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發(fā)布時(shí)間:2013-07-15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:期待0劍靈0
最近看了很多帖子都是說劍靈到了45級(jí)以后缺乏可玩性之類的文章,所以在這里談?wù)勛约簩?duì)最近幾天玩劍靈的一些膚淺的看法和單純的想法!
第一:活力值。
活力值等同于經(jīng)驗(yàn),你每天只能到多少級(jí)根據(jù)你有多少活力值而定!但是活力值是規(guī)定好有多少的,所以上班族和讀書時(shí)間不夠的朋友們不會(huì)被那些專業(yè)玩家拖下很多級(jí)別了!所以不必?fù)?dān)心你才10多級(jí)別人都3,40級(jí)的人了。你只需要每天上幾個(gè)小時(shí)把任務(wù)做做把活力值搞完就行了。這點(diǎn)對(duì)于散人玩家還是有好處的!
第二:PK。
相信這是大家最關(guān)心的問題。
20級(jí)以后可以選擇不同的勢(shì)力加入!
剛剛到20我選擇了渾天教至于為什么我也忘記了。
穿上教服不知道為什么到處都是紅名,被人追殺了幾次才知道是不同勢(shì)力的玩家可以在野外殺不同勢(shì)力的玩家。當(dāng)殺死不同勢(shì)力的玩家以后可以得到點(diǎn)數(shù),至于這個(gè)點(diǎn)數(shù)可以做什么我現(xiàn)在還不清楚。(玩共享號(hào)才幾天,不好意思啦!)
在這一點(diǎn)上我覺得有點(diǎn)類似永恒之塔,希望不要以后出現(xiàn)什么互刷點(diǎn)數(shù)的事情就可以了!
不希望PK的玩家可以把勢(shì)力衣服脫下穿上其他衣服就不會(huì)被打了,在這點(diǎn)上還是蠻人性化的!
第三:裝備。
這個(gè)應(yīng)該也是大家關(guān)心的問題
在這一點(diǎn)上我相信玩過劍靈的玩家都會(huì)很有新鮮感吧。因?yàn)楫?dāng)你不同等級(jí)做不同任務(wù)都會(huì)得到一些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的石頭,這些石頭可以在不同的村子和野外兌換不同等級(jí)的武器和八卦牌。所以大家不會(huì)為沒裝備而擔(dān)憂,你唯一能擔(dān)憂的是到底選擇什么武器而擔(dān)憂!當(dāng)然還有野外BOSS,每個(gè)BOSS都會(huì)有不同的輪盤!當(dāng)獲得BOSS物品可以在輪盤上轉(zhuǎn)取不同的隨機(jī)物品,物品中也包括武器,八卦牌,服裝!頂級(jí)裝備肯定還是要FB出的,因?yàn)閲?guó)服開測(cè)還是蠻久了相信各種FB應(yīng)該還是沒有什么難度了!總而言之在裝備這個(gè)問題上玩家不必?fù)?dān)憂什么了,因?yàn)槟阕鋈蝿?wù)可以有裝備,野外BOSS你摸一下也能有獎(jiǎng)勵(lì)的!
第四:副本。
30級(jí)以前的FB都沒什么難度大家隨便打打就過了
從紅蓮FB開始才開始有點(diǎn)點(diǎn)難度了,武神塔我還沒能去打過!呵呵,畢竟本人才39級(jí)連紅蓮都沒畢業(yè)。
我相信喜歡挑戰(zhàn)極限的朋友在有一定裝備基礎(chǔ)和技術(shù)支持上可以嘗試各種單刷!這個(gè)就有點(diǎn)類似暗黑了吧。呵呵
第五:競(jìng)技場(chǎng)。
競(jìng)技場(chǎng)暫時(shí)有1V1的單人和3V3團(tuán)隊(duì)模式
當(dāng)你戰(zhàn)勝對(duì)手會(huì)獲得不同的戰(zhàn)斗力提升,剛出來是1300分的青銅,下一階段是白銀,黃金等等類似與英雄聯(lián)盟的排位系統(tǒng)。
還有一點(diǎn)不得不提就是在競(jìng)技場(chǎng)中PK是可以吃藥的在這點(diǎn)上我是無比的蛋疼真不知道在這一點(diǎn)上制作公司是基于什么理由而做出這樣的決定!
至于一個(gè)游戲的可玩性個(gè)人感覺還是基于不同的人對(duì)一個(gè)游戲的理解!至于劍靈我個(gè)人感覺是游戲制作公司想把它打造成一個(gè)競(jìng)技類的網(wǎng)游,但不至于像英雄聯(lián)盟和Dota2這樣純競(jìng)技類游戲!
因?yàn)橛螒虮救送娴臅r(shí)間不是很長(zhǎng),所以很多地方還不是很了解希望各位看官老爺不喜勿噴!
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