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發(fā)布時間:2013-07-01 09:48 來源:3dm 作者:純黑 編輯:西門大郎
在今年4月,F(xiàn)rom Software曝光了《黑暗之魂2》的細節(jié)時,他們表示,這款游戲將基于服務器,同時還將包括一個離線模式。而現(xiàn)在,在最近一次日本發(fā)布會上,他們進一步聲明將重新使用《惡魔之魂》所用過的專用服務器系統(tǒng)。
在4月的采訪中,游戲的制作人,Yui Tanimura解釋道,他會跟進公布更多服務器系統(tǒng)的工作細節(jié),并希望添加一些新功能,并且正在試圖繼承《黑暗之魂》的武器和護甲。
From Software現(xiàn)在正在著手重寫《惡魔之魂》的舊系統(tǒng)框架。而談論和關注的問題則出現(xiàn)在是否要繼續(xù)使用《黑暗之魂》的點對點系統(tǒng)。這一系統(tǒng)曾經(jīng)由于網(wǎng)絡問題導致游戲中出現(xiàn)許多意外死亡。
《黑暗之魂》在早先發(fā)售時存在這些問題,有更好網(wǎng)絡連接的玩家會享有不公平的優(yōu)勢。對手會跟蹤這些處于弱勢的玩家,從而偷襲成功。Namco發(fā)布過一個補丁,但它沒能解決這個問題,游戲仍然存在這一弱點。
From Software的評論非常類似Respawn Entertainment的解釋,后者使用專用的Windows服務器為《泰坦隕落》提供服務。
游戲定于2014年3月登陸Xbox 360,Playstation 3和PC。