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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
玩明教的,明教應(yīng)該加些什么不用我說了吧。力,身,體(體力一般要少點(diǎn)),但這三個(gè)屬性究竟怎么加,加了后裝備上又應(yīng)該砸些什么石頭或?qū)ρb備的屬性有哪些要求就是很多人爭論的問題了。有說全力,裝備上的石頭補(bǔ)身法的,總之就是各種各樣的說法都有。下面我就總結(jié)我和我看到的各位大師的經(jīng)驗(yàn)來做個(gè)總結(jié)。先是讓大家了解到屬性點(diǎn)作用,再通過特點(diǎn)分析,裝備選擇,加點(diǎn)比較來對明教系統(tǒng)分析.
力量 影響外功攻擊
靈力 影響內(nèi)功攻擊
體力 影響血上限和外功防御
定力 影響藍(lán)上限和內(nèi)功防御
身法 影響命中,閃避,會心
明教攻擊:明教外攻絕對是最高的,葵花神力,葵花向陽,怒發(fā)沖冠都是加外攻的,而高外攻的同時(shí)弱點(diǎn)也存在,明教低內(nèi)防,被內(nèi)攻系門派打的很痛,低命中,打高身法職業(yè)miss太多,不過所有內(nèi)功門派也有著同樣的缺點(diǎn),高內(nèi)功攻擊,低外防。高身法職業(yè)攻擊低,外防也低,因?yàn)榭吹竭@些缺點(diǎn),我個(gè)人覺得不要打內(nèi)防石頭,因?yàn)檫@個(gè)游戲沒有很好的PK系統(tǒng),群P率80%,而且BB的群攻非常的強(qiáng)悍,不可能以一人之力打一個(gè)隊(duì)伍,所以要想殺人,只有速戰(zhàn)速決,找好目標(biāo)加好狀態(tài),沖上去一下打死對方。明教,正好具備這種秒殺的能力,這就是我之前說的為什么不打內(nèi)防石頭的原因了,打了內(nèi)防石頭必然會減少一個(gè)攻擊石頭,如果打全攻擊石頭,簡單說3級紫玉,3級紅晶石,3級虎眼,3級黃寶石才因該是裝備上的首選。說到打石頭那么對寶石的選擇是必然的
寶石選擇;不知是否所有人都知道13件裝備打的寶石不是全一樣的,也就是說同樣一類寶石一件裝備上只能打一顆下面分類:
攻擊性裝備:包括武器,護(hù)腕,戒指x2,護(hù)符。種類裝備對于明教來說可以全打攻擊性寶石,虎眼,紅晶石,紫玉,變石。其它門派類似
防御性裝備:包括衣服,手套,帽子,護(hù)肩,鞋子,腰帶。
可鑲嵌寶石種類有:
石榴-生命類寶石,尖晶智慧類寶石,此兩類主加外內(nèi)防御,
黃玉,皓石,月光,碧璽(此為魅力類寶石,主加抗性),
紅寶石,綠寶石,藍(lán)寶石,黃寶石,黑寶石。(此為命運(yùn)類寶石)
同類寶石只可以鑲嵌一顆在裝備,也就是說你打了紅寶石后就不能打綠寶石了。
最后就是祖母綠屬于特殊類寶石加閃避,可以同時(shí)鑲嵌。
所以可選性就少了不少,建議鑲嵌:石榴,尖晶,黃玉,紅寶石,祖母綠。我個(gè)人不太提倡加外防石頭也就是尖晶石,其它4類可以由你自己選擇。平均分配最好
還剩下個(gè)項(xiàng)鏈留最后,為什么呢?因?yàn)樘厥猓梢澡偳陡黝悓毷?,沒有特殊要求。比較建議鑲嵌攻擊性寶石,下面就通過例子來對各類加點(diǎn)做個(gè)比較,分為全力和全身,沒有全體因?yàn)槲覜]加
明教(全力)
明教(全身法)
一:VS武當(dāng)
1.全力明教VS全定武當(dāng) 勝算80%,估計(jì)加定力的武當(dāng)少之又少!
全身法明教VS全定武當(dāng) 勝算80%,絕對優(yōu)勢
2.全力明教VS全靈武當(dāng) 勝率50%,主要看操作,但是按照相對情況下的明教的血占優(yōu)勢,勝算相當(dāng)。
全身法明教VS全靈武當(dāng)---勝算70%,本來武當(dāng)外防就低,如果命中提升勝算當(dāng)然提高
3. 全力明教VS全身法武當(dāng) 勝率30%,明教基本沒勝算,武當(dāng)?shù)男ヅ浜仙矸?,打全力明教沒問題!
