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發(fā)布時(shí)間:2013-07-09 10:45 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
這則消息挺有意思,經(jīng)過(guò)前不久的E3展會(huì)的進(jìn)一步公開(kāi),現(xiàn)如今PS4的真身已經(jīng)完全展現(xiàn)在世人面前,而作為最開(kāi)始被公布的PS4手柄(DUAL SHOCK 4)現(xiàn)在卻有個(gè)令人啞然的問(wèn)題。
不知大家是否注意到官方圖片中PS4手柄正前方的那個(gè)好似藍(lán)色指示燈的倒三角形,實(shí)際上也確實(shí)是有著指示性的功用,它會(huì)根據(jù)當(dāng)前是1P、2P等位置而展現(xiàn)不同的顏色。還會(huì)根據(jù)不同的游戲而相應(yīng)地作出一定變化,比如在《殺戮地帶 暗影墜落》中可以用來(lái)提示玩家的生命值殘量。外此之外還可以配合PS4的攝像頭裝置用于體感信號(hào)的接收與回饋,也就是說(shuō)也具有傳感器的作用。
但是現(xiàn)在的問(wèn)題是,不過(guò)這個(gè)燈光條是不能關(guān)閉的,也就是說(shuō)只要手柄還開(kāi)著,燈光條也就隨之保持開(kāi)啟狀態(tài)。索尼全球工作室董事長(zhǎng)吉田修平在回答提問(wèn)時(shí)也確認(rèn)了此燈光條不可關(guān)閉用于省電。吉田修平在Twitter上回復(fù)關(guān)于DualShock 4手柄燈光條能否由用戶單獨(dú)手動(dòng)關(guān)閉的提問(wèn)時(shí)簡(jiǎn)單地回答了“不能”。既然PS4游戲主機(jī)默認(rèn)本身不像Xbox One那樣帶有攝像頭傳感器,那么手柄上的燈光條也就不是每個(gè)人都會(huì)用到的,這樣的設(shè)計(jì)似乎并不合理。
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