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發(fā)布時(shí)間:2013-06-25 14:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
十三翼戰(zhàn)場(chǎng)
每個(gè)星期的星期一和星期六的晚八點(diǎn)開始,報(bào)名是19點(diǎn)30到8點(diǎn)開始之前。等級(jí)需要60以上。
對(duì)于十三翼戰(zhàn)場(chǎng)可以說是跟DOTA的形式差不多。玩家就是英雄的類型,拆掉對(duì)方的建筑和最后的守護(hù)大帳來宣判勝利。
還有一個(gè)判定方式就是首先達(dá)到積分滿100方勝利。
勝利方可以獲得400點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)積分,失敗方可以獲得100點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)積分。
其實(shí)對(duì)于十三翼戰(zhàn)場(chǎng)還是比較講究團(tuán)隊(duì)配合的,里面可以換取藥水和一切BT狀態(tài)。比如1200進(jìn)攻,換其共同一等級(jí)的BUFF,可以兌
換一個(gè)總狀態(tài),可繼續(xù)疊加。這樣就變態(tài)。 當(dāng)然前提是你有內(nèi)部貨幣,對(duì)于內(nèi)部貨幣的獲得,可以通過殺對(duì)方的玩家(英雄)或者
拆對(duì)方的建筑等來獲得。。
對(duì)于隊(duì)伍的配置問題,其實(shí)到后期一般很少正對(duì)面的對(duì)P,都是各憑拆塔速度。
我們的隊(duì)伍配置是: 醫(yī)生,劍俠,2個(gè)先知,一個(gè)騎射,一個(gè)火槍。
因?yàn)樗虻娜撕芡?,所以前期都是靠裝備頂著打。也是很快的。到后期就是隨便誰上去抗都OK的。就是憑誰拆的快,一般不正面對(duì)打。平均每場(chǎng)也就3分鐘就搞定了。
但是如果講正式對(duì)P的話,我個(gè)人推薦的配置:武士,兩醫(yī)生,劍俠,先知,騎射或者火槍。
為什么是這樣的配置呢?
首先對(duì)于正面對(duì)打的情況下,2醫(yī)生是很占優(yōu)勢(shì)的。(裝備差不多的情況下)為什么呢?大家都清楚這樣的隊(duì)伍配置只要武士頂在前面,雙醫(yī)生給加血和輪番的恐懼。加上我方士
兵的攻擊可以說是致命的。
劍俠屬于單體攻擊最恐怖的一個(gè),不管是對(duì)于拆塔,還是殺人。換上1200的攻擊藥,那攻擊絕對(duì)可以秒殺脆皮職業(yè),運(yùn)氣好的話,
武士我也照樣放倒。
這樣的配置優(yōu)點(diǎn)可說,戰(zhàn)可攻,退可防。
戰(zhàn)可攻:對(duì)于兌換戰(zhàn)場(chǎng)的BUFF,武士首先換取免疫塔和士兵對(duì)自己造成的攻擊傷害,醫(yī)生換取防御或者體質(zhì)BUFF,其他職業(yè)換取全部換取攻擊BUFF,全部跟
著我方士兵走,戰(zhàn)士頂前,其他職業(yè)跟后,醫(yī)生瑣定武士的血,和對(duì)方PK的時(shí)候,醫(yī)生主要給武士加血,對(duì)方的武士不管,直接打后面的,2醫(yī)生輪番的恐懼,加起來16秒,不滅
團(tuán)才怪,在戰(zhàn)場(chǎng)里,由于變態(tài)BUFF,殺人速度大大的提高,16秒干掉對(duì)方的醫(yī)生和打手,問題應(yīng)該不大。除非配合操作有問題或者裝備懸殊太大。
退可守,在對(duì)方進(jìn)攻的時(shí)候,退到我方箭塔之后,還是醫(yī)生上去恐懼,武士注意保護(hù)醫(yī)生不被打到,和戰(zhàn)八方,沖鋒沖過來的人。保護(hù)我方后面人員,兩醫(yī)生主
要給武士加血,這樣武士真的很難死。。尤其是開了銳不可擋之后。
以上都是這個(gè)隊(duì)伍的優(yōu)點(diǎn)。。
在好在厲害的隊(duì)伍配置也有缺點(diǎn)
這樣的配置的缺點(diǎn)在哪呢?
武士,兩醫(yī)生,劍俠,先知,騎射或者火槍。大家可以看出來,我方的輸出不足,由于2醫(yī)生和一武士,其實(shí)只有三個(gè)打手,其中還有劍俠這樣非常容易給秒殺的職業(yè),只要敵人
破開第一層武士防御,后方的就幾乎面臨滅團(tuán)的慘痛。
注意事項(xiàng):武士一定要保護(hù)好后方的人員不給擊殺,沖鋒敵人的醫(yī)生,敵方人群放戰(zhàn)八方等,看有人上前攻擊我方醫(yī)生,第一時(shí)間沖鋒他,保證醫(yī)生能加血等安全問題。
武士一定要當(dāng)個(gè)合格的武士,武士要的不是你沖鋒殺敵,要的不是你追著人砍,要的是你保護(hù)自己的隊(duì)友,保護(hù)他們的安全,個(gè)人比較反對(duì)走攻擊路線的武士,失去了本質(zhì)的意
義,當(dāng)然醫(yī)生也是,要的不是你沖上去殺人而淪為獸醫(yī),要的是你給前方的戰(zhàn)士加血,可以說他們的命就在自己手上。速戰(zhàn)決
首先進(jìn)十三翼戰(zhàn)場(chǎng)后(黑色區(qū)域),全部站一起加BUFF,因?yàn)檫M(jìn)去全部都有750貨幣,直接上前點(diǎn)箭塔傳送到上路前鋒箭塔(紅色區(qū)域),千萬別有什么差錯(cuò),因?yàn)橐贿M(jìn)去要的是
速度,比敵人先輸出,先干掉對(duì)方的一個(gè)前鋒箭塔(藍(lán)色區(qū)域),然后繼續(xù)挺進(jìn),武士上前,遇見第一撥士兵直接放個(gè)站八方繼續(xù)走,先知群掉,其他人繼續(xù)挺進(jìn),這樣就比對(duì)方
快一步,一般敵人會(huì)選擇過來阻擋,繼續(xù)按照線路走干掉第二個(gè)箭塔(第二個(gè)藍(lán)色)。繼續(xù)走,第三個(gè)箭塔(第三個(gè)藍(lán)色)打掉后,有敵方士兵帳篷也打掉,后,最后的大帳前有
2個(gè)箭塔,一定要注意好武士的血,其他人輸出,一直到干到之后,方可攻擊大帳。勝利就獲得400積分,當(dāng)然我說的是沒人阻止的情況下,速戰(zhàn)的打法。
有人阻止的情況下,就按照武士頂前的方法,看我方人數(shù)死亡比較大,不可一個(gè)一個(gè)的跑過來送死,需要集合后,才能進(jìn)攻,,要不然就是送人頭。非常忌諱這樣的情況發(fā)生。
提醒:其中圖中灰色的圈圈位置有個(gè)BOSS。跟軍窯最后關(guān)BOSS一樣。非常變態(tài),如果有時(shí)間可以幫它給殺了。要幾個(gè)人一起去,打死后,看系統(tǒng)提示在哪條路上。跟著它想前挺
進(jìn)也是非常變態(tài)的。。(注名:BOSS給殺死后,就會(huì)變成我方力量來攻擊敵方)
一切還需要大家自己去發(fā)覺更好的打法和配置問題。。我說的不一定就適合你。呵呵。
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