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發(fā)布時間:2013-06-27 16:36 來源:互聯(lián)網 編輯:渃顏
近日,韓國人氣網游《熱血江湖2》研發(fā)商Mgame公司正式公開了旗下代理自挪威Razorwax公司的人氣網游《Dark Fall》(暫譯:黑暗降臨)。
游戲以較高的自由度、大規(guī)模戰(zhàn)斗為特點,于今年4月在北美和歐洲地區(qū)上線后,始終位列MMO排名前五的行列,獲得了不錯的反響。Mgame本次合約,獲得了游戲的亞洲運營權,并率先將在韓國開啟測試,預計年內開啟首輪測試,明年正式運營。那么《Dark Fall》究竟是一款怎樣的游戲呢?讓我們來一起看看。
★無鎖定“硬核”MMORPG
Mgame代理的這款《Dark Fall》是于09年歐美推出的同名單機游戲的網絡版本。用最簡單的一句話來概括游戲的特征,就是玩家左右游戲世界的一切。
首先,游戲沒有等級系統(tǒng),玩家進入游戲便可以開啟平等的戰(zhàn)斗。
其次,裝備沒有太大的性能差異,玩家可以穿配游戲內所有裝備,就算是剛剛進入游戲的新手玩家也可以穿著最高等級裝備,但是隨著時間的退役,角色的戰(zhàn)斗力將有不同的加成,讓玩家打造出屬于自己的角色。
第三,游戲要求很強的打擊準確度,包括遠程施法、近戰(zhàn)攻擊,都需要瞄準敵人才能夠給予最強打擊,這一點,有點像FPS游戲。
★沒有任務和副本 世界由玩家打造
傳統(tǒng)MMORPG將副本、劇情、任務作為主打,但是《Dark Fall》卻沒有這些內容,世界糾紛、服務器平和,這一些的一些都是由玩家自己創(chuàng)造出來的。
玩家可以在荒廢的土地上建房子、捕魚、采礦,也可以在海邊打造極具個性的海港。
★協(xié)同和幫助 政治和背叛是游戲主打內容
既然沒有上述傳統(tǒng)MMO的內容,那《Dark Fall》是以什么來吸引玩家的呢?那就是建造過程中的協(xié)同和互助,讓玩家感受到真實社會的細節(jié)和方方面面。
另外,游戲的政治系統(tǒng)也是一大看點,玩家建筑出屬于自己的城市后,需要擴展領土以便發(fā)展,世界戰(zhàn)爭必不可少。在這樣的環(huán)境下,是服從還是背叛,成為游戲的亮點。