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發(fā)布時間:2013-07-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
有感于混亂的物價和各種各樣的說法,給一些新手說一下這個問題。
別說你40好幾級了,這個問題搞不懂也算不上老鳥。
首先說一下法師道士的攻擊傷害,以法師為例,裝備是20元素火10-35自然,當(dāng)他發(fā)出一個大火球時,他的攻擊由下面幾個部分組成:
1:大火球的基本傷害4-25點(diǎn)火元素傷害的隨機(jī)值,比如是20。
2:裝備提供的20-20火元素傷害 ,就是20
3:裝備提供的自然系傷害10-35的隨機(jī)值 比如25
這樣這個大火球發(fā)出時的攻擊就是40火元素傷害+30自然傷害。
要想成為跳出的數(shù)字,還有下一步,就是加入被攻擊者的參數(shù)。
例如被攻擊者戰(zhàn)士裝備為強(qiáng)火+3魔防9-20(躲避率不計),影響傷害的有下面幾步。
1:每一點(diǎn)強(qiáng)元素減少20%的元素攻擊,強(qiáng)火3就是60%,受到的傷害實(shí)際是40*(1-60%),就是16點(diǎn)
2:減弱的16點(diǎn)元素攻擊+自然攻擊25點(diǎn)=41點(diǎn),而戰(zhàn)士的魔防9-20隨機(jī)值為16,那么傷害為41-16=25點(diǎn)
3:隨機(jī)決定是否出現(xiàn)致命一擊,出現(xiàn)的話將是2倍傷害,這個幾率實(shí)在不大,所以先不說。
這樣的話最終跳出的數(shù)字就是25。如果戰(zhàn)士裝備是弱火3,我們可以從新計算第一步參數(shù)影響,元素傷害為40*(1+60%)=64,最終傷害就變更為64+25-16=73點(diǎn)。
道士的攻擊傷害和法師一樣,只是技能元素傷害比法師少了2種選擇。
現(xiàn)在我們可以做個總結(jié):
1.法師道士攻擊是由元素攻擊和自然或道術(shù)攻擊2部分組成的
2.1點(diǎn)攻擊元素的傷害在沒有參數(shù)影響前是1-1,自然或道術(shù)是0-1
3.強(qiáng)弱元素只影響元素攻擊,每一點(diǎn)相應(yīng)增加或減少20%的元素傷害,強(qiáng)元素最多只有5點(diǎn),即可以抵消100%元素攻擊,但不會出現(xiàn)負(fù)數(shù)給你加血 :),弱元素反之,可以使你受到的元素傷害加劇。
4.魔防可以同時減少元素傷害和自然,道術(shù)傷害。
說到這里大家該看出一個問題了吧,就是強(qiáng)弱元素對法師道士的攻擊影響太大了,同樣一點(diǎn)的話,攻擊元素,自然,道術(shù),魔防根本不能和它相提并論,個人認(rèn)為這個屬性實(shí)在不應(yīng)該大規(guī)模的出現(xiàn),只應(yīng)出現(xiàn)在稀世或個別物品上,同時這對法師道士也不公平,因?yàn)檫@變相地大大減弱這2個職業(yè)的攻擊力,如果搞齊一套強(qiáng)元素的話,鞋,帽,手鐲最多各有3點(diǎn),衣服6點(diǎn)......18+強(qiáng)元素絕對可以讓任何一個法師道士郁悶得刪號。
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