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發(fā)布時(shí)間:2013-07-14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
首先是換將的問題,這個(gè)主要看個(gè)人喜好。個(gè)人建議是不要頻繁換將,后面都是要換紅的才能用一斷長(zhǎng)時(shí)間,前面的黃將 個(gè)人建議搭配是嚴(yán)顏 文丑 ,顏良和張合 張了個(gè)人看喜好。 因?yàn)榈貓D現(xiàn)在攻城戰(zhàn)多了嚴(yán)顏好點(diǎn), 文丑世界推圖方便。在世界地圖中推開迷霧的時(shí)候,碰到哪種隊(duì)少 但兵厲害的圖 就拿文丑放戰(zhàn)法刷,基本一次秒一隊(duì) 像那種厲害的兵一般就2隊(duì)一個(gè)將。世界圖的將死了是可以接續(xù)接著打不會(huì)刷新的可以用文丑慢慢退 省糧食。
再裝備來(lái)說(shuō),因?yàn)楸居螒蚴?死的兵數(shù)來(lái)算經(jīng)驗(yàn),所以個(gè)人看法是 前面1技能的裝備全部洗成帶兵的裝備, 2技能的裝備可以優(yōu)先考慮洗成2兵,假如先洗出了1兵1攻(是攻擊,加的是物理攻擊)也可以先用著,全部洗出來(lái)后再換成兵)。這樣得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)很多,特別是在國(guó)戰(zhàn)有經(jīng)驗(yàn)加成的地方。
對(duì)于系統(tǒng)分配的金,因?yàn)槭欠荝MB 不會(huì)花太多錢的情況下,我們要合理的使用??梢杂迷?兵營(yíng)或糧食的收益模式上換成150%或200的7天使用時(shí)間。具體怎么分配就看個(gè)人的情況。
副本在打不過(guò)的情況下為了節(jié)省糧食,在打的實(shí)力懸殊較大的情況下,而后面又沒有需要的科技升級(jí)時(shí),可以屬性高了之后一起打都沒太大的關(guān)系。
關(guān)于科技研究的建議,里面就2個(gè)需要特別關(guān)注下,個(gè)人建議挑戰(zhàn)的科技(也就是國(guó)戰(zhàn)人頭數(shù)最大上限,影響得的箱子大小。)
在實(shí)力和其他大多人懸殊的情況下,個(gè)人建議控制在挑戰(zhàn)2 (也就是在100多W的上限,挑戰(zhàn)3就會(huì)變成240W),假如100多W殺的比較吃力,最好就別升級(jí)。還有一個(gè)就是兵種升級(jí),個(gè)人建議在60級(jí)前可以一直用2級(jí)的兵,3級(jí)吃的米太多了,屬性加成不會(huì)太大,如果后面打的比較吃力就再升級(jí)3級(jí)兵。4級(jí)兵 最好是過(guò)到江東副本打不過(guò)的時(shí)候可以再升級(jí),那時(shí)候也是70左右了。
考慮到現(xiàn)在新將越來(lái)越多了,個(gè)人建議夏侯淵可以不招,留著龐德。4將隊(duì)伍也就是 龐德、獨(dú)眼夏侯、徐晃,孫策,在呂蒙出來(lái)后可以把龐德?lián)Q呂蒙。這樣隊(duì)可以用比較長(zhǎng)的時(shí)間了,再像祝容之類的新紅將,可以考慮個(gè)人喜好換掉獨(dú)眼夏侯。再打到馬超對(duì)與非RMB來(lái)說(shuō) 就是時(shí)間的考驗(yàn)了。
對(duì)于兵種和裝備裝備屬性洗練的以下解釋
很多人說(shuō)2級(jí)兵打人太差了,60多才3級(jí)兵 70才4級(jí)兵。我在這想解釋下,我的只是大概的建議,在具體情況根據(jù)各國(guó)家戰(zhàn)力情況,自己再做調(diào)整,不需要非按我的走。
而且如果沒記錯(cuò)的話2級(jí)到3級(jí)兵 就差距50點(diǎn)的攻擊防吧? 3到4級(jí)是100攻防吧
2 3 4級(jí)的招兵速度你又不是沒看過(guò),為了非RMB玩家的招兵速度和升級(jí)速度,2級(jí)兵最少有3個(gè)好處。
第一 招兵速度快,快了不只一點(diǎn)。
第二,2級(jí)兵吃糧食少,保證同樣糧食2級(jí)兵比3級(jí)兵 4級(jí)兵得的經(jīng)驗(yàn)多更多。
第三,可以多留下3、4級(jí)兵器的研究科技資源,做其他的用處。
對(duì)于裝備上來(lái)說(shuō),很多玩家想說(shuō)洗雙強(qiáng)壯(就是戰(zhàn)法攻擊)來(lái)刷人頭,又或是雙攻擊 雙防的洗法,我在這的解釋是。
雙強(qiáng)壯一般對(duì)于自己級(jí)低些的人來(lái)說(shuō)是很厲害,可以秒大半甚至全秒,但是6件裝備全強(qiáng)壯的話,原始攻防,原始的血。
假如戰(zhàn)法被抵擋,因?yàn)楝F(xiàn)在改版,多了很多遠(yuǎn)征軍抵擋很厲害,很多將勇都很高容易被抵擋,抵擋住了之后,幾乎被虐殺了。
但要有血的話還可以和他拼砍。
假如雙攻擊雙防的話,雙防御幾乎是沒人去洗了,防御和攻擊比例相差太大,還不如洗攻擊。防御本來(lái)就是加的比較少的一項(xiàng)
但是洗雙攻問題也來(lái)了,雙攻 原始血量被NPC的戰(zhàn)法可以幾乎秒了,雖然很多將抵擋比較高,但也不是能次次都擋的吧。
就算是對(duì)砍,打個(gè)比喻 一個(gè)15000的血全雙攻 一個(gè)30000血全雙血的,6件套全血差距15000還是有的吧。
1W5四隊(duì)平分一隊(duì)也就1千1到1千2的血,30000W分4隊(duì)一隊(duì)2500 你砍他一刀800 他砍你一刀400 2個(gè)人都是沒洗防的
兵器科技差不多的情況下 也就差不多這差距了吧。雙攻擊3刀2千4 雙血3刀1千2 幾乎都是砍死對(duì)方
當(dāng)然上面對(duì)砍的比喻只是個(gè)大概說(shuō)明,也許刀血差距沒那么大,但只是想說(shuō)明雙攻和雙血對(duì)砍 雙刀就算能贏也留不了多少兵,而且還沒考慮戰(zhàn)法攻擊的情況,2個(gè)人都放了戰(zhàn)法攻擊 雙攻的兵幾乎是殘了,血的還會(huì)有很多。也許說(shuō)吃糧快,但糧食會(huì)化成經(jīng)驗(yàn),糧食不就是用來(lái)升級(jí)的嘛。
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