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發(fā)布時間:2013-06-27 18:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
勿忘我自由度怎么樣呢?高不高?
《勿忘我》這款游戲基本沒自由度,純線性。游戲的主要設(shè)定:混亂的未來世界,線性的關(guān)卡設(shè)定。
游戲背景設(shè)定在2084年,卻又讓人感受到一些來自1984年的那種混亂,貧富分化嚴重。游戲開始于新的巴黎,那里還保留有艾菲爾鐵塔、凱旋門等等,它們卻被置身在這樣一個布局混亂、高樓林立、機器叢生的世界,顯得如此渺小。
主角Nilin是一個年輕的美女,一個記憶獵手,試圖找回自己殘缺不全的記憶。游戲中Nilin的動作十分流暢,游戲的戰(zhàn)斗和"記憶混合(memory remixing)"系統(tǒng)都讓人印象深刻。如下面這段視頻所展示的,玩家可以在復雜的環(huán)境中從容的前進。在游戲中我們需要前往的地方都由橘紅色箭頭所標示,所以我們不用擔心找不到路。不過游戲的冒險故事是線性的,很容易便能找到任務(wù)目標。在平時前進時游戲的視角是在主角肩部上方的第三人稱視角,而在需要的時候會自動切換成遠距離俯視視角。