全身法明教VS全身法武當(dāng) 勝率50% 可以說旗鼓相當(dāng)了
二:VS丐幫
1. 全力明教VS全身法丐幫 勝率20%可以這么說,基本是=死。這點(diǎn)我絕對保證,60級時(shí)和全身法丐幫PK過,他半血我就死了
全身法明教VS全身法丐幫 勝率(60%)失去自身特點(diǎn)取彌補(bǔ)自身缺點(diǎn)。在一定程度上有進(jìn)步。此加點(diǎn)打丐幫很有勝算。
2. 全力明教VS全體力丐幫 勝率80%,打他好像和少林比起來區(qū)別不大
全身法明教VS全體力丐幫 80%勝算。命中缺陷彌補(bǔ),基本可以勝丐幫
3. 全力明教VS全力量丐幫……..勝算70%,我打過我?guī)煾?,全力丐幫。攻擊不錯(cuò),都是我打他MISS明顯比全身法少很多,但是他高我2級。我死的時(shí)候他還有點(diǎn)點(diǎn)血。全力丐幫也少見
全身法明教VS全力量丐幫 勝算90% 丐幫=死,為什么你自己想
三:VS少林
1. 全力明教VS全體力少林 勝率70%,血牛能磨死你哈哈 如果你耐煩可以打。勝率不錯(cuò)!帶無中生有的話少林還是比較好打
全身法明教VS全體力少林 勝率40% 個(gè)人覺得全身法打少林以這樣的點(diǎn)全身法無任何優(yōu)勢可言,再加上外防,攻擊下降可以說殺少林就難了不少
2. 全力明教VS全身法少林 勝率70%,沒碰到全身法的,估計(jì)值。少林血厚但是攻擊低哦,身法高個(gè)人覺得不能體現(xiàn)少林的優(yōu)勢劣勢。
全身法明教VS全身法少林,勝率90% 少林加身法我個(gè)人覺得時(shí)垃圾。打他基本小菜。你可以試試
3. 全力明教VS全力量少林 90%以上勝率,少林再怎么樣攻擊也提高不到明教的上面,此無異于自殺
全身法明教VS全力量少林 勝率90%,如果碰到這樣的對手他基本=死
四:VS峨嵋
為什么把峨嵋放最后,大家都曉得這是個(gè)比較悶的職業(yè)。面對峨嵋不談此職業(yè)的加點(diǎn)方式。全力或全身法明教打峨嵋,勝算一般。如果躲過西子和爪子的攻擊??梢哉f全力量在PK峨嵋時(shí)有更多的勝算。峨嵋本身防低,而且相對閃避也低。峨嵋我認(rèn)為是個(gè)比較強(qiáng)的職業(yè)。會玩的基本可以無敵!后期清心加九陰,簡直讓人郁悶!我和我那幫主PK過他還有1/3的血我就死了。還是對砍!
總結(jié):
以上我拿幾個(gè)比較有特色的門派來做比較,我只是相對于其它門派,對這幾個(gè)門派了解點(diǎn)而已。雖然對其它門派不是很了解,但我覺得道理其實(shí)時(shí)差不多的。數(shù)據(jù)只是一個(gè)統(tǒng)計(jì),作用在于挖掘一些潛在的風(fēng)險(xiǎn),可以自己統(tǒng)計(jì)一下,簡單的道理就出來了:你怎么加點(diǎn),PK的時(shí)候能不能贏(忽略寶寶存在,裝備,等級,心法等級都差不多的情況下),70% 取決于你的對手是什么職業(yè)和他的加點(diǎn)。當(dāng)然還有技術(shù),和一顆保持冷靜的頭腦,要迅速的作出判斷。沒有絕對只有相對,均衡發(fā)展才是王道。
同理,寶寶也一樣。一個(gè)寶寶很牛,但并不是無敵,也許別人眼里不值幾個(gè)錢的垃圾寶寶就能克你用來PK連勝過多少多少次的寶寶。跟上面的道理一樣,上面的是加點(diǎn),寶寶就要看技能
1.和自己的技能以及對方發(fā)出的技能配合,如果能做到?jīng)]有差錯(cuò),這就需要相當(dāng)?shù)腜K經(jīng)驗(yàn)了。因?yàn)槊總€(gè)人的PK方法不可能完全一樣,而且還有命不命中的幾率在內(nèi)。要做好隨機(jī)應(yīng)變的準(zhǔn)備
2,也就是和寶寶的配合,和前面一樣,經(jīng)驗(yàn)重要。其實(shí)說白了,我所說的所謂的配合,其實(shí)就是技術(shù),不過可能更復(fù)雜
最后說一句話:點(diǎn)是死的,除非你很有錢,每場PK前都去弄明白別人怎么加的點(diǎn)然后再洗點(diǎn)重加,人和寶寶以及技能的運(yùn)用是活的。另外在天龍里面除那個(gè)比武以外,大家想想有多少單P的機(jī)會?我玩到現(xiàn)在很少碰到蠱惑仔的玩法,沒事喊你單挑。群站和幫站占絕大多數(shù)!
寫在最后:明教加點(diǎn)建議,我的加法,60以前全力。60-80全身法。后面再看具體pk經(jīng)驗(yàn)合理分配自己的點(diǎn)。
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