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發(fā)布時間:2013-07-05 10:49 來源:逗游網 編輯:釋天
電影《小時代》的上映,引發(fā)了很多人關于青春的思考。青春究竟該怎么樣呢?是該紙醉金迷?奮發(fā)圖強?沉迷愛情?我想,眾多游戲迷心中的答案都是一樣的:和兄弟們一起玩游戲。除了家人學業(yè)以外,能寄托寂寞安撫煩躁以及獲得正能量的,便是游戲了!《醉紅樓》一直努力地去營造一個健康、理智的游戲世界,也正是因為這個目標,我們對游戲的理念更為關注。隨著時代的進步,游戲的理論和理念也在不斷更新,我們有必要對游戲精神重新認識。
首先,我們?yōu)槭裁匆嬗螒?我們所玩的游戲,從傳統的過家家、兒童競技游戲,進化到了現在的電子游戲,包括網絡游戲和單機游戲。我們玩游戲,為了是融入他人,與人交際,獲得快樂;有時候是為了探索,為了看到所好奇的未來。幼年時候,一根草繩,幾顆石頭,我們都可以不亦樂乎;少年時期,我們不再滿足于游戲機,轉向了網絡支持的游戲;成年之后,我們可以選擇的越來越多,但快樂卻越來越少。不得不承認,游戲的純粹,隨著年齡的增長,變得越來越奢侈。
其次,什么游戲比較好玩?好不好玩,關鍵是看人的興趣所在。男生酷愛PK的快感,女生則喜歡角色扮演的溫柔。但無論哪一種喜歡,都逃脫不了對代入感的選擇。《魔獸世界》的成功,并非只是游戲世界觀的宏大,更重要的是,玩游戲的我們能夠代入自己的角色中,在魔幻的世界里成就屬于自己的英雄史詩。一款游戲,能夠在虛幻的設定中,給人以真實的沖擊,那便是一款好游戲。
《98拳皇》講究速度與激情,《魂斗羅》講究冒險和生存,《模擬人生》講究規(guī)劃和態(tài)度,呵呵,還有我們的《醉紅樓》,講究的是養(yǎng)成和文化。不同的人對游戲的選擇側重點不一樣的,有人喜歡3D,有人喜歡劇情,有人喜歡競技。所以,盡管有很多人事先關注游戲系統和設定,其實不如自己先去體驗一番再做決定。
再次,我們應該怎樣投資游戲?說起來,這是一個敏感的話題。投資的是什么,時間精力還是金錢?因為我們所處的環(huán)境并非虛幻世界,現實的因素讓我們必須以理智去對待游戲投資問題。如果你在現實中空虛了、困難了、挫折了,只能在現實中解決,游戲能解決的只是心情問題。我們所投資的,一旦超出了理智的范疇,恐怕游戲已經不能稱之為游戲,而是枷鎖了。
最后,讓我們回歸主題,游戲精神究竟是什么?歸根到底,那便是一個玩字。精神是什么,是一種狀態(tài),一種意識,一種宗旨。玩家心中,好玩與否,終究是判斷一個游戲價值的絕對標準。因此,“玩”這一個字,便囊括了所有介紹游戲的精髓和精神,從而延伸出快樂的含義。無論是單機,還是網絡游戲,我們所尋找的,不過是一種快樂體驗。因為這種共同理念的支持,才有了今天的眾多游戲公會,才會有越來越多的人投入到游戲制作中去。
當看到一個游戲,因為無人購買而停銷,或者因為沒有流量而關閉,說實話,最心疼的莫過于游戲的制作方。日日夜夜構想出來的東西,得不到支持,無論是誰,都覺得遺憾。然而,這也看出一點,在游戲界里,一樣會有殘酷的現實。玩家們要是碰到一款好游戲,那就珍惜吧!無論是玩樂過程堆砌的快樂回憶,還是PK過程享受的刺激。因為制作方的用心良苦,因為支持者們孜孜不倦提出的BUG和意見,才有了一款游戲的興榮。
咳咳,最后,《醉紅樓》也是一款制作方精心策劃的游戲,它是一款年輕的游戲,走在成長的道路上,希望得到大伙兒的支持;它是一款害羞的游戲,得到批評便會自責不已;它是一款勇敢的游戲,接受玩家的意見和建議,推陳出新!支持《醉紅樓》,你愿意和我們一起成長嗎?