,你要根據(jù)具體情形變化手法,盡量選用保留烽火的打法,烽火在戰(zhàn)略上有著很重要的意義。
你若被畫地了必然伴隨著朱仙鎮(zhèn)和八陣圖,你可以解散功然后輕功飛開(躲他的朱仙鎮(zhèn)),落地烽火拉過來打砍;你也可以原地解散功,但會中朱仙鎮(zhèn),視情況而選擇吧。有一點注意的是狡猾的逍遙看到你提前坐地求全,而他不馬上引爆八陣圖,等你免疫結束在引你過去引爆,要不你干脆等他高山后在解散功。和逍遙PK控制銜接一定要好,能秒就秒,你經常會沒等15刀砍完怒火狀態(tài)就過了,所以爭取在怒火時間里把高傷害的技能全部甩出去。
8、武當
眾所周知對付武當要搶先手、打怒,可現(xiàn)在的武當開場就跟緊你,然后隱身+七星,先手打怒談何容易,本人也嘗試過很多方法,對于操作好的武當大部分是失敗的,有個方法是開場隱身然后輕功飛開,他有可能失去目標趁機烽火拉過來打怒,當你隱身時候他必然在附近放七星,若你這時候飛起,可能會剛好躲過七星,這個方法要求連貫,有一定幾率成功;你也可以開場帶他跑,免疫后立即飛開,也可能讓他失去目標。實在不行,你只能讓他先手,等他連控失敗烽火拉過來打怒吧,總之操作好的武當真的很難對付。
9、天龍
常規(guī)套路
10、星宿
不太好對付,爭取先手吧。
帶寶寶PK我的經驗不是很多,一般來說先殺寶寶,他們總會在你開怒火時候開肉墻,這時候你也別砍了,除非你能把他寶寶秒掉,跑吧,15秒后在回來砍,你不跑等于讓他白打15秒。
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