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發(fā)布時(shí)間:2013-07-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在很多游戲里面,都會(huì)有地形對(duì)戰(zhàn)斗值產(chǎn)生影響的設(shè)定,而騎馬與砍殺里面也不會(huì)少,并且這款游戲?qū)@一設(shè)定更加嚴(yán)苛,可能很多玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn),如果地形選擇不好,即使是一大部隊(duì)也打不贏兵力比較少的AI。
地形對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的影響解析
大家應(yīng)該經(jīng)常遇到這種情況,明明自己軍隊(duì)數(shù)量和敵人差不多,甚至比對(duì)方多,或者,軍隊(duì)質(zhì)量?jī)?yōu)于對(duì)方,大家一般應(yīng)該是選好陣型,守在一個(gè)地方,等敵人送上門。結(jié)果,雙方一接觸,左下角盡是紅字,自己的手下一個(gè)個(gè)倒下,不得已,選撤退,然后左下角會(huì)出現(xiàn)“你的士兵對(duì)于你沒有選一個(gè)更好的位置戰(zhàn)斗而不滿”(大概意思是這樣,具體就忘了)。
這就是,剛才戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家沒有選一個(gè)利于自己的地形所致。
經(jīng)過我個(gè)人的一段時(shí)間研究,一開始,以為,制高點(diǎn)會(huì)比較好(現(xiàn)實(shí)中,不是都喜歡占領(lǐng)制高點(diǎn)嘛···)。結(jié)果,被打的很慘,敵人反而沒什么損失,之后,我就試試我在地勢(shì)低的地方,果然,敵人從坡上沖下來,遇到我的盾陣,幾乎就是滿屏綠字了。
所以,我得出結(jié)論,戰(zhàn)斗時(shí),選擇布陣的地方,只要有地形起伏的地方,一定要處于地勢(shì)較低的地方,讓敵人從高出沖下來,這樣勝率很高,只要不是數(shù)量和質(zhì)量和敵人差太多,勝利肯定屬于你。
另外,關(guān)于盾陣和方陣的選擇,我個(gè)人優(yōu)先選擇盾陣,不過,下面這種情況,我會(huì)選擇方陣,就是雖然部隊(duì)真前方是向上的坡地,但是兩翼卻向下延伸,這個(gè)時(shí)候就要換方陣了(兩翼向下延伸,等于,部隊(duì)的中部是處在低地,優(yōu)勢(shì)地位,但是兩翼卻處在高處,劣勢(shì)地位)
至于為什么,在低的地方,會(huì)處于優(yōu)勢(shì)地位,我估計(jì)是因?yàn)?,大部分人,腿部防御低,而防御都集中在上半身所致,盾牌也是,總?huì)露出腳,還有就是,同樣的武器熟練度,同時(shí)揮動(dòng),高處的人攻擊會(huì)比低處的人晚到達(dá)對(duì)手。
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