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發(fā)布時(shí)間:2013-06-17 18:36 來源:官方
2000名士兵在同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)鏖戰(zhàn)
11種獨(dú)特陸空載具立體作戰(zhàn)
《行星邊際2》中的戰(zhàn)斗規(guī)模并不限于幾十人的部隊(duì),而是數(shù)百人的軍團(tuán);除了步兵部隊(duì)之外,還會(huì)有地面和空中的載具投入戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)場(chǎng)可能在開放的原野上、擁擠的城市中心或是宏偉的建筑中。若想贏得這樣大規(guī)模的戰(zhàn)斗,需要戰(zhàn)略層面的團(tuán)隊(duì)合作,以及每個(gè)玩家快速的反應(yīng)。
真實(shí)的24小時(shí)循環(huán)光照系統(tǒng)-平臺(tái)級(jí)的網(wǎng)絡(luò)游戲引擎
在《行星邊際2》中,通過采用全新ForgeLight?引擎,游戲?yàn)橥婕姨峁┆?dú)一無二的畫面體驗(yàn),真實(shí)還原史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,晝夜循環(huán)系統(tǒng),給戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程加入更多無限可能。
ForgeLight?是由索尼在線娛樂自主研發(fā)的下一代網(wǎng)絡(luò)游戲引擎,該引擎針對(duì)大型在線游戲的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行了優(yōu)化,為索尼提供了新的游戲平臺(tái),創(chuàng)造更真實(shí)、更有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲作品,游戲中將體驗(yàn)到更大規(guī)模的戰(zhàn)斗、更多的用戶自定義內(nèi)容以及更火爆的玩家社區(qū)。
無縫連接戰(zhàn)場(chǎng)地圖-自由戰(zhàn)爭(zhēng)玩法模式
《行星邊際2》中的戰(zhàn)斗遠(yuǎn)非片刻之間可以分出勝負(fù),數(shù)個(gè)可供爭(zhēng)奪的基地處在一片大陸地圖之中,不同基地之間是偶無縫連接的。如果你控制了一座基地,那在其他勢(shì)力將其奪走之前,就可以隨意地使用它了,但被擊退的敵人將在后方重新集結(jié),時(shí)刻準(zhǔn)備反攻。
在持續(xù)不斷的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家可以自由體驗(yàn)到游戲中不同角色的玩法樂趣。你可以是一名突擊兵或是坦克駕駛員,攻城略地、陷陣沖鋒;也可以是一名戰(zhàn)略指揮官,運(yùn)籌帷幄、決勝千里;還可以是一名翱翔天空的王牌飛行員。這些人將在一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)為了各自陣營(yíng)共同奮戰(zhàn)。
獨(dú)特的陣營(yíng)外觀風(fēng)格-完全不同的戰(zhàn)術(shù)特色
玩家在游戲中可以選擇加入地球共和國(guó)、新聯(lián)邦、瓦努主權(quán)國(guó)三個(gè)陣營(yíng),并為各自陣營(yíng)的利益而戰(zhàn)斗,每一寸領(lǐng)土都將是戰(zhàn)爭(zhēng)爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)。
三陣營(yíng)均擁有專屬武器和載具,不同陣營(yíng)的武器性能有差異,其在戰(zhàn)場(chǎng)中所擅長(zhǎng)的戰(zhàn)術(shù)各不相同,玩家可根據(jù)自身武器偏好選擇陣營(yíng)中的專屬裝備。
完全實(shí)時(shí)的領(lǐng)土-戰(zhàn)爭(zhēng)爭(zhēng)奪資源控制權(quán)
《行星邊際2》的核心預(yù)先內(nèi)容是對(duì)關(guān)鍵地域的爭(zhēng)奪,以及稀有資源的控制。每處戰(zhàn)場(chǎng)都包含著價(jià)值昂貴的資源,以及戰(zhàn)略上的必爭(zhēng)之地。征服并占領(lǐng)這些地域的勢(shì)力,將獲得額外的資源和彈藥,并在技術(shù)研究中處于優(yōu)勢(shì),任何一方陣營(yíng)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)在實(shí)戰(zhàn)中都將有可能受制于另外兩方陣營(yíng)的干擾和牽制。
游戲中的地圖將包含若干個(gè)大陸,其中每一寸土地都將成為各方勢(shì)力爭(zhēng)奪的對(duì)象。在新一代以領(lǐng)土控制為核心的游戲中,即使沒有特別重要的軍事設(shè)施或獨(dú)特的功能,土地也仍然是各勢(shì)力所需要爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)所在。
6大職業(yè)、11種載具專屬證書技能樹-豐富的自定義武器內(nèi)容
玩家可以接觸到20多種基礎(chǔ)武器,這些武器還會(huì)在游戲中根據(jù)玩家的表現(xiàn)和喜好進(jìn)行個(gè)性化。同時(shí)還可對(duì)自己的武器和載具進(jìn)行個(gè)性化的外觀定義。
技能系統(tǒng):玩家可以自行打造角色,以符合自己的游戲風(fēng)格,或是滿足戰(zhàn)隊(duì)、軍團(tuán)和陣營(yíng)的需要。戰(zhàn)斗單位、載具和武器會(huì)有大量的技能樹供玩家選擇。這些以“戰(zhàn)斗證書”系統(tǒng)為根本的技能樹允許玩家在不同的方向上發(fā)展角色,解鎖武器、附屬物、裝備、專有技能等游戲內(nèi)容,以此打造玩家不同專精的個(gè)性化角色。

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