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發(fā)布時(shí)間:2013-07-01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
玩圣道也有一段時(shí)間了,先說(shuō)說(shuō)自己的感覺(jué)吧:
如果我是一個(gè)剛玩圣道的玩家,現(xiàn)在的圣道,我絕對(duì)不會(huì)玩超過(guò)3小時(shí),我分析的原因:
1.對(duì)于新手來(lái)說(shuō),沒(méi)地方可以掙錢,現(xiàn)在滿大街都是80的,做完主線也就60多級(jí),身上銀兩不會(huì)超過(guò)1W,現(xiàn)在只有一個(gè)區(qū),剩下的只有老玩家,骨灰級(jí)的忠實(shí)者,他們?yōu)槭裁床蛔?因?yàn)樗麄儗?duì)圣道還有一絲希望,希望可以找回當(dāng)時(shí)的感覺(jué)。沒(méi)有新的玩家進(jìn)入,游戲能走多遠(yuǎn)?就指望目前這幾千個(gè)玩家?
2.每次更新都會(huì)有問(wèn)題,公測(cè)的網(wǎng)游和**一樣那么的不穩(wěn)定?,F(xiàn)在高質(zhì)量游戲很多,玩家的選擇也很廣,游戲好玩是一方面,但是質(zhì)量更重要,公測(cè)到現(xiàn)在也有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,問(wèn)題還是很多。我知道開(kāi)發(fā)很辛苦,可以理解,說(shuō)句難聽(tīng)話,有多少分量就做多少事,沒(méi)必要把自己往懸崖邊推,更新可以慢點(diǎn),玩家可以等,但是我們?nèi)淌懿涣烁轮笠幌盗械膯?wèn)題,其實(shí)這也是個(gè)很矛盾的問(wèn)題,策劃想的是盡快的發(fā)布一些新鮮的玩法,時(shí)間短就意味著問(wèn)題多。
3.金山不是一家小公司,我想技術(shù)實(shí)力不會(huì)差,之前也有成功案例:劍俠情緣。為什么到了圣道這卻一再的讓人失望呢?在這不是我打廣告,網(wǎng)易的游戲質(zhì)量真心不錯(cuò),之前的《天下》,他們回爐重做,到現(xiàn)在有7年了,圣道傳奇真的有點(diǎn)急了。
4.個(gè)人認(rèn)為沒(méi)有必要為了工作室,打死所有人,他們存在其實(shí)也是促進(jìn)消費(fèi)的一種方式,游戲幣貶值就意味著元寶升值,我不是做經(jīng)濟(jì)的,但是把商人趕走了,這和單機(jī)游戲有什么區(qū)別?
5. BUG問(wèn)題,吃經(jīng)驗(yàn)丹沒(méi)到5個(gè)就不給吃了,上次也遇到這樣的情況,出現(xiàn)幾率比較低,都是在網(wǎng)絡(luò)不好的情況下出現(xiàn)的,而且我也很難再現(xiàn)。只能遇到了就提出,你們改不改隨便吧,反正少吃一個(gè)無(wú)所謂。不過(guò)真心不爽~
6.論壇的管理員還是蠻好的,不怕麻煩的回答問(wèn)題,雖然回復(fù)比較千篇一律,至少能感覺(jué)到他們沒(méi)有在敷衍玩家,他們是負(fù)責(zé)的,包括主策劃都來(lái)論壇了,真心不容易,感覺(jué)到你們是想把圣道做好,我想的是,應(yīng)該先看到圣道目前存在的問(wèn)題,治病要治根,讓玩家找問(wèn)題,其實(shí)對(duì)你們測(cè)試來(lái)說(shuō)是一種比較丟人的事情。我不是做游戲開(kāi)發(fā)的,我知道做程序的需要成就感,看到大家對(duì)自己寫出的程序贊不絕口心里是樂(lè)滋滋的,相反收到的都是不滿,呵呵~殺死一個(gè)程序員,只需要改3次需求就可以了 。
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